cocos2dx 3.x draw debug】的更多相关文章

有时候需要用ccDrawXXX绘制debug线框来调试图形程序. 在cocos2dx 2.x中,由于是立即模式,所以如果在draw函数中用ccDrawXXX画线框,要用节点的局部坐标. 在cocos2dx 3.x中,由于是command展平模式,所以如果在customCommand的onDraw回调函数中用ccDrawXXX画线框,要用世界坐标.…
像其它的游戏引擎一样,我们有两个不同的方法来完成draw和update. 1: Draw:每一个CCNode都有一个draw方法,每一帧都会调用.我们只在这个方法里做描绘的事情. 2: Update:默认情况下,CCNode是没有update的,如果你想要更新状态,你可以注册一个回调函数,有以下四种方式: scheduleUpdate: scheduleUpdateWithPriority: scheduleSelector:(SEL)selector scheduleSelector: (SE…
1. 3.4final控制台创建项目后,安卓编译会失败,必须手动把cocos/平台/andorid/java/src目录里的文件复制到安卓项目的src文件夹即可 2. 安卓的文件目录与win的略有不同,读取文件时最好把文件目录输完整,以防出错 3. 物理世界不要放在inti()里初始化.因为init()是在layer创建后立刻自动执行的初始化程序,而m_World是在layer的init()执行完后再初始化的,如果在init里使用m_World,会发生异常. 4. 使用不同版本的COCOS之前需…
原文来自于:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/21663341 安装工具 1. 配置JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 本人的系统是Win7 64位版,但安装的是JDK7,Windows X86版. 假设安装目录在:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_21:当然也可以是其他地…
安装工具 1. 配置JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 本人的系统是Win7 64位版,但安装的是JDK7,Windows X86版. 如果安装文件夹在:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_21:当然也能够是其它地方 环境变量设置: JAVA_HOME=C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_21 CLA…
1,导致性能悲剧的写法: class A:public CCNode{ public: A(){ m_sprite=NULL; m_isDrawDebug=false; } virtual~A(){} bool init(){ this->CCNode::init(); //create m_sprite m_sprite=CCSprite::create(); m_sprite->initWithFile("a.png"); addChild(m_sprite); ...…
原文请看:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/21663341 鲜红字体请注意:文中红色字体乃是本文博主阳光下的蒲公英添加.红色字体部分造成的问题,本博主一概不负任何责任.其他字体的责任由原文作者负责.(本文博主是不是特别无节操了呢....O(∩_∩)O哈哈哈~) 安装工具 1. 配置JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.ht…
"Draw.exe"(Win32):  已加载"C:\Users\YC\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Draw\Debug\Draw.exe".已加载符号. "Draw.exe"(Win32):  已加载"C:\Windows\System32\ntdll.dll".无法查找或打开 PDB 文件. "Draw.exe"(Win32):  已加载"C:\…
1>HelloWorldScene.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: virtual __thiscall LoginReqMessage::~LoginReqMessage(void)" (??1LoginReqMessage@@UAE@XZ).该符号在函数 "public: void __thiscall HelloWorld::send(class cocos2d::CCObject *)" (? send@…
经过2天的努力终于算是大概弄清楚了opencv中的vs框架是大概是如何工作的了,下面贴一下我自己写的代码注释.非常详细.对初学者有帮助.尤其详细分析了RunBlobTrackingAuto()函数,在看注释之前应该首先大概了解一下 Blob Tracking Tests和Blob Tracking Modules的说明文档.这样比较容易理解.说明文档的位置在  opencv的安装位置的opencv\doc\vidsurv 代码注释为本人原创,转载请注明原为地址:http://blog.csdn.…