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在文章的开头,首先要向一直关注我的人说声抱歉!因为原本是打算在前端框架5.0发布之后,就立马完成 PHP 模板引擎的初版.但我没能做到,而且一直拖到了15年元旦才完成,有很严重的拖延症我很惭愧,再次抱歉! 之前有说过以后的作品发布文章都会同步发表相应的 API 使用说明,但我觉得这还不够好而且博客平台对表格的处理和显示不是很友好,导致 API 不能完美的呈现,因此打算只提供 API 链接,大家可以通过链接直接访问到我的官网去查阅手册,那样的阅读体验是最好的.而发布的文章以后则更新一些和 API…
一.模式说明 看了比较多的资料,对原型模式写的比较复杂,个人的理解就是模型复制,根据现有的类来直接创建新的类,而不是调用类的构造函数. 那为什么不直接调用new方法来创建类的实例呢,主要一个原因是如果类的构造函数比较复杂,又需要大量的类实例对象,且这些类比较类似的时候,就可以使用原型模式,调用对象的克隆方法快读得到实例.另一个原因是,使用构造函数创建类时,语句MyClass myInstance = new MyClass();  这个Java语句中,我们使用了要创建的类的名字:MyClass,…
作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现. UML图如下: 代码如下: Prototype.h #ifndef _PROTOTYPE_H_ #define _PROTOTYPE_H_ /*Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone) Clone()实现和具体的语言相关,在C++中…
今天看到同事使用js中的Prototype,感觉很是新鲜.由此想深入学习一下prototype(英['prəʊtətaɪp] 美['protə'taɪp]n. 原型:标准,模范),在学习prototype(原型)之前直接给出模仿同事代码写出的测试案例. 案例: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server">    <title></title&…
对于javascript这样一种前端语言,个人觉得,要真正的理解其oop, 就必须要彻底搞清楚javascript的对象,原型链,作用域,闭包,以及this所引用的对象等概念.这些对弄明白了,应该就可以比较自信的驾驭这种语言了. 大家都知道,javascript中的继承不是使用的类继承的机制,而是使用的另一种方式 – 原型继承.在原型继承方式中,本质上是javascript语言加入原型链这种机制,从而实现了面向对象的重要特性之一 – 继承.在这篇博文中,基于个人的理解,来说说javascript…
原型模式: 通过某个类的实例来创建对象 使用原型模式的好处: 好处是什么呢?当我们需要多次重复的创建一个类的示例的时候,我们可以使用new但是,new不仅仅耗费内存而且,如果new 某个类的构造方法中有多个参数,那么岂不是相当的麻烦? 联想: 我们可以把原型模式想象成同学们平时差别人作业(当然,我并不赞同大家抄别人作业),如果写某个科目的作业的时候,大家的作业可以有很大程度的相同. 比如: 让你写一篇文章,这篇文章是描述我们学校的美丽风景以及师资力量的.无论大家怎么写,学校的风景还是那些,学校的…
1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的方法来获得与该对象一模一样的对象实例.这就是原型模式的设计目的. (1). 如果创建新对象成本较大,我们可以利用已有的对象进行复制来获得. (2).  如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用.相反,如果对象的状态变化很大,…
通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法):造成了一定的资源浪费 function Obj(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.func=function(){ return 'this is a test function'; }; } var o1=new Obj('小明',10); var o2=new Obj('小白',12); console.log(o1.func===o2.…
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和…
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和…
1.原型模式解决的问题 现在有一个抽象的游戏设施建造系统,负责构建一个现代风格和古典风格的房屋和道路. 前提:抽象变化较慢,实现变化较快(不稳定) 整个抽象的游戏设施建造系统相对变化较慢,本例中只有一个Build的创建方法,而Build内部的方法实现,该实现依赖与各种具体的实现,而这些实现变化的非常频繁,现在虽然只有现代风格和古典风格的房屋和道路的构建,而将来可能会卡通风格.另类风格等各种各样的对象加入到Build方法中来渲染游戏的背景. 在不考虑第三方容器组件(如Unity)和设计模式的情况下…
1.Arrays数组对象的创建方式 方式一: var 变量名=new Array(); //创建一个长度为0的数组. 方式二: var 变量名=new Array(长度); //创建一个指定长度的数组对象 方式三: var 变量名=new Array("元素1","元素2".......);//注意:这里是“小括号”,而不是“花括号”.和java不一样 方式四: var 变量名=["元素1","元素2","元素3&q…
Prototype 原型模式(创建型模式) 依赖关系的倒置抽象不应该依赖于实现细节,细节应该依赖于抽象.对所有的设计模式都是这样的. -抽象A直接依赖于实现细节b -抽象A依赖于抽象B,实现细节b依赖于抽象B 动机(Motivation) 在软件工程中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作:由于需求变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口. 如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的程序)”隔离出这些“易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不…
闭包 function Person(name) { this.Username = name; var Userage = 18; //通过这种方法可以模拟私有成员 //类似于private成员 this.setAge = function (age) { Userage = age; } //类似于public成员 this.getAge = function () { return Userage; } } var p1 = new Person("huahuah"); p1.s…
javascript prototype原型链的原理 说到prototype,就不得不先说下new的过程. 我们先看看这样一段代码: <script type="text/javascript"> var Person = function () { }; var p = new Person(); </script> 很简单的一段代码,我们来看看这个new究竟做了什么?我们可以把new的过程拆分成以下三步: <1> var p={}; 也就是说,初…
/* 源码作者: 石不易(Louis Shi) 联系方式: http://www.shibuyi.net =================================================================================================== 程序名称: JavaScript 封装库 Prototype 版 迭代版本: 无 功能总数: 14 个 功能介绍: 1. 实现代码连缀 2. id / name / tagName / clas…
Object.prototype 原型和原型链 原型 Javascript中所有的对象都是Object的实例,并继承Object.prototype的属性和方法,有些属性是隐藏的.换句话说,在对象创建时会存在预定义的属性,其中有一个属性就是原型对象.在函数对象中存在原型对象prototype,在普通对象中没有prototype,但存在__proto__.或者说使用function定义的对象与使用new操作符生成的对象之间有一个重要的区别,这个区别就是function定义的对象有一个prototy…
//https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E4%B8%83%E7%A7%8D%E6%96%B9%E5%BC%8F/ 出处 function Person() { } Person.prototype.name = 'jiang'; //为对象 添加属性和方法 var person1 = new Person(); var person2 = ne…
参考<JavaScript高级教程>实例看: 1.重写原型对象后,首先原型对象的constructor属性值(constructor的指向)会发生改变. function Person(){ } Person.prototype={ name:"nike", age:32, job:"write", sayName:function(){ console.log(this.name); } }; var person5=new Person(); con…
深入理解javascript原型和闭包(3)——prototype原型   既typeof之后的另一位老朋友! prototype也是我们的老朋友,即使不了解的人,也应该都听过它的大名.如果它还是您的新朋友,我估计您也是javascript的新朋友. 在咱们的第一节(深入理解javascript原型和闭包(1)——一切都是对象)中说道,函数也是一种对象.他也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性. 不用等咱们去试验,javascript自己就先做了表率,人家就默认的给函数一个属性——prot…
2020-07-19 发哥讲 发哥讲 其实上一节的末尾讲到如何去生成对象,其中有一个关于clone的,这其实就是Prototype原型模式. 通过克隆(拷贝)的方式生成对象 1.了解Prototype原型模式 引文: 在商品房销售系统中,房屋信息是基础信息.在系统运行前必须输入房屋的各种信息到系统中,这是一项枯燥的重复劳动.如果让用户重复输入房间的类型.面积和卫生间样式,这个系统肯定尚未运行就夭折了.实际上,一个小区楼盘的样式并不多,不同的只是楼号.另外,楼盘中的房间类型也非常有限,从而为解决输…
一.定义类:使用的是funciton,因为在js中没有定义类的class语句,只有function. ■ 举例: //定义一个Person类(通过类的无参构造函数定义类) function Person(){} var p = new Person(); p.name = '小明'; p.age = 12; 二.类的种类(系统类.自定义类) (1)常见的系统类 String.Date.Math 1)String 类,字面量 '' 举例: var str = 'abc'; ✿ 补充: '' 字符串…
模式:prototype  解决向量的深浅克隆 #pragma once #ifndef _PROTOTYPE_H_ #define _PROTOTYPE_H_ class Prototype{ public: virtual ~Prototype(); virtual Prototype* Clone() const = 0; virtual void showData() = 0; virtual void addOne() = 0; protected: Prototype(); publ…
prototype实现了对象与对象的继承,在JS中变量,函数,几乎一切都是对象,而对象又有_ptoro_属性,这个属性就是通常说的原型,是用来指向这个对象的prototype对象,prototype对象又有_proto_属性,就是这样依次递归,直到追溯到object对象. function Person(name){ this.name=name; }; Person.prototype.printName=function(){//通过给Person对象下的prototype赋一个printN…
依赖关系的倒置:抽象不应该依赖于实现的细节,实现细节应该依赖于抽象. 原型模式的定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制对的对象,根本无需知道任何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实施创建. 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作:由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但他们…
在我刚学习javascript的时候对于原型的概念很模糊,现在也不是很懂,希望下面的文章对有相同问题的朋友有帮助,如果有误希望指正: prototype用于通常用于构造函数中,公用方法的继承上.构造函数时类的共有标识.在构造函数的原型上定义方法,通过构造函数实例来的实例函数,都具有构造函数原型中定义的方法. 每一个函数都有一个prototype属性,这个属性的值是一个对象. 这个对象只有一个不可枚举的属性constructor,这个属性的值一个函数对象: varF=function(){}: <…
既typeof之后的另一位老朋友! prototype也是我们的老朋友,即使不了解的人,也应该都听过它的大名.如果它还是您的新朋友,我估计您也是javascript的新朋友. 在咱们的第一节(深入理解javascript原型和闭包(1)——一切都是对象)中说道,函数也是一种对象.他也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性. 不用等咱们去试验,javascript自己就先做了表率,人家就默认的给函数一个属性——prototype.对,每个函数都有一个属性叫做prototype. 这个proto…
Array.prototype.check= function(){ for(var i=0;i<this.length;i++){ for(var j=i+1;j<this.length;j++){ if(this[i]==this[j]){ this.splice(i,1); i=i-1; } } } } var temp=[1,2,3,3,4,5,5]; temp.check(); alert(temp) 通过使用数组的原型,我们定义了方法check(),在此方法中通过比较两个数组,将相…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function…
之前(深入理解js--一切皆是对象)中说道,函数也是一种对象.它也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性.而JavaScript默认的给了函数一个属性--prototype(原型).每个函数都有一个属性叫做prototype(原型). 这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合,再次强调!),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身. prototype(原型)既然作为对象即属性的集合,不可能就只弄个constructor来玩玩,肯定可以自定义的增加许多属性…