QML 与 C++ 交互之工厂方法】的更多相关文章

QML 与 C++ 交互之工厂方法 先看例如以下的类声明,声明了一个产品类和工厂类. #include <QObject> class Productor : public QObject { Q_OBJECT Q_PROPERTY(int age READ age WRITE setAge NOTIFY ageChanged) public: explicit Productor(QObject *parent = 0); int age() const; void setAge(int a…
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary…
<?php /* * *工厂方法模式,创建型模式 定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类 * * 四个角色: * 工厂接口.工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品.在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的. 工厂实现.在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现. 产品接口.产品接口的主要目的是定义产品…
1 女娲造人的故事 东汉<风俗通>记录了一则神话故事:“开天辟地,未有人民,女娲搏黄土做人”,讲述的内容就是大家非常熟悉的女娲造人的故事.开天辟地之初,大地上并没有生物,只有苍茫大地,纯粹而洁净的自然环境,寂静而又寂寞,于是女娲决定创造一个新物种(即人类)来增加世界的繁荣,怎么制造呢?别忘了女娲是神仙,没有办不到的事情,造人的过程是这样的:首先,女娲采集黄土捏成人的形状,然后放到八卦炉中烧制,最后放置到大地上生长,工艺过程是没有错的,但是意外随时都会发生:第一次烤泥人,感觉应该熟了,往大地上一…
工厂方法模式定义:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化推迟到子类.(注:“决定”不是指模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写创建者类时,不需要知道实际创建的产品是哪一个.选择了使用哪个子类,自然就决定了实际创建的产品是什么) 假设我们要开一间披萨店,提供不同口味的披萨. 首先有一个PizzaStore的类,里面提供一个orderPizza的方法,让客户选择要购买的Pizza. 最开始想到的是这样写: public class PizzaStore…
意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类. 其实在抽象工厂模式中,经过改进后的模式就是工厂方法模式,所以不多说了,上UML图. 通过工厂方法模式的类图可以看到,工厂方法模式有四个要素: 1.工厂接口.工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品.在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的. 2.工厂实现.在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种…
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子:假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱…
1.模式定义: 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 2.模式特点: (1)工厂方法模式去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,使得它可以被子类继承. (2)定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. (3)良好的封装性,代码结构清晰,一个对象创建是有条件约束的,不用知道创建对象的艰辛过程,降低模块间的耦合. (4)工厂方法模式的扩展性非常优秀. (5)屏蔽产品类.这一特点非常重要,产品类的实现如何变化…
一.QtQuick多页面切换方法 (1)“隐藏法” 前一个视图visible设为false或者透明度opacity设为0,相当于“隐藏”了,实际还存在: 要显示的视图visible设为true或者透明度opacity设为1,显示出来: (2)“动态” var component = Qt.createComponent("Page1.qml").createObject(container,{width:100,heisght:100): 创建一个基于“Page1.qml”的组件,在组…
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子:假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱…