Unity编辑器功能丰富易上手,其实编辑器提供的大多数菜单操作,在代码里面都是能够找到对应接口的,但是这些接口都没有对我们开放,怎么办? 很简单,直接使用反射调用即可. 首先使用Reflector或ILSpy将UnityEditor和UnityEngine进行反编译(有源码的可以直接查看源码更好),然后在里面找你需要的功能即可,unity的底层代码命名是非常规范的,多数功能都能直观的找到: 下图中是Hierarchy视图中一些操作函数,怎么样,是不是很直观: 怎么调用这些函数呢,下面展示了sta…
前面讲了如何开发一个discuz的特殊主题插件,详情可在此查看discuz特殊主题插件开发步骤和犯的愚蠢错误.上一篇文章讲解的是一些简单的开发步骤,不涉及到具体的编码.网页编辑器之类的都是系统默认带过来的,因此也就没有太多的问题.然而,这些天又折腾了一遍“个人设置”模块的开发.这些天百度和google了不知道多少遍,发现discuz的官方文档和二次开发资料少得可怜.调用个编辑器这样采用的功能官方文档居然没有,网友的分享多少也有些不完整:中途差点放弃.最后实在没办法兼不甘心,自己啃源码去.最后的最…
unity编辑器xml数据库插件 注:9月9日更新,其中MyXML.cs中有一句代码写错,查找功能失误,文中已经修改! 注:9月1日更新说明:xml存储结构,因为在用xml之前不知道正规的xml数据结构,所以是自创的结构.虽然也能完成功能,但是据说策划配置时不方便,所以为了统一,不使用节点的方式存储数据, 而是通过添加属性,设置属性的方式来存取数据. 直接上图看的清楚些: 我之前设计的格式: 现在的格式: 关于这部分的代码我会贴在最后. 程序和数据分离的意义我就不多说了,大家自己脑补或者百度.在…
一.简介 最近马三为公司开发了一款触发器编辑器,对于这个编辑器策划所要求的质量很高,是模仿暴雪的那个触发器编辑器来做的,而且之后这款编辑器要作为公司内部的一个通用工具链使用.其实,在这款触发器编辑器之前,已经有一款用WinForm开发的1.0版触发器编辑器了,不过由于界面不太友好.操作繁琐以及学习使用成本较高,所以也饱受策划们的吐槽.而新研发的这款编辑器是直接嵌入在Unity中,作为Unity的拓展编辑器来使用的.当然在开发中,马三也遇到了种种的问题,不过还好,在同事的帮助下都一一解决了.本篇博…
Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径.学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些小的插件应用的项目工程中去,达到复用的目的.今天首先创建一个新场景生成的菜单项,生成的场景已经绑定好需要的游戏对象及脚本. Tips:1.官方API 2.编辑器扩展脚本都需放在Editor文件夹下,Editor的层级和数目没有要求 EditorUtil.cs :编辑器扩展类,向外部提供编辑器扩展方法…
unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至也可以"补充"IDE缺失的一些内容,让IDE更加人性化. 主要内容 MenuItem无界面操作 窗口 优化内置操作 简单工具窗口 Gizmos改造场景显示 一.MenuItem无界面操作 在 assets文件夹下创建Editor文件夹,创建一个新的c#脚本: using System.Co…
背景 年龄大点的程序员都知道在vs2010中创建单元测试非常的简单,鼠标定位在方法名字,右键创建单元测试,就会创建一个测试方法,即使是在私有方法上也可以创建测试方法. VS2010以后就没这么简单了,微软默认取消了这种快捷方式,安装  Unit Test Generator 插件也只能在公有方法上创建单元测试.为了方便的测试私有方法,我们需要一种反射调用私有成员的方法.这种现成的方法可以在网上找到不少,我这里是讲述如何从VS2010 的UnitTestFramework类库提取反射调用私有成员的…
因为目前在写一个python的项目,用到了Python的反射机制,所以做一下笔记,把写项目过程中的感悟记下来. 先简单介绍下Demo用到的函数: sys.path 是python的模块的路径集,是一个集合(使用之前记得导入sys模块) >>> sys.path ['', '/usr/lib/python2.7', '/usr/lib/python2.7/plat-i386-linux-gnu', '/usr/lib/python2.7/lib-tk', '/usr/lib/python2…
反射-优化及程序集等(用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性.字段),而不去使用Invoke方法)   创建Delegate (1).Delegate.CreateDelegate(Type, MethodInfo) : 创建指定类型的静态方法,      1.Type(委托类型)     2.MethodInfo(要创建的静态方法的信息,通过类的type.GetMethod( funcName , BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.Static…
Java 反射 调用私有域和方法(setAccessible) @author ixenos AccessibleObject类 Method.Field和Constructor类共同继承了AccessibleObject类,该基类有两个setAccessible方法能在运行时压制Java语言访问控制检查(Java language access control checks),从而能任意调用被私有化保护的方法.域和构造方法 public class AccessibleObjectextend…