原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文件是操作系统级内存管理. 优势:     1.访问磁盘文件上的数据不需执行I/O操作和缓存…
JAVA类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数  read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即java进程)由当前的用户态切换到内核态,然后OS的内核代码负责将相应的文件数据读取到内核的IO缓冲区,然 后再把数据从内核IO缓冲区拷贝到进程的私…
Java类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数  read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即java进程)由当前的用户态切换到内核态,然后OS的内核代码负责将相应的文件数据读取到内核的IO缓冲区,然后再把数据从内核IO缓冲区拷贝到进程的私有…
Linux下多任务间通信和同步-mmap共享内存 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 1.简介 共享内存可以说是最有用的进程间通信方式.两个不用的进程共享内存的意思是:同一块物理内存被映射到两个进程的各自的进程地址空间.一个进程可以及时看到另一个进程对共享内存的更新,反之亦然. 采用共享内存通信的一个显而易见的好处效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的复制.对于向管道和消息队列等通信等方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据复制,而共享内存则只需要两次数据复制:一次从…
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to ma…
享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to map…
在Linux中,共享内存是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存的进程间通信方法,是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式. 不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存.进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址. 就好像它们是由用C语言malloc()分配的内存一样. 建立一个共享内存大概有五个步骤: 1.调用shm_open()函数,在指定一个内存的名字,用来创建或者打开一个共享内存 2.调用mmap()函数,把共享内存映射…
Linux提供了内存映射函数mmap, 它把文件内容映射到一段内存上(准确说是虚拟内存上), 通过对这段内存的读取和修改, 实现对文件的读取和修改, 先来看一下mmap的函数声明: 头文件: <unistd.h> <sys/mman.h> 原型: void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);//offset: 以文件开始处的偏移量, 必须是分页大小的整数倍, 通常为…
之前以为两个互不相关的程序a.exe b.exe通信就只能通过网络,人家说可以通过发消息,我还深以为不然,对此,我表示万分惭愧. 之前课本上说的进程间通信,有共享内存.管道等之类的,但没有自己操刀写过程序的原理真心理解不了. 进程间通信的方法有很多,使用的条件也不太一样,有些必须同时在本机使用,有些可以远程,希望接下来的时间可以一个一个尝试,并弄懂. 言归正传,下面用共享映射文件的方式实现进程间通信,代码可以运行.但只是自己的学习过程,无过多实用价值,不足之处,请指正. //----------…
1.拓扑结构 2.PV操作共享内核内存进行输入输出分屏 (1) int semop(int semid,struct sembuf *sops,size_t nsops): 功能描述 操作一个或一组信号.     semid: 信号集的识别码,可通过semget获取.   sops: 指向存储信号操作结构的数组指针,信号操作结构的原型如下 struct sembuf { unsigned short sem_num; /* semaphore number */ short sem_op; /*…
概述 共享内存区是最快的IPC形式.一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据(如图). 共享内存 VS. 其他IPC形式 用管道/消息队列传递数据 用共享内存传递数据 共享内存生成之后,传递数据并不需要再走Linux内核,共享内存允许两个或多个进程共享一个给定的存储区域,数据并不需要在多个进程之间进行复制,因此,共享内存的传输速度更快! mmap内存映射 将文件/设备空间映射到共享内存区 #incl…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6939890 在Android系统中,针对移动设备内存空间有限的特点,提供了一种在进程间共享数据的机制:匿名共享内存,它能够辅助内存管理系统来有效地管理 内存,它的实现原理我们在前面已经分析过了.为了方便使用匿名共享内存机制,系统还提供了Java调用接口(MemoryFile)和C++调用接口 (MemoryHeapBase.MemoryBase…
内存映射文件进程间共享内存 内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法.后面的许多例子都要用到共享内存.共享内存主要是通过映射机制实现的.Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap.为了能够访问这块内存区域必…
共享CUDA内存 进程间共享 此功能仅限于Linux. 将设备阵列导出到另一个进程 使用CUDA IPC API,可以与同一台计算机上的另一个进程共享设备阵列.为此,请使用.get_ipc_handle()设备阵列上的方法获取一个IpcArrayHandle对象,该对象可以转移到另一个进程. DeviceNDArray.get_ipc_handle() 返回一个IpcArrayHandle对象,该对象可以安全地序列化并传输到另一个进程以共享本地分配. 注意:此功能仅在Linux上可用. 类num…
Java NIO 内存映射文件 @author ixenos 文件操作的四大方法 前提:内存的访问速度比磁盘高几个数量级,但是基本的IO操作是直接调用native方法获得驱动和磁盘交互的,IO速度限制在磁盘速度上 由此,就有了缓存的思想,将磁盘内容预先缓存在内存上,这样当供大于求的时候IO速度基本就是以内存的访问速度为主,例如BufferedInput/OutputStream等 而我们知道大多数OS都可以利用虚拟内存实现将一个文件或者文件的一部分映射到内存中,然后,这个文件就可以当作是内存数组…
原文链接 : http://blogs.msdn.com/salvapatuel/archive/2009/06/08/working-with-memory-mapped-files-in-net-4.aspx 预备知识 : 本文需要你对 OS 内存管理有一定了解. 我想探索下即将到来的 .NET 4 中一些与众不同的新特性,而不是已被大众所熟知的动态类型.协变与逆变等特性.出于对性能增强的喜爱,接下来俺将发表几篇新特性的博文. 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说,似乎就像是火星人一样陌生…
Java内存模型JMM java内存模型定义 上一遍文章我们讲到了CPU缓存一致性以及内存屏障问题.那么Java作为一个跨平台的语言,它的实现要面对不同的底层硬件系统,设计一个中间层模型来屏蔽底层的硬件差异,给上层的开发者一个一致的使用接口.Java内存模型就是这样一个中间层的模型,它为程序员屏蔽了底层的硬件实现细节,支持大部分的主流硬件平台. java内存模型(Java Memory Mode):java内存模型是java虚拟机内存如何与计算机内存(RAM)一起工作.java虚拟机是是整个计算…
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 本节介绍内存映射文件,内存映射文件不是Java引入的概念,而是操作系统提供的一种功能,大部分操作系统都支持. 我们先来介绍内存映射文件的基本概念,它是什么,能解决什么问题,然后我们介绍如何在Java中使用,我们会设计和实现一个简单的.持久化的.跨程序的消息…
先不说内存映射文件是什么.贴个代码先,. #include <iostream> #include <fcntl.h> #include <io.h> #include <afxwin.h> using namespace std; int main() { //开始 //获得文件句柄 HANDLE hFile=CreateFile( "c:\\test.dat", //文件名 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //…
第一章:源起  遇到一个问题,如果一个客户数据文件有2g大,客户要通过界面查询文件中的数据并用列表控件显示数据,要怎么处理这个文件才能让应用程序不会长时间无响应,客户感觉不到程序的卡顿? 第二章:解决之道 第一反应是用内存映射文件处理大文件,将文件分成数次映射至内存地址空间,避免一次性缓冲整个文件带来的界面长时间无响应,并将暂时不用的内存映射文件取消映射,客户是用列表控件进行显示,那就可以在首次加载的时候只加载第一页的内容就进行显示,之后在缓冲下一页的内容,当用户查看中间页面的内容时可以缓冲将当…
Java Memory-Mapped File所使用的内存分配在物理内存而不是JVM堆内存,且分配在OS内核. 1: 内存映射文件及其应用 - 实现一个简单的消息队列 / 计算机程序的思维逻辑 在一般的文件读写中,会有两次数据拷贝,一次是从硬盘拷贝到操作系统内核,另一次是从操作系统内核拷贝到用户态的应用程序.而在内存映射文件中,一般情况下,只有一次拷贝,且内存分配在操作系统内核,应用程序访问的就是操作系统的内核内存空间,这显然要比普通的读写效率更高. 内存映射文件的另一个重要特点是,它可以被多个…
<Java编程思想>中对内存映射文件有详细的介绍,此处仅做简单记录和总结.内存映射文件允许创建和修改因为太大而不能放入内存的文件. 1. 内存映射文件简单实例 import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class LargeMappedFiles { priv…
本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用:根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制. 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存. 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表.其他章节请看本人博客的Windows内存管理及C++内存分配实例(一)(二)(三)(五)和(六). 4.      内存管理机制--内存映射文件 (Map)…
http://blog.csdn.net/hxpjava1/article/details/55189077 JVM有主内存(Main Memory)和工作内存(Working Memory),主内存就是平时所说的Java堆内存,存放程序中所有的类实例.静态数据等变量,是线程共享的,而工作内存中存放的是从主内存中拷贝过来的变量以及访问方法所取得的局部变量,是每个线程独立所有的,其他线程不能访问. 每个线程都有自己的执行空间(即工作内存),线程执行的时候用到某变量,首先要将变量从主内存拷贝的自己的…
内存映射文件允许开发人员预订一块地址空间并为该区域调拨物理存储器,与虚拟内存不同的是,内存映射文件的物理存储器来自磁盘中的文件,而非系统的页交换文件.将文件映射到内存中后,我们就可以在内存中操作他们了,就像他们被载入内存中一样. 内存映射文件主要有三方面的用途: 1:系统使用内存映射文件来将exe或是dll文件本身作为后备存储器,而非系统页交换文件,这大大节省了系统页交换空间,由于不需要将exe或是dll文件加载到页系统交换文件,也提高了启动速度. 2:使用内存映射文件来将磁盘上的文件映射到进程…
今天,我们来学习另一个重要的概念. CPU内存指令重排序(Memory Reordering) 什么叫重排序? 重排序的背景 我们知道现代CPU的主频越来越高,与cache的交互次数也越来越多.当CPU的计算速度远远超过访问cache时,会产生cache wait,过多的cache wait就会造成性能瓶颈. 针对这种情况,多数架构(包括X86)采用了一种将cache分片的解决方案,即将一块cache划分成互不关联地多个 slots (逻辑存储单元,又名 Memory Bank 或 Cache…
linux  跑的apache,apache工作模式有   Prefork.Worker和 Event  三种,分别是基于进程.线程.综合模式.        本文中使用的apache是 Event  模式,在访问量上来之后,linux服务器总共60G的内存占用持续升高,于是将内存容量扩大,升高至120G.经过一段时间后发现,内存占用继续升高,几乎将120G占满,网站访问速度急速下降,页面打开时间甚至到达10s.         最先采取措施是重启linux服务器以此来释放内存,但是内存不到半个…
17.3 使用内存映射文件 若要使用内存映射文件,必须执行下列操作步骤: 1) 创建或打开一个文件内核对象,该对象用于标识磁盘上你想用作内存映射文件的文件. 2) 创建一个文件映射内核对象,告诉系统该文件的大小和你打算如何访问该文件. 3) 让系统将文件映射对象的全部或一部分映射到你的进程地址空间中. 当完成对内存映射文件的使用时,必须执行下面这些步骤将它清除: 1) 告诉系统从你的进程的地址空间中撤消文件映射内核对象的映像. 2) 关闭文件映射内核对象. 3) 关闭文件内核对象. 下面将详细介…