Mina airQQ聊天 client篇(三)】的更多相关文章

开发工具 (FlashBuilder4.7) 程序类型(Adobe Air) Flex Air做的桌面程序,效果还挺好看的.最主要是Socket这一块,它也是异步的,而且在Flex中的事件机制比較强大(个人觉得) 有改一些样式,又一次看看新的效果吧: 大致的实现方式: 在WindowedApplication中包括登陆窗体和主界面,用Flex中的状态来切换,聊天窗体时Window组件.好友列表用树菜单 实现好友分组.好友上线时改成在线图标,收到消息时头像抖动,聊天显示实现图文混排,系统托盘.其他…
Mina airQQ聊天开门见山篇(一) 近期项目可能要用到Mina,这个礼拜就在看这个框架,所以想写个小小的聊天的demo来巩固下,打算用几篇博客来记录下相关的知识 client用的是Flex Air(这是什么?谷歌吧).为什么要用这个flex Air,由于眼下在学习这一块,况且仅仅会Java,选Java做那要命,所以选了这个flex: 服务端是用Mina,刚刚把这个登录界面的样子照着QQ的登陆框整了下.眼下仅仅是粗糙的实现了一对一的聊天功能.接下来就是完好它了.或者加些新功能 后面的几篇博客…
Mina聊天服务端实现思路:在用户登录的时候.连接服务端而且验证登录用户,假设成功,则将IoSession保存到map<账号,IoSession>中,而且通知该用户的好友上线,然 后再请求好友列表:若不成功,则断开连接. 自己定义协议格式:包头+包体 包头(10字节):包头长度(short)+ 消息类型(byte)+ 内容类型(byte) +  消息命令(short)+ 包体长度(int) 包体:JSON字符串 自己定义编码解码:因为数据在网络传输过程中都是以二进制传输的,所以我们能够自己定义…
ASP.NET SignalR 与LayIM配合,轻松实现网站客服聊天室(三) 激动人心的时刻到啦,实现1v1聊天   看起来挺简单,细节还是很多的,好,接上一篇,我们已经成功连接singalR服务器了,那么剩下的内容呢,就是一步一步实现聊天功能. 我们先看看缺什么东西 点击好友弹框之后,要给服务器发消息,进入组Group.Group原理在上一篇已经介绍了,这里不再赘述. 点击发送消息到后台,后台在传送回来 将htmlappend到相应元素上,demo已经实现了,我们把代码拿过来用就可以了 模拟…
篇一:WinForm开发总体概述与技术实现 篇二:WinForm开发扇形图统计和Excel数据导出 篇三:Access远程连接数据库和窗体打包部署 [小记]:最近基于WinForm+Access数据库完成一个法律咨询管理系统.本系统要求类似网页后台管理效果,并且基于局域网内,完成多客户端操作同一数据库,根据权限不同分别执行不同功能模块.核心模块为级联统计类型管理.数据库咨询数据扇形统计.树的操作.咨询数据的管理.手写分页.Excel数据的导出.多用户操作服务器数据等.并支持多用户同时操作,远程连…
篇一:WPF常用知识以及本项目设计总结:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf.html 篇二:基于OneNote难点突破和批量识别:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf1.html 篇三:批量处理后的txt文件入库处理:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf2.html 篇四:关于OneNote入库处理以及审核:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf3.html […
原文:[SSRS]入门篇(三) -- 为报表定义数据集 通过前两篇文件 [SSRS]入门篇(一) -- 创建SSRS项目 和 [SSRS]入门篇(二) -- 建立数据源 后, 我们建立了一个SSRS项目,并取得数据源,那么接下来做的就是知道报表要显示什么数据了,这一步可以通过建立数据集来实现. 1.解决方案资源管理器 ->右键选择共享数据集 ->添加新数据集: 2.在共享数据集属性窗口输入数据集名称:AdventureWorksDataset:数据源选择之前建立的:AdventureWorks…
基于flask的网页聊天室(三) 前言 继续上一次的内容,今天完成了csrf防御的添加,用户头像的存储以及用户的登录状态 具体内容 首先是添加csrf的防御,为整个app添加防御: from flask_wtf.csrf import CSRFProtect CSRFProtect(app) 这个添加到init文件中,因为是创建app时的内容.然后在html页面的表单中添加隐藏的csrf的input标签: <input type="hidden" name="csrf_…
看起来挺简单,细节还是很多的,好,接上一篇,我们已经成功连接singalR服务器了,那么剩下的内容呢,就是一步一步实现聊天功能. 我们先看看缺什么东西 点击好友弹框之后,要给服务器发消息,进入组Group.Group原理在上一篇已经介绍了,这里不再赘述. 点击发送消息到后台,后台在传送回来 将htmlappend到相应元素上,demo已经实现了,我们把代码拿过来用就可以了 模拟用户登录,点击发送聊天 在做上述工作之前,还是要做许多准备工作的.我们分析一下界面元素 好的,可以看到,一个消息里面有消…
上篇讲解了如何搭建聊天服务器,以及客户端js怎么和layui的语法配合.服务器已经连接上了,那么聊天还会远吗? 进入正题,正如上一篇提到的我们用 Client.Group(groupId)的方法向客户端推送消息.本篇就先不把业务搞复杂了,就默认现在两个用户都各自打开了对方的聊天窗口,那么聊天过程是这样的. 同理,B给A发消息也是这个流程,因为无论如何,A(ID)和B(ID)都会按照规则生成同一个组名.其中由于LayIM已经帮我们在客户端做好了发送消息并且将消息展示在面板上,所以我们要做的就是当接…