cocos2d与cocos2d-X中的draw和update
像其它的游戏引擎一样,我们有两个不同的方法来完成draw和update。
1: Draw:每一个CCNode都有一个draw方法,每一帧都会调用。我们只在这个方法里做描绘的事情。
2: Update:默认情况下,CCNode是没有update的,如果你想要更新状态,你可以注册一个回调函数,有以下四种方式:
scheduleUpdate:
scheduleUpdateWithPriority:
scheduleSelector:(SEL)selector
scheduleSelector: (SEL)selector interval:(float)interval
注册的方法只有当前是活动的场景,并且没有Pause的情况下才会调。我们推荐使用scheduleUpdate或者scheduleUpdateWithPriority。因为它运行更快,占用内存更少。例如:
-(id) init
{
// -10代表优先级,越小则优先级越高,也就越先被执行
[self scheduleUpdateWithPriority:-10];
}
-(void) update:(ccTime)deltaTime
{
// update your node here
// DON'T draw it, JUST update it.
// example:
rotation_ = value * deltaTime;
}
调用了scheduleUpdate或者scheduleUpdateWithPriority后,系统就会去查找我们定义的update方法,相当于schedule了update方法。去除注册的update方法可以使用:
[node unscheduleUpdate];
我们也可以使用scheduleSelector,这是一种比较老的方式,没有优先级。如果没有interval或者当interval==0的时表示每一帧都调用。
-(id) init
{
// the "step:" selector will be called every 0.5 seconds
[self schedule:@selector(step:) interval:0.5f]
}
-(void) step:(ccTime) deltaTime
{
// update your stuff here
}
注销掉该方法:
[node unscheduleSelector:@selector(step:)];
cocos2d与cocos2d-X中的draw和update的更多相关文章
- Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境
来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024 cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏.演示程序和其他图形界面交互应 ...
- 在unity5中减少Draw Calls(SetPass Calls)[转]
在unity5中减少Draw Calls(SetPass Calls) 我一直工作于unity5支持的Standard Shader(标准着色器)上,并且做了一些关于如何有效地减少draw cal ...
- Oracle一个事务中的Insert和Update执行顺序
今天碰到了一个奇怪的问题,是关于Oracle一个事务中的Insert和Update语句的执行顺序的问题. 首先详细说明下整个过程: 有三张表:A,B,C,Java代码中有一段代码是先在表A中插入一条数 ...
- MongoDB中insert方法、update方法、save方法简单对比
MongoDB中insert方法.update方法.save方法简单对比 1.update方法 该方法用于更新数据,是对文档中的数据进行更新,改变则更新,没改变则不变. 2.insert方法 该方法用 ...
- MySQL中ON DUPLICATE KEY UPDATE使用
今天做推断插入用到了MySQL中ON DUPLICATE KEY UPDATE,如今Mark下面! 假设你想做到数据库中没有数据的话插入数据.有数据的话更新数据,那么你能够选择ON DUPLICATE ...
- 使用JPA中@Query 注解实现update 操作
spring使用jpa进行update操作主要有两种方式: 1.调用保存实体的方法 1)保存一个实体:repository.save(T entity) 2)保存多个实体:repository.sav ...
- python中使用excutemany执行update语句,批量更新
python中使用excutemany执行update语句,批量更新 # coding:utf8 import pymysql import logging connection = pymysql. ...
- xcode5. 安装cocos2d-x 学习中。。。
找了一些帖子 没搞出来,后来找到原因了 如今的cocos2d版本号在xcode.5上 没右模版了. 用命令行 来运行.看了官方的文档.最终攻克了--- 对于自己解决的问题都会感到点兴奋. .. ...
- Cocos2D在新版Swift中常量枚举值引用代码的修改
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中是无法直接给一个CCB文 ...
随机推荐
- codeblocks快捷键(转载)
• 按住Ctrl滚滚轮,代码的字体会随你心意变大变小. • 在编辑区按住右键可拖动代码,省去拉(尤其是横向)滚动条之麻烦:相关设置:Mouse Drag Scrolling. • Ctrl+D可复制当 ...
- POJ 1014 Dividing 多重背包
Dividing Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 63980 Accepted: 16591 Descri ...
- angularJs工作日记-自定义指令Directive01
新项目组使用完善的angularMVVM设计思路架构,很庆幸能够来到这个项目组,在这里的每一天都能够学习到新的知识,为了防止以后忘记,记录一下个人的理解 首先接触最多的是directive,direc ...
- oracle系列索引
今天终于把oracle入门的知识通篇过了一遍. 一篇文章没有写,先做个索引.把知识系统的梳理下. 数据库基本概念-oracle介绍 oracle安装,配置,启动 oracle工具 sqlplus 用户 ...
- 不同优化选项对ARM下C语言编译的影响
我们知道在C语言编译时,有那么几个常用的优化编译选项,分别是-O0,-O1,-O2,-O3以及-Os.之前一直觉得既然是优化选项,顶多是优化一下逻辑,提高一些效率或者减少一下程序大小而已.很少会觉得它 ...
- 2013Java最新面试题
更新时间:2015-04-07 来源:网络 投诉删除 [看准网(Kanzhun.com)]Java面试题频道小编搜集的范文“2013Java最新面试题”,供大家阅读参考 ...
- Quartz1.8.5例子(八)
/* * Copyright 2005 - 2009 Terracotta, Inc. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the ...
- iOS: Core Data入门
Core Data是ORM框架,很像.NET框架中的EntityFramework.使用的基本步骤是: 在项目属性里引入CoreData.framework (标准库) 在项目中新建DataModel ...
- 一些有用的 Emacs 配置(窗口快速切换、一键透明效果、任意位置删除整行等)
本篇文章记录的是一些有用的 Emacs 配置,有些是自己原创,有些是借鉴别人(能记起来出处的我放了链接). 规定:C 代表 Ctrl,M 代表 Alt. 1.设置一次跳跃 n 行的快捷键 按 C-M- ...
- Android 使用HTTP(get和post)方式登陆服务器
package com.wuyou.submittoserver; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarA ...