cocos2d与cocos2d-X中的draw和update
像其它的游戏引擎一样,我们有两个不同的方法来完成draw和update。
1: Draw:每一个CCNode都有一个draw方法,每一帧都会调用。我们只在这个方法里做描绘的事情。
2: Update:默认情况下,CCNode是没有update的,如果你想要更新状态,你可以注册一个回调函数,有以下四种方式:
scheduleUpdate:
scheduleUpdateWithPriority:
scheduleSelector:(SEL)selector
scheduleSelector: (SEL)selector interval:(float)interval
注册的方法只有当前是活动的场景,并且没有Pause的情况下才会调。我们推荐使用scheduleUpdate或者scheduleUpdateWithPriority。因为它运行更快,占用内存更少。例如:
-(id) init
{
// -10代表优先级,越小则优先级越高,也就越先被执行
[self scheduleUpdateWithPriority:-10];
}
-(void) update:(ccTime)deltaTime
{
// update your node here
// DON'T draw it, JUST update it.
// example:
rotation_ = value * deltaTime;
}
调用了scheduleUpdate或者scheduleUpdateWithPriority后,系统就会去查找我们定义的update方法,相当于schedule了update方法。去除注册的update方法可以使用:
[node unscheduleUpdate];
我们也可以使用scheduleSelector,这是一种比较老的方式,没有优先级。如果没有interval或者当interval==0的时表示每一帧都调用。
-(id) init
{
// the "step:" selector will be called every 0.5 seconds
[self schedule:@selector(step:) interval:0.5f]
}
-(void) step:(ccTime) deltaTime
{
// update your stuff here
}
注销掉该方法:
[node unscheduleSelector:@selector(step:)];
cocos2d与cocos2d-X中的draw和update的更多相关文章
- Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境
来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024 cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏.演示程序和其他图形界面交互应 ...
- 在unity5中减少Draw Calls(SetPass Calls)[转]
在unity5中减少Draw Calls(SetPass Calls) 我一直工作于unity5支持的Standard Shader(标准着色器)上,并且做了一些关于如何有效地减少draw cal ...
- Oracle一个事务中的Insert和Update执行顺序
今天碰到了一个奇怪的问题,是关于Oracle一个事务中的Insert和Update语句的执行顺序的问题. 首先详细说明下整个过程: 有三张表:A,B,C,Java代码中有一段代码是先在表A中插入一条数 ...
- MongoDB中insert方法、update方法、save方法简单对比
MongoDB中insert方法.update方法.save方法简单对比 1.update方法 该方法用于更新数据,是对文档中的数据进行更新,改变则更新,没改变则不变. 2.insert方法 该方法用 ...
- MySQL中ON DUPLICATE KEY UPDATE使用
今天做推断插入用到了MySQL中ON DUPLICATE KEY UPDATE,如今Mark下面! 假设你想做到数据库中没有数据的话插入数据.有数据的话更新数据,那么你能够选择ON DUPLICATE ...
- 使用JPA中@Query 注解实现update 操作
spring使用jpa进行update操作主要有两种方式: 1.调用保存实体的方法 1)保存一个实体:repository.save(T entity) 2)保存多个实体:repository.sav ...
- python中使用excutemany执行update语句,批量更新
python中使用excutemany执行update语句,批量更新 # coding:utf8 import pymysql import logging connection = pymysql. ...
- xcode5. 安装cocos2d-x 学习中。。。
找了一些帖子 没搞出来,后来找到原因了 如今的cocos2d版本号在xcode.5上 没右模版了. 用命令行 来运行.看了官方的文档.最终攻克了--- 对于自己解决的问题都会感到点兴奋. .. ...
- Cocos2D在新版Swift中常量枚举值引用代码的修改
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中是无法直接给一个CCB文 ...
随机推荐
- DOM对象与Jquery对象区别
- phpexcel的写出操作(生成excel表)
/* thinkphp3.2 ThinkPHP/Library/Org/Util/ 放置位置 http://files.cnblogs.com/files/youligai/phpexcel.zip ...
- laravel学习:修改时区
config/app.php 'timezone' => 'UTC', 改为 'timezone' => 'PRC',
- bootstrap 下 标签页跳转总结
最近遇到一个问题,是关于bootstrap中的标签页实现上的一些功能实现,现总结一下. 问题描述:点击其他标签页后,如何在点击搜索按钮后自动跳转到第一个标签页.如下图 通过对bootstrap框架里的 ...
- Servlet 是否线程安全 看完便知
Servlet 是否线程安全 看完便知 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6448959f0100kct7.html 摘 要:介绍了Servlet多线程机制, ...
- 外包如何安排人手-b
前几天跟一位做人事的朋友聊天,说起软件行业人员问题.朋友的公司是做软件外包的.一个APP项目基本配置6-7个人,每个Android.ios.后台都各配2人以上,但是项目各种超期.各种无法交付.各种客户 ...
- 代理服务器基本知识普及代理IP使用方法!
本文并未从专业角度进行详细讲解,而是从应用的角度出发来普及一些代理服务器的基本知识.文章明显是搜集多方资料的拼凑,而且比较老了,但往往越老的东西越接近事物的本质,更容易窥探到原理,对于刚接触的人来说, ...
- MFC学习指南大纲
最近一直在做MFC的项目,顺便学习一下以下MFC核心知识吧: 大纲: 1. 消息队列 2. send message 3. post message 4. 面向对象编程 5. 指针 一个一个来学习哈.
- 安卓天天练练(四)drawable state 属性
今天又作茧自缚(item 写成 itme ╮(╯▽╰)╭ elipse还自动闭合了标签,来回查查查看报错,为啥点击无效呢!) 真欠抽,怪不得上班地铁上被个sb踢到脚趾头(目测有可能是同家公司的..同站 ...
- RSA算法原理(一)
如果你问我,哪一种算法最重要? 我可能会回答"公钥加密算法". 因为它是计算机通信安全的基石,保证了加密数据不会被破解.你可以想象一下,信用卡交易被破解的后果. 进入正题之前,我先 ...