xcode - 触摸移动】的更多相关文章

第一步 创建一个UIView类  命名MoveView #import "MoveView.h" @implementation MoveView /** 移动事件 */ -(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch * touch = [touches anyObject]; CGPoint curp=[touch locationInView:sel…
Xcode是强大的IDE(但个人觉得不如Visual Studio做得好),其强大功能无需本人再赘述,本文也不是一篇“快捷键列表”,因为XCode上的快捷键极其多,而且还有不少是需要同时按下四个按键的,谁记得住那么多?我一开始也在想苹果干嘛把这些快捷键弄这么复杂,但后来发现换成我来设计的话也简单不去哪里,你想Mac的键盘上来来去去也就那么点按键了,没办法的了.好,闲话少说,下面我将根据我的使用经验,给出一下我认为必须掌握的技巧. 界面控制 Navigation的使用 代码导航 查找 编辑 删除一…
(via:VongLo's Dev Space  原文:Supercharging Your Xcode Efficiency)   好莱坞电影里经常看到黑客们手指在键盘上飞速跳跃,同时终端上的代码也随着飞舞.如果你也想像电影里那样,那么你来对地方了.这篇教程将会教你在Xcode编程中更像程序员,你可以称之为魔法.疯狂的技术.好运当头或者黑客.毫无疑问,在学习完本教程之后,不管你怎么认为,都会感觉很酷,同时能更高效地运用Xcode,甚至可以通过这些新发现使你的代码免于毁灭.   本章内容包括:…
XCODE的控制台不会有清屏效果,并没有像终端一样可以clear.但在某些时候我们非得想要清屏该怎么办呢??你去打开可执行文件,就会有类似清屏的效果.实际上是它帮你自动换页了,xcode左边是可以看到你创建的 target.最后一个文件夹的名字讲product,里面有黑色的可执行文件.选择你要打开的文件,点击鼠标或者触摸板右键功能,选择第二个就能打开可执行文件了.记得打开之前要先编译一遍…
戏说 虽然公司再如何如何,咱程序员在干好课外学习的情况下也是要努力做好本职工作的. 工作中的lua也写多了,深入了解Cocos2d-x当然还是要倒腾倒腾C++,对于一个C#用了这么多年,工作用lua的小菜来说,C++还真是不习惯. Cocos2d-x不知不觉的更新到了3.6版本,真是万人大吐槽,2d还没做清楚又开始弄3d了,触控大神们就不能专心做好一件事情吗,多少大坑没填好,又是各种改命名,每次更新都向学习新库一样...Orz....吐槽完毕还是要好好工作的. 演义 3.6中引入了Frame架构…
Xcode 中Interface Builder 工具 是一个功能强大的“所见即所得”开发工具.本文主要介绍属性面板 和  对象库面板 对象库面板: 提供了所有Cocoa Touch 库给我们定义好的界面组件,包括 View 组件和 Controller 组件(所有名字带 xxxxController 的组件). 使用如下图: 默认列表显示                方格显示 对象库中组件较多,为了查找方便,底部提供了搜索栏,功能强大,一般只要输入关键的几个字母,就能快速找到你需要的组件.…
1. 设置接受触摸事件,可在init方法里面写上 [self setTouchEnabled: YES]; 旧版为self.isTouchEnabled = YES; xcode会报Deprecations ‘setIsTouchEnabled:’ is deprecated waring 2. 覆盖方法 - (void) registerWithTouchDispatcher{ [[[CCDirector shareDirector] touchDispatcher] addTargetedD…
Xcode提供了很多快捷键,灵活使用快捷键可以提升开发效率.但对于初学者来说,一次性的去记住并掌握如此多的快捷键显然是不现实的,本文就是来帮助大家了解在iOS开发过程中,使用最频繁的一些快捷键. 1.编辑类快捷键 注释掉某行/取消注释某行:command + / 调整代码到推荐位置:control + i 代码整体向上移动:首先选中需要移动的代码段,使用快捷键向上移动:command + option + [ 代码整体向下移动:首先选中需要移动的代码段,使用快捷键向下移动:command + o…
iOS11 Xcode 9  按住command 单击 恢复到从前(直接跳转到定义)   2017年9月20日,苹果如期推送 Xcode 9 和 iOS 11的更新. Xcode 9正式版与之前beta版本相差不大,编辑器有较大调整,试写代码,发现“跳转定义”跟以前不一样了,之前按住command +鼠标左键即可跳转定义. 如今不一样了,如图: 首先整块区域高亮,弹出菜单,Jump to Definition在菜单第一项,点击才会跳转,我想大部分人都不喜欢这种操作,多了一步,实在讨厌,如果你想找…
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   添加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8   使用触摸事件移动 精灵 void CMyFirstScen…