如何让音频跟视频在ios跟android上自动播放 <audio autoplay ><source src="audio/alarm1.mp3" type="audio/mpeg"></audio> 系统默认情况下 audio的autoplay属性是无法生效的,这也是手机为节省用户流量做的考虑. 如果必须要自动播放,有两种方式可以解决. 1.捕捉一次用户输入后,让音频加载,下次即可播放. //play and pause it…
首先贴一张官方对于ios与android上音频格式的推荐: 这里只给出了推荐格式,一般我们在实际运用中会使用如下方式: 一.IOS与安卓各一套:音乐:都使用MP3    音效:ios用caf Android用ogg 二.使用通用的MP3格式 需要注意的是在IOS上MP3的比特率过大或者过小都可能播不出来,官方没有给出具体原因: 一般使用128kpbs与65kbps…
近期因为有须要在Unity程序执行在ios或android手机上显示内嵌网页.所以遍从网上搜集了一下相关的资料.整理例如以下: UnityWebCore 从搜索中先看到了这个.下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核.然后将网页渲染到mesh的方式完毕的. 但遗憾的是仅仅支持windows桌面版本号.但还是发出来大家假设有须要能够下载  下载地址: http://pan.baidu.com/s/1nt3FVkd unity-webview 这个是在github上找到的. 是一个kei…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"…
因为audio标签的自动播放:autoplay.在ios系统中不能自动播放,此时需要设置,在进入页面自动播放音乐. 第一步,先引入js微信 <script src="js/jweixin-1.2.0.js?ver=222"></script> 第二步,在wx.ready中进行默认播放,这个时候wx.config配置可以不用正确,但是后边的ready也可以用,所以默认播放了. //ios中音乐默认不能播放,配置在wx.ready中进行默认播放, function…
Lightmap在PC上与android和ios的区别以及解决方法 1.  问题描述 相信很多人碰到过Lightmap的一些问题: 烘培好Lightmap之后,在PC上看起来相当给力,而打包成ios或android之后,就傻眼了,Lightmap往往就出现了改变,例如灯光曝光度不够.光照颜色偏冷色调.有时候甚至黄色光也能变成绿色光等等. 2.造成Lightmap在PC.ios和android上表现不同的原因. 在u3d里,Lightmap的格式是.exr(openEXR),exr格式的储存方式是…
//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可 Xut.fix = Xut.fix||{}; if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) { var isAudio = false var fixaudio = function() { if (!isAudio) { isAudio = true; Xut.fix.audio = new Audio(); document.removeEventLi…
本来GLES提供了与native platform的接口 EGL, 然而iOS没有使用EGL接口, 而是自己搞了一套,叫做EAGL的类似东西, 虽然说大同小异,但是在做跨平台的时候还是很恶心. elgMakeCurrent: 默认的EGL是需要surface和display的, iOS的EAGL实现, 对于用户(程序猿)来说, 没有surface和display这些东西. iOS 下需要使用FBO + RBO, 然后直接通过native API: EAGLContext - presentRen…
setTimeout(function(){ //一般情况下,这样就可以自动播放了,但是一些奇葩iPhone机不可以 document.getElementById('bgmedia').play(); //微信必须加入Weixin JSAPI的WeixinJSBridgeReady才能生效 document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { document.getElementById('bgmedia')[…
原文网址:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50478737 做过Android开发的人都知道toast,它会在界面上显示一排黑色背景的文字,用于提示用户信息.但iOS上并没有类似的控件,so,自己写一个吧. 原理: 说白了,Android中的toast可以理解成iOS中的一个黑色背景的UILabel... 效果图: 是不是还可以,什么背景颜色,字体大小,位置,统统都是可以自己设置的. 代码: //尺寸设置 #define aiScreenWid…
1.去掉ios上阴影的方法只需要在css文件上添加input,textarea{-webkit-appearance: none;}就可以了 2.在移动端上input和textarea边框问题,也是在css上添加outline: none;就可以完美解决. 问题: 在苹果上点击时依然有灰色的高亮效果:(去掉html中input点击时出现背景色) 解决: webkit-tap-highlight-color:rgba(255,0,0,0);…
document.addEventListener(‘DOMContentLoaded‘, function () { function audioAutoPlay() { var audio = document.getElementById(‘bg-music‘); audio.play(); document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { audio.play(); }, false); } audio…
最近在研究用视频代替动画,用视频代替精灵动画,我们称这种视频叫做交互视频. 传统的精灵动画: 磁盘空间大,下载慢,尤其是在线播放,会更慢 文件太多,在线播放的时候,太多http请求,会导致响应慢,或者行为失常 因此,急需开发了一套技术,用视频代替精灵动画.我们称这种视频叫做交互视频 传统视频的问题: 传统视频,只能在方块形的区域中播放 传统的视频,在iPad下是窗口播放,在iPhone下面,只能全屏播放 传统的视频,播放的时候,一定会出现在最前端 交互视频具有如下特点: 在iPhone下面,不需…
在Windows应用商店应用中提供了MediaElement控件,该控件能为应用提供音频和视频播放功能.就像之前提到的,虽然在多媒体应用开发中,开发人员可以自行开发一套音频.视频编解码规范和开发媒体播放控件,但是这需要花费一定的工作量去完成,而使用MediaElement控件及其方法.属性及事件可以满足大部分一般应用开发的需求. 9.3.1     MeidaElement控件介绍 MediaElement控件本身并没有提供媒体操作界面,但是它提供了一组用于媒体操作相关的属性.事件及方法供开发人…
前段时间公司突然想用egret(白鹭引擎)做一个金币游戏,大半个月边看文档边写吭哧吭哧也总算是弄完了.期间遇到一个问题,那就是ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题. 个人感觉吧,egret自己封装的audio还是不太健壮.群里,社区呼声一片,相信前端的很多人都碰到过这个问题.而网上随便search一下答案很快就出来了.这里就先copy一份答案吧. <script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js">&l…
首先推上神器 jPlayer:基于HTML5/Flash的音频.视频播放器 jPlayer是一个JavaScript写的完全免费和开源 (MIT) 的jQuery多媒体库插件 (现在也是一个Zepto插件) jPlayer可以让你迅速编写一个跨平台的支持音频和视频播放的网页. jPlayer的丰富API可以让你创建一个个性化多媒体应用,因此也获得越来越多的社区成员的支持和鼓励. 官网:www.jplayer.cn 英文:www.jplayer.org 1.准备 jquery.min.js.jqu…
原因: 因为各大浏览器都为了节省流量,做出了优化,在用户没有行为动作时(交互)不予许自动播放: /音频,写法一 <audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你的浏览器还不支持哦</audio> //音频,写法二 <audio controls="controls"> <source src="music/bg.ogg" type="audio…
背景介绍:在一个h5页面中,当用户提交表单到后台,后台返回的结果成功的话,开始自动播放背景音乐 出现的问题:在安卓手机上正常,iOS中没有反应 后来网上一番搜索后了解到时因为iOS不允许自动播放音乐,除非用户做出了交互行为 解决方案:1.如果是在页面刚加载就需要自动播放音频的话还是比较好办的,可以利用微信提供的api来实现(应该是内部做了一些修改) // 通过config接口注入权限验证配置后, 在 ready 中 play 一下 audio function autoPlayAudio1()…
描述:video 在iphone手机,微信端无法自动播放,ios系统下不能自动播放视频.而且如果没有autoplay属性,在微信端点击一次,弹不出视频,要一直触着两秒后才可以打开视频.如果点击播放的话,还会自动放大到全屏模式 网上的解决方案: 1. <script src="https://act.mcake.com/fangli/2018/wap/commonjs/jquery.min.js"></script> <script type="t…
在做各种html5场景页面的时候,插入背景音乐是一个很普遍的需求,我们都知道,ios下的safari是无法自动播放音乐的,以至于现在行程一种认知,ios是没有办法自动播放媒体资源的,这个认知其实是错误的,是有解决方案的,解决方案如下: 解决方案: audio插入背景音乐: <audio src="bg.mp3" id="audio"  autoplay preload loop="loop"></audio> 代码怎么解决…
问题描述:项目需要在页面加载完成后自动播放音乐,但在ios中却无法自动播放,需要用户主动触发 解决办法: $('html').one('touchstart',function(){ document.getElementById('audio2').play();}); (只触发一次) 解决在微信浏览器中ios audio无法自动播放 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8">…
由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio. 这个坑相信大家都已经踩过了, 在 iOS 9 没出现以前, 这样的 hack 方案还是妥妥的.但 iOS 9 出现后, 发现这个方案"失效"了. 没有办法, 看来是时候升级一下 hack 方案了, 于是仔细看了下 audio 的事件. 对于能够自动播放时事件的顺序如下loadstart -…
关键词:Google 出品:Dart语言:Flutter Engine引擎:响应式设计模式:原生渲染:免费并且开源 一.简介 Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架.作为谷歌的开源移动UI框架,Flutter可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,2019年,Google I/O 大会宣布了 flutter 支持 web 开发.flutter 目前的目的就是全平台开发,一套代码同时运行在 iOS .Android.web和桌面端.Flutter 作为 Goo…
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编码成h264并写入文件,不提供接口中途获取视频数据处理,我们需要在保存的文件中读出数据 据顶采用软编码,主流开源编解…
iOS 微信 音频 视频自动播放 http://www.w3ctech.com/topic/1165…
iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频.视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持.借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看.播放手机相册中的照片.视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头.麦克风的支持. 1.使用AVAudioPlayer播放音乐 AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,就可以调用AVAudioPlayer的如下方法进行播放控制了. 如:play/pause/stop/pr…
带有<video>或者<audio>标签的H5网页在播放音频视频时,退出webview后不会自动停止播放,手动处理一下. 1.注入使网页停止音频.视频播放的JS代码(Swift 4): let pauseJSString:String = """ var videos = document.getElementsByTagName("video"); function pauseVideo(){ var len = videos.l…
使用媒体标签最大的缺点在于缺少编解码器的支持一.浏览器支持性检测检测浏览器是否支持audio元素或video元素最简单的方式就是用脚本动态创建它,然后检测特定函数是否存在 var hasVideo=!!(document.createElement('video').canPlayType); 这段脚本会动态创建一个video元素,然后检查canPlayType()函数是否存在.通过"!!"运算符将结果转换成布尔值,反映出是否创建成功,如果不成功的话就需要出发另一套脚本向页面中引入媒体…
目录 [1]媒体格式 音频格式 视频格式 [2]元素 插件元素 HTML5元素 [3]HTML音频 [4]HTML视频 前面的话 多媒体元素(比如视频和音频)存储于媒体文件中,确定媒体类型的最常用的方法是查看文件扩展名.如.swf..wmv..mp3..mp4 媒体格式 音频格式 .mid/.midi MIDI (Musical Instrument Digital Interface) 是一种针对电子音乐设备(比如合成器和声卡)的格式.MIDI 文件不含有声音,但包含可被电子产品(比如声卡)播…
这几个月一直在做iphone手机音视频的东西,由于个人比较懒,所以一直没整理,现在闲的蛋疼,并且以后项目要搁置了,在这里记录一下我做的iphone手机推流的东西. 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编…