往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> <子类化QObject+moveToThread实现多线程> <继承QRunnable+QThreadPool实现多线程> 本文章实例的源码地址:https://gitee.com/CogenCG/QThreadExample.git 在QT开发的场景中,个人觉得此方法使用的也比较少,所以本文只作一个简单使用的介绍.QtConcurrent 是命名空间 (namespace),它提供…
引言 在前面对Qt多线程(QThread)做了详细的分析:QT从入门到入土(四)--多线程(QThread) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 但是最近在做项目时候,要将一个函数单独运行在另一个线程中,并且这个函数是私有函数,用到的数据也是私有数据,不能通过其他类访问,这样怎么办?如何在Qt中的当前类创建线程? 最简单的多线程QtConcurrent::run() 其函数原型如下: QFuture<T> QtConcurrent::run(Function functi…
Qt 最简单的多线程方法QtConcurrent::run()(转载) 最近编写了一个软件,没有考虑多线程的问题,编好以后,软件在执行计算的时候,鼠标响应有时候会延迟,但是完全能用,考虑到后续随着计算任务的增加,鼠标响应可能延迟会更大,所以打算使用多线程的方法,将执行计算的任务丢到另一个线程进行处理,不影响主界面对鼠标以及各个控件的响应. 查了一下书以及上网搜了一下,介绍的最多的就是子类化QThread,然后重载run(),这种操作可以实现多线程,但是我的软件基本已经成形,如果再通过重载run(…
  使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处理速度更快. 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程. 何时使用其他技术替代线程 开发人员使用线程时需要非常小心.启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难.遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现.在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术 : 替代技术 注解 QEventLoop::processEvents() 在一个耗时…
往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> <子类化QObject+moveToThread实现多线程> 本文章实例的源码地址:https://gitee.com/CogenCG/QThreadExample.git 继承QRunnable+QThreadPool实现多线程的方法个人感觉使用的相对较少,在这里只是简单介绍下使用的方法.我们可以根据使用的场景来选择方法. 此方法和QThread的区别: 与外界通信方式不同.由于QThread…
https://stackoverflow.com/questions/2152355/is-it-possible-to-use-qtconcurrentrun-with-a-function-member-of-a-class?answertab=active#tab-top // call 'QStringList QString::split(const QString &sep, SplitBehavior behavior, Qt::CaseSensitivity cs) const…
QFuture<T>run(constClass *object,T(Class::*fn)(Param1,Param2,Param3,Param4,Param5)const,constArg1 &arg1,constArg2 &arg2,constArg3 &arg3,constArg4 &arg4,constArg5 &arg5) run()函数的原型如上,此函数是QtConcurrent命名空间里的函数.主要功能是令启动一个线程来执行一个函数.Co…
QThreadPool类 用来管理 QThreads.此类中的所有函数都是线程安全的. 主要属性: 1.activeThreadCount: 此属性表示线程池中的活动线程数,通过activeThreadCount() 调用. 2.expiryTimeout: 线程活着的时间.没有设置expiryTimeout毫秒的线程会自动退出,此类线程将根据需要重新启动.默认的expiryTimeout为30000毫秒 (30 秒). 如果expiryTimeout为负,则新创建的线程将不会过期, 在线程池被…
目的:每个客户端连接的tcpSocket分别分配一个专门的线程来处理. 实现时分别继承QTcpServer和QTcpScoket实现出自己需要的类. 继承QTcpServer为每个客户端连接时分配线程,并接受处理tcpScoket的信号和槽..还有发送信息,储存连接信息等. 继承QTcpScoket为处理通信数据和增加信号的参数,以便和tcpServer更好的配合. 首先是继承并重写QTcpServer的incomingConnection函数去自己实现tcpsocket连接的建立和分配. 其文…
有时不得不看源码 qtconcurrentrun.h template <typename T, typename Param1, typename Arg1, typename Param2, typename Arg2, typename Param3, typename Arg3, typename Param4, typename Arg4, typename Param5, typename Arg5> QFuture<T> run(T (*functionPointer…