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模拟退火是一种求函数最值问题的随机算法. 给定一个函数的某一初始坐标,可以拟定一个"温度"(这里主要是借用退火的物理意义),这里的温度可以理解成自变量可以取值的范围.之后在当前最优解对应的自变量的基础上,随机产生一组附加量,用当前自变量加上附加量构成一个新的点,计算该点的函数值,若该点函数值比最优解还要优,则接受该情况,同时最优解和其对应的自变量坐标也跟着改变:若该点函数值没有最优解优,则以一定概率接受它,避免无法跳出函数极值点而非最值点,这个接受的概率表示为\(e^{(+-)\Del…
因为本蒻实在太蒻了...对于即将到来的NOIP2018ssfd,所以下决心要把自己近期做过的题目(衡量标准为洛谷蓝题难度或以上)整理一下,归归类,简单地写一下思路,就当作自己复习了吧qwq 本随笔持续更新,自2018.9.19开始,计划更新到2018NOIP截止 (但是因为最近写的比赛题比较多..但是没有办法把这些题放上来..所以只能放上主流OJ上面有的题) 如果本蒻今年有幸没有AFO掉,flag先里在这里--之后学省选知识点的时候会重开一贴更新的,到时候希望是更有难度的题目吧. 搜索 [NOI…
搜索 [NOIP2013]华容道 最短路+带剪枝的搜索,是一个思维难度比较大的题目. CF1064D Labyrinth 考虑贪心,用双向队列bfs [NOIP2017]宝藏 剪枝搜索出奇迹 题解:https://www.cnblogs.com/fengxunling/p/9777606.html luogu 有趣的数 [ZJOI2007] 时态同步 [NOIP2002] 矩形覆盖 这题数据太水... 题解:https://www.cnblogs.com/fengxunling/p/984161…
[Luogu1337]平衡点(模拟退火) 题面 洛谷 题解 和BZOJ3680吊打XXX是一样的.. 但是数据很强呀.. 疯狂调参 各种WA... 很无奈呀.... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<set> #include…
推荐博客:模拟退火总结(模拟退火)by FlashHu.模拟退火的原理,差不多就是不断地由现有的值不断地试探,不断地转到更优的值,并在一定概率下转到较差的值. 题目传送门:luogu1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 题目转述:平面上有n个点,每个点有自己的位置\(xi\),\(yi\)和权值\(wi\).求一个新点的位置\(x\),\(y\),使得该点到其余所有点距离与权值之积的和最小.也即\(\sum\limits_{i=1}^n sqrt((x-x[i])^2+(y-y[…
题目描述 gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty.gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了.蒟蒻们将n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个洞.这n根绳子有一个公共的绳结x.吊好gty后蒟蒻们发现由于每个gty重力不同,绳结x在移动.蒟蒻wangxz脑洞大开的决定计算出x最后停留处的坐标,由于他太弱了决定向你求助. 不计摩擦,不计能量损失,由于gty足够矮所以不会掉到地上. 分析 模拟退火的链接:https://www.cnblogs.com/chho…
题目描述 如图:有n个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.图中X处就是公共的绳结.假设绳子是完全弹性的(不会造成能量损失),桌子足够高(因而重物不会垂到地上),且忽略所有的摩擦. 问绳结X最终平衡于何处. 注意:桌面上的洞都比绳结X小得多,所以即使某个重物特别重,绳结X也不可能穿过桌面上的洞掉下来,最多是卡在某个洞口处. 输入输出格式 输入格式: 文件的第一行为一个正整数n(1≤n≤1000),表示重物和洞的数目.接下来的n行,每行是3个整数:Xi…
洛谷题目传送门 很可惜,充满Mo力的Mo拟退火并不是正解.不过这是一道最适合开始入手Mo拟退火的好题. 对模拟退火还不是很清楚的可以看一下 这道题还真和能量有点关系.达到平衡稳态的时候,物体的总能量应该是最小的.而总的能量来源于每个物体的重力势能之和.要想让某个物体势能减小,那就让拉着它的绳子在桌面下方的长度尽可能的长,也就是桌面上的要尽可能短.由此看来,某个物体的势能与桌面上的绳子的长度.物体重量都成正比. 于是,为了找到平衡点,我们要找一个点使得\(\sum_{i=1}^n d_i*w_i\…
题目描述 如图:有n个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.图中X处就是公共的绳结.假设绳子是完全弹性的(不会造成能量损失),桌子足够高(因而重物不会垂到地上),且忽略所有的摩擦. 问绳结X最终平衡于何处. 注意:桌面上的洞都比绳结X小得多,所以即使某个重物特别重,绳结X也不可能穿过桌面上的洞掉下来,最多是卡在某个洞口处. 输入输出格式 输入格式: 文件的第一行为一个正整数n(1≤n≤1000),表示重物和洞的数目.接下来的n行,每行是3个整数:Xi…
[洛谷1337] 吊打XXX/平衡点 (模拟退火) 题意 n个重物(x,y,w),求平衡时x的位置(x,y) 分析 模拟退火基础题,基于随机数的优化算法,时间复杂度玄学,参数玄学,能不能AC看脸,当然如果参数设定的好,并且在规定时间内多跑几次退火算法,并且每次退火时以上一次退火得到的最优解作为新一次退火的起点,AC的概率还是很大的. ACcode #include <bits/stdc++.h> #define fre freopen("data.in","r&q…
题意: 如图:有n个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.图中X处就是公共的绳结.假设绳子是完全弹性的(不会造成能量损失),桌子足够高(因而重物不会垂到地上),且忽略所有的摩擦. 问绳结X最终平衡于何处. 注意:桌面上的洞都比绳结X小得多,所以即使某个重物特别重,绳结X也不可能穿过桌面上的洞掉下来,最多是卡在某个洞口处. 思路: 用模拟退火去搞.他问最后稳定在哪,即是问在哪个点能量最小.那么就用模拟退火去找最小能量点. 在模拟退火的时候,可以增大\(…
题目描述 如图:有n个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.图中X处就是公共的绳结.假设绳子是完全弹性的(不会造成能量损失),桌子足够高(因而重物不会垂到地上),且忽略所有的摩擦. 问绳结X最终平衡于何处. 注意:桌面上的洞都比绳结X小得多,所以即使某个重物特别重,绳结X也不可能穿过桌面上的洞掉下来,最多是卡在某个洞口处. 输入输出格式 输入格式: 文件的第一行为一个正整数n(1≤n≤1000),表示重物和洞的数目.接下来的n行,每行是3个整数:Xi…
题目链接 正解就算了吧,谁叫我理生化 语数外 政史地都菜呢 模拟退火真玄学,不知道发生了什么就跑出答案了,原理就算了吧,能用(pianfen)就好. 当重物平衡时,势能一定是最小的,于是当我随机出一个点时,累加所有重物到这个点的距离乘这个重物的质量的积,这样就能反映势能的相对大小了. 为什么不用考虑方向?自己脑补脑补就好了,反正平衡时这个东西也一定最小. 然后就是跑看脸的\(SA\)了,这个八位质数真神奇,交了很多遍都没过,一交这个就过了. #include <cstdio> #include…
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1337 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3680 模拟退火!其实就是随机移动产生解,而且幅度越来越小,以一定的概率接受不优的解: 设置一个“初温”,每次变小,作为移动的幅度和判断的系数之一: exp 是以 e 为底的幂,这个判断依据似乎是个公式: 然后过程中保留一个最优解作为最后的答案: 洛谷那道题 n <= 1000,所以 eps 设了 1e-…
问题描述 LG1337 题解 模拟退火模板 记住概率公式: \(exp(\frac{dealt}{T}) \times rand \ge R_A^ND^M_AX\) zzk太欧了,我交了一版没过他来了一下就A了. \(\mathrm{Code}\) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; template <typename Tp> void read(Tp &x){ x=0;char ch=1;int fh; while(…
传送门 解题思路 学习了一下玄学算法--模拟退火,首先要求平衡处,也就是求势能最小的地方,就是求这个点到所有点的距离*重量最小.剩下的几乎是模拟退火的板子了. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; ; const double delta = 0.98; inlin…
链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1337 思路 交了好多发,都是wrong 初始值取平均数就1A了 真的是玄学的算法 代码 // luogu-judger-enable-o2 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const double eps=1e-15; int read() { int x=0,f=1;char s=getchar(); for(;s>'9'||s<'0…
传送门 先坑着,联赛活着回来的话我就写(意思就是我绝对不会写了) //minamoto #include<cstdio> #include<cmath> #include<ctime> #include<cstdlib> #define RD T*(rand()*2-RAND_MAX) #define double long double ; double x[N],y[N],w[N]; ; int n; inline double calc(double…
题目链接:BZOJ - 3680 题目分析 这道题是SLYZ的神犇把JSOI的平衡点那道题改了一下题面变成了吊打GTY神犇..Orz 第一次写模拟退火,只能照着别人的代码写,我看的是PoPoQQQ神犇的代码,于是我基本上完全照着写的,代码没什么区别= = 首先是模型的转化,一看这道题目是神奇的物理题,我完全就不会啊. 搜题解,题解是这样的:根据“一切自然变化进行的方向都是使能量降低,因为能量较低的状态比较稳定”的基本物理原理,这个绳结的移动趋势是使整个系统的总能量降低. 这个系统是一个机械系统,…
前言&&为什么要学模拟退火 最近一下子学了一大堆省选算法,所以搞一个愉快一点的东西来让娱乐一下 其实是为了骗到更多的分,然后证明自己的RP. 说实话模拟退火是一个集物理与IT多方面知识与一身的高级随机化算法 所以更应该好好学了 PS:本文大部分内容参考rvalue大佬的博客,在本蒟蒻学习的过程过程中起到了极大的帮助. 什么是模拟退火&&模拟退火可以干什么 模拟退火算法(Simulate Anneal,SA)是一种通用概率演算法,用来在一个大的搜寻空间内找寻命题的最优解.模拟…
P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 题目描述 有 \(n\) 个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.\(X\)处就是公共的绳结.假设绳子是完全弹性的(不会造成能量损失),桌子足够高(因而重物不会垂到地上),且忽略所有的摩擦. 问绳结 \(X\) 最终平衡于何处. 注意:桌面上的洞都比绳结 \(X\) 小得多,所以即使某个重物特别重,绳结 \(X\) 也不可能穿过桌面上的洞掉下来,最多是卡在某个洞口处. 输入输出格式 输入格式:…
[JSOI2004]平衡点/[BZOJ3680]吊打XXX 题目大意: 有\(n(n\le10000)\)个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.假设绳子是完全弹性的,桌子足够高,且忽略所有的摩擦.问绳结最终平衡于何处. 思路: 模拟退火. 源代码: #include<cmath> #include<cstdio> #include<cctype> #include<cstdlib> inline int get…
洛谷 P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 点击进入FakeHu的模拟退火博客 神仙模拟退火...去看fakehu的博客吧...懒得写了... 因为精度问题要在求得的最优解附近(大约0.01以内随机找解更新 成功创造此题唯一一个9000ms....链接(反正你也点不进去=.= #include<bits/stdc++.h> #define il inline #define vd void typedef long long ll; il int gi(){ int x=0,…
Simulate Anneal模拟退火算法,是一种用于得到最优解的随机化算法. 如果可以打一手漂亮的随机化搜索,也许当你面对一筹莫展的神仙题时就有一把趁手的兵器了. 这篇题解将教你什么?SA的基本思路,什么时候能用SA. 标题是浅谈,所以本篇博客参杂了些许个人简介,若有疑问或异议,欢迎提出指正. 我也很感谢你们给出的建议,它们真的能让我变好.变强. 那么我们进入本篇正题. 1. 什么是模拟退火: 模拟退火是一种在广大的搜索空间寻找最优解的随机化算法.我们看名字就明白,这个算法实在模拟物理中退火的…
洛谷P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 基本上是照着别人的代码写的,模拟退火为什么一定能找到答案呢...迷惑,,有时间搜一搜证明啥的 sa步骤:这个是要确定一个(xi,yi)使得函数()值最小,所以先选一个开始的点(这里选的是所有桌子上的点的均值),然后(rand()*2-RAND_MAX)*T就是deltax,deltay,然后再算出移动了这个delta后的函数值,该函数值如果是一个更小的值,则接受,否则如果( exp(-delta/T)*RAND_MAX>rand() )…
看题意就是一道数学物理题,带权费马点   --这怎么是数学了,这也是物理的 所以要用物理方法,比如FFF 国际著名oi选手miaom曾说 模拟退火初温可以低,但是最好烧个几千次 国际著名物理课代表+1曾说 miaom说什么都对 但是我瞎捣鼓了一波烧了一次不但A了还过了样例(不要说我递进的顺序不对),真是神奇 #include<bits/stdc++.h> #define MAXN 10000 #define EPS 1e-9 using namespace std; ],n,p,q; doub…
题意: 给你不超过8条一端在圆心的半径,求他们组成的凸包的最大面积. SOL: 正解怎么搞啊不会啊...然后昨天毛爷爷刚讲过模拟退火...那么就打一个吧... 然后就T了,不过三角形的部分分妥妥的... 然后在自信的协助下被他改了改参数然后过了九个点...(对着数据调参也是醉了... 剩下一个点感觉没法搞啊QAQ...差太多了...感觉退完火爬爬山应该会很兹瓷... 90分code: /*======================================================…
题目链接:http://poj.org/problem?id=2069 题意:求一个半径最小的球,使得它可以包围住所有点. 模拟退火,圆心每次都去找最远那个点,这样两点之间的距离就是半径,那么接下来移动的方向肯定就是朝着这个最远点移动,保证比例相同且在球内的情况下移动. 不看题解想不到,这个东西有点难啊... #include <algorithm> #include <iostream> #include <iomanip> #include <cstring&…
题目链接:http://poj.org/problem?id=2420 求费马点,即到所有其他点总和距离最小的点. 一开始想枚举一个坐标,另一个坐标二分的,但是check的时候还是O(n)的,复杂度相当于O(n^2lgn),没意义. 学习一种神贪心,模拟退火.感觉和启发式搜索有点像啊,又有点像牛顿迭代. 思路就是,固定一个点和一个步长,从这个点开始向四个方向扩展,扩展的步长就是当前步长.如果扩展到的点可以更新答案,那么记住这个点,也就是说这个贪心方向(梯度?)是正确的.就可以拿着这个点继续沿着这…
前几天在做孔群加工问题,各种假设到最后就是求解旅行商问题了,因为原本就有matlab代码模板所以当时就改了城市坐标直接用了,发现运行速度惨不忍睹,最后用上了两个队友的电脑一起跑.这次模拟结束后在想用c语言来实现的话应该可以提高不少效率.关于模拟退火和旅行商问题的介绍我就不赘述了,网上各路大神说的都很详细,我下面就把c语言和matlab代码先附上. c语言: #ifndef _OPTION_H #define _OPTION_H /* * T0 表示 初始温度 * Tf 表示 结束时的温度 * a…