[问题描述] 修改项目中资源的qml文件名或删除无用资源文件后,重新构建项目时,会出现类似如下的问题提示: No rule to make target 'aaa', needed by 'bbb'. Stop. 使用快捷键[Alt + 4]定位到编译输出窗口,可以看到问题的详细描述. [问题分析] 提示以mingw32-make开头 提示包含在'Entering directory'和'Leaving directory'两条提示之间 提示最后为Error while... When exec…
[问题描述] 修改项目中资源的qml文件名或删除无用资源文件后,重新构建项目时,会出现类似如下的问题提示: No rule to make target 'aaa', needed by 'bbb'. Stop. 使用快捷键[Alt + 4]定位到编译输出窗口,可以看到问题的详细描述. [问题分析] 提示以mingw32-make开头 提示包含在'Entering directory'和'Leaving directory'两条提示之间 提示最后为Error while... When exec…
总是提示 qt creator no rule to make target opencv2/core/hal/interface.h need by debug解决方法: 也算是花了整整两个小时踩坑了,在建立qt的opencv工程时候,同一个qt工程文件,多次修改工程文件夹名字长度实验总结出来: 原来qt编译工程时候,所有用到的源文件包括头文件和库文件的,总路径长度不能超过190个左右字符,一旦超过,就会提示找不到那个文件,这个可能是qt的makefile或者是哪儿的机制问题. 解决方法:工程…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14804?auto_start=1   Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick里的信号与槽   QML中的三种信号连接方式:   方式一:在组件内通过on<SignalName>的方式 importQtQuick2.0 importQtQuick.Window2.0; Window{ id: win; visible: true; width: 300; height: 200; color: &q…
使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数.支持 Windows 和 Android 两个平台. 游戏简单,但牵涉到下面你的 Qt Quick 主题: 自己实现一个按钮 自适应分辨率 国际化 QML与C++混合编程 APK图标设置 APK名称汉化 动画 其实所有这些内容,在我的书<Qt Quick核心编程>里都讲到了,感兴趣的朋友可以看我的书. 大概来看一下吧,先看效果. Android 手机运行效果 下面是 Android 应用列表: 看到“疯狂算数”那个应用了吧,图标是我自己画的,名字…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本的语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经能够完毕简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈.我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理. 这将是比較长长长长的一篇.哦,不还有兴许好几篇--废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇.其他文章在这里: Qt Quick 简单介绍 QML 语言…
在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>一文中介绍自己定义信号时,举了一个简单的样例.定义了一个颜色选择组件,当用户在组建内点击鼠标时,该组件会发出一个携带颜色值的信号,当时我使用 Connections 对象连接到组件的 colorPicked 信号,改变文本的颜色. 当时用到的 Component . Loader 两个特性,一直没来得及介绍,可能非常多人都还在雾里看花呢. 这次呢.我们就来仔细致细地把他们讲清楚. 版权全部 foruok ,转载请注明出处:http://blog.csd…
在QML中,在Qt Quick中,要想妥善地处理各种事件,肯定离不开信号与槽,本博的主要内容就是整理Qt 中的信号与槽的内容. 1. 链接QML类型的已知信号 QML中已有类型定义的信号分为两类:一类由用户输入产生,如按键,鼠标,触摸屏,传感器等:另一类是由对象状态或属性变化产生的. (1)信号处理器 信号处理器等价于Qt中的槽,一般是on<Signal>这种形式,比如onClicked:{} 信号处理器放在拥有信号的元素内部,当元素信号发射时处理器被调用,还有一种情况,要处理的信号不是当前元…
本系列全部文章能够在这里查看http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873 接上文 Qt5官方demo解析集12--Qt Quick Particles Examples - CustomParticles 先唠下嗑,在上文CustomParticles中我们接触了强大的ShaderEffect,笔者对其产生了极大的兴趣,于是去找了找有没有很多其它相关的例程,于是就发现了一个QML Video Shader Effects E…
Qt Quick 技术的引入.使得你能够高速构建 UI ,具有动画.各种绚丽效果的 UI 都不在话下.但它不是万能的.也有非常多局限性,原来 Qt 的一些技术,比方低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,非常多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面. C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算.…
Qt QML 入门 — 使用C++定义QML类型 发表于 2013 年 3 月 11 日   注册C++类 注册可实例化的类型 注册不实例化的QML类型 附带属性 注册C++类 注册可实例化的类型 如果一个C++类继承自QObject,如果需要在QML中使用创建对象,则需要注册为可实例化的QML类型. 使用qmlRegisterType()注册可实例化的QML类型,具体查看qmlRegisterType()的文档说明. //Message.cpp class Message : public Q…
PathView ,顾名思义,沿着特定的路径显示 Model 内的数据. Model 能够是 QML 内建的 ListModel . XmlListModel ,也能够是在 C++ 中实现的 QAbstractListModel 的派生类. PathView 恐怕是 Qt Quick 提供的 Model-View 类库中最复杂也最灵活的一个了. 要使用一个 PathView ,至少须要设置 model . delegate . path 三个属性. model . delegate 假设你学习过…
Despite all of the benefits that QML and Qt Quick offer, they can be challenging in certain situations. The following sections elaborate on some of the best practices that will help you get better results when developing applications. Custom UI Contr…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经可以完成简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈,我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理.这将是比较长长长长的一篇,哦,不还有后续好几篇……废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇,其它文章在这里: Qt Quick 简介 QML 语言基础 Q…
博客24## 一.Components(组件) Component 是由 Qt 框架或开发者封装好的.只暴露了必要接口的 QML 类型,可以重复利用.一个 QML 组件就像一个黑盒子,它通过属性.信号.函数和外部世界交互. 一个 Component 即可以定义在独立的 qml 文件中,也可以嵌入到其它的 qml 文档中来定义.通常我们可以根据这个原则来选择将一个 Component 定义在哪里:如果一个 Component 比较小且只在某个 qml 文档中使用或者一个 Component 从逻辑…
使用的QT自带的部署工具(windeployqt.exe,路径QT安装路径),版本替换debug/release Qt Quick "C:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\bin\windeployqt.exe" --release --qmldir "C:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\qml" %~nx1 >> release.txt copy "C:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14806?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第七章:处理鼠标与键盘事件 1.处理鼠标事件 鼠标信号传递一个MouseEvent类型的mouse参数 import QtQuick 2.7 import QtQuick.Controls 2.0 import QtQuick.Layouts 1.0 import QtQuick.Window 2.0 Window { visible: true wi…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14807?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第八章:Qt Quick中的锚(anchors)布局 定位器: 当用户调整了界面的尺寸时,定位器不会改变他所包含的元素的大小. Flow与Grid类似,但是他没有显式的行.列数,他会计算子Item的尺寸,按需换行. 布局管理器: 布局管理器会自动调整子Item的尺寸来适应界面尺寸的变化. anchors: 锚布局是一种相对位置布局. import Qt…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14805?auto_start=1   Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick基本界面元素介绍   1.Window:派生自Item: 2.ApplicationWindow:可以有菜单.工具栏等: 3.Item   importQtQuick2.0 importQtQuick.Controls2.0; importQtQuick.Window2.0; Window{ visible:true; wi…
当出现No rule to make target ,肯定是Makefile有问题. 有的makefile是脚本生成的,你得看脚本的配置文件对不对. 我的是这个脚本生成的.发现是Pythondir的配置不对: PYTHON_DIR=/home/zgq/anaconda3cmake \-DPYTHON_LIBRARY=$PYTHON_DIR/lib/libpython3.5m.so \-DPYTHON_INCLUDE_DIR=$PYTHON_DIR/include/python3.5m \-DPY…
先看一下效果图: 实现功能:点击不同的色块可以改变文字的颜色. 实现步骤: 一.创建一个默认的Qt Quick工程: 二.添加文件Cell.qml 这一步主要是为了实现一个自定义的组件,这个组件就是我们看到的那个色块,很明显定义成组件可以则兼UI的复用. import QtQuick 2.0 Item { id: container; property alias cellColor: rectangle.color; signal clicked(color cellColor); ; ; R…
自2005年Qt4发布以来,Qt已经为成千上万的应用程序提供了框架服务,现在Qt已经基本上支持所有的开发平台了,这里面既包含了桌面.嵌入式领域,也包括了Android.IOS.WP等移动操作平台,甚至支持最新的Ubuntu Phone. Qt Quick是一个UI技术组,Qt Quick本身主要包含了QML.JavaScript. Qt C++三种技术.其中的主角就是QML(Qt Declarative Module)也是我打算在这个系列里面描述的主要对象.QML的主要作用我理解就是将界面设计与…
之前一直以为 Qt Quick 里 Canvas 才干够自绘.后来发觉不是,原来还有好几种方式都能够画图! 能够使用原始的 OpenGL(Qt Quick 使用 OpenGL 渲染).能够构造QSGNode 来画图,还能够使用 QPainter !哇. QPainter 我非常熟悉啊.于是,我用 QPainter 结合 QML 实现了一个简单的涂鸦程序: PaintedItem .它有下列功能: 设置线条宽度 设置线条颜色 设置背景颜色 清除涂鸦 无限级undo 程序非常简陋.效果例如以下: w…
在重新编译makefile工程文件时需要用到 #make clean 命令, 但是最近工程使用make clean的时候总是提示: make: *** No rule to make target `/clean'.  Stop.  很烦的错误,查看makefile 文件 配置什么都是正常没有改动的. 但是其他有的工程用make clean命令就可以顺利通过,有些它就是出现这个错误. 上网查看解决办法一堆都说是makefile配置错误,不知道他们怎么想的,郁闷良久,就到外文网查找解决办法,不料一…
cocos2d-x 遇到的错误与解决方法.make: *** No rule to make target `/cygdrive/d/android/cocos2d-x-master/T12/proj.android/../../cocos2dx/xxxxx.cpp', needed by `obj/local/armeabi/objs/cocos2dx_static/xxxxx.o'. Stop. 解决方法: 用记事本编辑 proj.android\jni\Android.mk LOCAL_P…
在上一篇文章,<Qt on Android:QML 语言基础>中,我们介绍了 QML 语言的语法,在最后我们遗留了一些问题没有展开,这篇呢,我们就正式開始撰写 Qt Quick 程序,而那些问题,随着本系列文章的展开也会一一被干掉. 在開始介绍 Qt Quick 应用的基本元素之前,我们先来创建一个 HelloQtQuickApp 项目,就是经典的 Hello World 了. 版权全部 foruok,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/foruok HelloQtQui…
自 QML 第一次发布已经过去一年多的时间,但在企业应用领域,QML 一直没有能够占据一定地位.很大一部分原因是,QML 缺少一些在企业应用中亟需的组件,比如按钮.菜单等.虽然移动领域,这些组件已经变得可有可无,但在桌面系统中依然不可或缺.为了解决这一问题,Qt 5.1 发布了 Qt Quick 的一个全新模块:Qt Quick Controls.顾名思义,这个模块提供了大量类似 Qt Widgets 模块那样可重用的组件.本章我们将介绍 Qt Quick Controls,你会发现这个模块与…
Qt Quick Qt Quick是一些新的UI技术的集合,用来帮助开发者创建一种现在越来越多用于手机.多媒体播放器.机顶盒以及其他便携式设备上的直观的.现代的.流畅的用户界面.简单来说,Qt Quick是一种高级的用户界面技术,使用它可以轻松的创建供移动和嵌入式设备使用的动态触摸式界面和轻量级应用程序.Qt Quick主要由3部分组成:一个改进的Qt Creator IDE(其中包含了Qt Quick设计器).新增的简单易学习的QML语言和新加入Qt库中名为QtDeclarative的模块.Q…
Android 系统版本号非常多,较新的 4.4 ,较老的 2.3 ,都有人用. Qt on Android 开发的 Android 应用.默认在 Android 设备上是非全屏的. 而有些应用的需求是全屏显示,比方游戏.那么怎么样才干做到这点呢? 我们须要分 Android 系统版本号来说. Android 2.x 对于 4.0 曾经,比方 2.2 . 2.3 的系统.能够改动 AndroidManifest.xml 文件来实现全屏. 首先须要为 Qt on Android 应用生成一个 An…
现在Qt不要光看跨平台了,Qt也有能力和原生应用进行较量的.可以直接去Qt官网查看他和那些厂商合作.关于和Java的比较,框架和Java进行比较似乎不且实际.如果是C++和Java比较,网上有很多文章,可自行翻阅,不要在知乎上看C++和Java比较,黑了C++,捧了Python和PHP.Java呢?晾一边了.在安卓上的话,现在问题可能很多,但是随着Qt的更新,大体解决得七七八八了.Qt on Android 对于原有Qt开发人员和爱好者是一个不错的选择,虽然在Qt可以完成大部分安卓的对应功能,可…