高级查询之一对多查询 查询条件:根据游戏名称,查询游戏账号信息 我们在之前创建的映射器接口 GameMapper.java 中添加接口方法,如下: /** * 根据游戏名查询游戏账号 * @param name 游戏名 * @return 游戏实体类 */ public GameEntity selectGameByName(String name); 接下来,我分别演示关联查询和子查询方式实现接口方法的映射. 关联查询方式 现在我们暂时先抛开 MyBatis 框架,直接从数据库出发写一写关联查…
learn from:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/sqlmap-xml.html#Result_Maps 关联查询 准备 关联结果查询(一对一) resultMap复用 集合(一对多) 3 关联查询 做查询之前,先修改几个配置.mapper.xml是在mybatis-config.xml中指定,那么我们每增加一个mapper都要增加一个配置,很麻烦.为了简化配置.需要将mapper接口和mapper.xml放到同一个文件下,并且接口和xml文件命名一致…
一.数据库数据和项目搭建过程 1.主要要四张表,分别为user用户信息表.items商品表.orderdetail订单明细表.orders订单表.表的结构和数据如下: 表结构 CREATE DATABASE mybatis DEFAULT CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci CREATE TABLE `items` ( `id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(32) NOT NUL…
-------------------------siwuxie095 MyBatis 高级查询 1.MyBatis 作为一个 ORM 框架,也对 SQL 的高级查询做了支持, MyBatis 高级查询分为如下三种: (1)一对一 (2)一对多 (3)多对多 「MyBatis 高级查询 也被称为 MyBatis 高级结果映射」 2.案例:用户.订单.订单详情.商品的关系 (1)一对一 1)场景:订单和用户的关系 2)描述:相对于订单来说,一个订单只能属于一个用户 PS:实际上,订单和用户的关系是…
MyBatis是一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架.MyBatis消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及对结果集的检索封装.MyBatis可以使用简单的XML或注解用于配置和原始映射,将接口和Java的POJO(Plain Old Java Objects,普通的Java对象)映射成数据库中的记录. 二.mybatis快速入门 2.1.准备开发环境 1.创建测试项目,普通java项目或者是JavaWeb项目均可,如下图所示: 2.添加相应的jar包 [mybat…
mybatis 高级映射和spring整合之查询缓存(5) 2.0 查询缓存 2.0.1 什么是查询缓存 mybatis提供缓存,用于减轻数据压力,提高数据库性能. mybatis提供一级缓存和二级缓存. 一级缓存是SqlSession级别的缓存: 在操作数据库时需要购造sqlSession对象,在对象中有一个数据结构(HashMap)用于存储缓存数据. 不同的sqlSession之间的缓存数据区域(HashMap)是互不影响的. 二级缓存是mapper级别的缓存: 多个sqlSession区操…
jdk1.8.MyBatis3.4.6.MySQL数据库5.6.45.IntelliJ IDEA 2019.3.1 本章主要包含的内容为 MyBatis 的高级结果映射,主要处理数据库一对一.一对多的查询,另外就是在 MyBatis 中使用存储过程的方法,处理存储过程的入参和出参方法,最后会介绍 Java 中的枚举方法和数据库表字段的处理方法. 6.1 高级结果映射 在关系型数据库中,我们经常要处理一对一.一对多的关系. 在 RBAC 权限系统中还存在着一个用户拥有多个角色.一个角色拥有多个权限…
jdk1.8.MyBatis3.4.6.MySQL数据库5.6.45.IntelliJ IDEA 2019.2.4 本章主要包含的内容为 MyBatis 的高级结果映射,主要处理数据库一对一.一对多的查询,另外就是在 MyBatis 中使用存储过程的方法,处理存储过程的入参和出参方法,最后会介绍 Java 中的枚举方法和数据库表字段的处理方法. 6.1 高级结果映射 在关系型数据库中,我们经常要处理一对一.一对多的关系. 在 RBAC 权限系统中还存在着一个用户拥有多个角色.一个角色拥有多个权限…
高级查询之多对多查询 查询条件:根据玩家名,查询游戏信息 我们在之前创建的映射器接口 GameMapper.java 中添加接口方法,如下: /** * 根据玩家名查询游戏 * @param name 玩家名 * @return 玩家实体类 */ public PlayerEntity selectPlayerByName(String name); 接下来,我分别演示关联查询和子查询方式实现接口方法的映射. 关联查询方式 现在我们暂时先抛开 MyBatis 框架,直接从数据库出发写一写关联查询…
MyBatis 高级查询 之前在学习 Mapper XML 映射文件时,说到 resultMap 标记是 MyBatis 中最重要最强大也是最复杂的标记,而且还提到后面会详细介绍它的高级用法. 听到高级用法不要觉得有多高级,说白了就是联表查询. MyBatis 支持四种联表查询方式: 一对一联表查询 一对多联表查询 多对一联表查询 多对多联表查询 联表查询需要用到 resultMap 标记两个子标记: association 标记:用于映射关联查询单个对象的信息 collection 标记:用于…