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深入理解JavaScript 模块模式 (原文)http://www.cnblogs.com/starweb/archive/2013/02/17/2914023.html 英文:http://www.adequatelygood.com/2010/3/JavaScript-Module-Pattern-In-Depth 模块模式是JavaScript一种常用的编码模式.这是一般的理解,但也有一些高级应用没有得到很多关注.在本文中,我将回顾基础知识,浏览一些不错的高级技巧,甚至我认为是原生基础的…
http://www.adequatelygood.com/JavaScript-Module-Pattern-In-Depth.html 模块模式是JavaScript一种常用的编码模式.这是一般的理解,但也有一些高级应用没有得到很多关注.在本文中,我将回顾基础知识,浏览一些不错的高级技巧,甚至我认为是原生基础的. 深入理解JavaScript 模块模式…
模块模式(Module Pattern)提供了一种代码封装的方式,可以优雅地创建非耦合的代码块. 它是利用即时函数为对象创建私有变量和特权方法.严格来说,Javascript中没有私有成员的概念,所有的对象属性都是公有的.不过,任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量.而特权方法作为闭包有权访问在函数中定义的所有变量和函数. 模块模式是多个概念的结合,包括: 闭包 命名空间 即时函数 私有变量和特权方法 模块模式的语法大概如下: KUI.utils.name…
目前模块模式得到了广泛应用,因为它提供了结构化的思想并且有助于组织日益增长的代码.模块模式提供了一种创建自包含非耦合代码片段有利工具,可以将它视为黑盒功能. 板栗: var array = (function(){ //私有变量 var array_string = '[object Array]', ops = Object.prototype.toString; //公开 API return { isArray : function(a){ return ops.call(a) === a…
使用模式来组织代码有很多优点:使代码的结构更清晰,逻辑性更强,更容易维护.还可以避免很多错误. 首先,在javascript主要分为两大类: 编程模式-- 一些专门为javascript语言开发出的最佳实践方案: 设计模式-- 这些模式与具体语言的无关,他们主要来自<设计模式>一书: 编程模式 行为隔离 命名空间 初始化分支 延迟定义 配置对象 私有变量和方法 特权方法 私有函数的共有化 自执行的方法 链式调用 JSON 设计模式 单体模式 工厂模式 装饰器模式 观察者模式 模块模式是下面多种…
(转载地址:http://technicolor.iteye.com/blog/1409656) 之前在<JavaScript小特性-面向对象>里面介绍过JavaScript面向对象的特性了,有了面向对象之后,自然就会想——那是不是还有设计模式呢?由于js面向对象的方式是基于原型(prototype)的,而不是传统基于类型(class),所以js的设计模式也和经典的设计模式有些差异. 关于设计模式 先说说什么是设计模式吧.很多人都觉得“设计模式”这东西很玄乎,把Gof四人帮的<Desig…
引子 这篇算是对第9篇中内容的发散和补充,当时我只是把模块模式中的一些内容简单的归为函数篇中去,在北川的提醒下,我才发觉这是非常不严谨的,于是我把这些内容拎出来,这就是这篇的由来. 什么是模块模式 在JavaScript中没有包(Package)的概念,而面对日益庞大的JavaScript代码,而这正促使模块化开发的迫切需求,所以也就诞生了JavaScript的模块模式, 最早这么叫的是老道,他称之为 模块模式 (Module Patterns). 模块模式提供了用于创建独立解耦的代码片段的工具…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.na…
在一些大的项目中经常使用到模块,在这里,我们将了解一下什么是模块模式.模块模式最简单的方法大家一定会用过,如下所示: var a = { b : 1, c : 2 } 这样一个对象的直接量其实就已经是可以表示一个模块的定义了.但是这里会有些问题:a对象里面的b和c属性是公有的,也就是说我们可以在外面任意改变其值.而模块化设计要求的是我们尽可能的实现模块中的值和方法都不被外部改变,形成独立或者说是私有的环境.所以我们可以这样写: var count = (function(window, unde…
记录自己觉得重要又可能忘记的东西 用模块模式产生安全的对象: var serial_maker = function () { var preifx = ''; var seq = 0; return { set_prefix: function (p) { preifx = String(p); }, set_seq: function (s) { seq = s; }, gensym: function () { var result = preifx + seq; seq++; retur…
前不久有个网友问我在前端使用requireJs和seajs的问题,我当时问他你们公司以前有没有自己编写的javascript库,或者javascript框架,他的回答是什么都没有,他只是听说像requirejs和seajs是新东西新技术,很有价值所以想用它. 这位网友的问题引起了我对javascript模块加载技术的思考,上篇文章我给出了自己写的一个javascript库的基本结构,其实写这篇文章的一个起因就是因为我想使用requirejs或者seajs这样的技术来重新设计我写javascrip…
Javascript模块化编程(AMD&CommonJS) 前端模块化开发的价值:https://github.com/seajs/seajs/issues/547 模块的写法 查看 AMD规范 背景一: 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD.在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块.假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载. var math = require('math'); 然后,就可以调用模块提供的方法:…
JavaScript 为网站添加状态,这些状态可能是校验或者更复杂的行为像拖拽终止功能或者是异步的请求webserver (aka Ajax). 在过去的那些年里, JavaScript libraries变得越来越流行. 如果你面对着很多的工作计划,一个很明确的道理就是在网站变得越来越复杂的情况下每次修改‘轮子“肯定让你不爽.当然我们把类库放到一边,聚焦于 JavaScript的语法,对你最有价值的东西是在你编写 JavaScript你要明确你使用的是那种”编程模式“. 下面主要介绍几个jav…
javascript模块加载框架seajs详解 SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加载). SeaJS可以和jQuery完美集成,使用SeaJS可提高javascript的可读性和清晰度,解决javascript编程中繁杂的依赖关系(大项目中js的数量众多和依赖关系复杂比较明显) SeaJS的作者是淘宝前端工程师玉伯. SeaJS本身遵循KISS(Keep It Simple, S…
SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加载).SeaJS可以和jQuery完美集成,使用SeaJS可提高javascript的可读性和清晰度,解决javascript编程中繁杂的依赖关系(大项目中js的数量众多和依赖关系复杂比较明显)SeaJS的作者是淘宝前端工程师玉伯.SeaJS本身遵循KISS(Keep It Simple, Stupid)理念进行开发,其本身仅有个位数的API,因…
模块模式 索引 引子 什么是模块模式 命名空间模式 声明依赖 私有和特权成员 即时函数 揭示模块模式 结语 引子 这篇算是对第9篇中内容的发散和补充,当时我只是把模块模式中的一些内容简单的归为函数篇中去,在北川的提醒下,我才发觉这是非常不严谨的,于是我把这些内容拎出来,这就是这篇的由来. 什么是模块模式 在JavaScript中没有包(Package)的概念,而面对日益庞大的JavaScript代码,而这正促使模块化开发的迫切需求,所以也就诞生了JavaScript的模块模式, 最早这么叫的是老…
一.模块 function foo() { var something = "cool"; var another = [1, 2, 3]; function doSomething() { console.log( something ); } function doAnother() { console.log( another.join( " ! " ) ); } } 正如在这段代码中所看到的,这里并没有明显的闭包,只有两个私有数据变量something和an…
这里主要介绍两种工厂模式,第一种“简单工厂模式”,第二种“工厂方法模式” 简单工厂模式 1.定义 由一个工厂对象决定对象创建某一种产品对象的的实例.主要用来创建同一类对象. 2.具体需求 现在有一个登录模块,当用户的输入的用户名多于16个时,给一个警示弹窗 var LoginAlert = function(text) { this.content = text } LoginAlert.prototype.show = function() { //显示警示框 } var userNameAl…
来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26231889 # JavaScript 模块化 早期的JavaScript并没有模块化解决方案.随着单页应用与富客户端的流行,出现了模块化(Modularity). 模块化主要是解决 1. 代码分割2. 作用域隔离3. 模块之间的依赖管理4. 发布到生产环境时的自动化打包与处理 流行过的 JavaScript 模块化解决方案包括但不限于 1. 直接声明依赖(Directly Defined Dependences)2. 命名空…
模块模式定义 模块是'javascript'的一种设计模式,它为函数定义一个包装函数,并且该包装函数的返回值与模块的API保持一致: function createModule() { function hello(name) { console.log(name + '帅哥你好!'); } return { hello: hello } } // 这里调用 createModule 来创建一个模块实例 var foo = createModule(); foo.hello('fayin');…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.nam…
JavaScript 模块封装 前言介绍 在最早的时候JavaScript这门语言其实是并没有模块这一概念,但是随着时间的推移与技术的发展将一些复用性较强的代码封装成模块变成了必要的趋势. 在这篇文章中主要介绍原生的 JavaScript封装的几种手段以及新增的 ES6 Module的语法,来实现模块封装. 并且会简单的使用Webpack让Es6代码向后兼容. 引入问题 以下有两个Js文件,如果不采取任何封装手段直接导入会导致window环境污染. 并且,如果文件中有相同名字的变量或函数会发生命…
阅读目录: 1.背景介绍 2.简单介绍表模块模式.事务脚本模式 3.正确的编写表模块模式.事务脚本模式的代码 4.总结 1.背景介绍 要想正确的设计系统架构就必须能正确的搞懂每个架构模式的用意,而不是胡子眉毛一把抓.现在有一个现象是什么呢,项目的结构从表面上看是很不错,层分的很合理,其实对业务系统来说也就那么几种层设计方法,但是现在很多项目的逻辑架构的设计不是理想,有很多概念大家并不是很了解,当然也许每个人对技术的追求不同罢了.不管你追求不追求,事实我们还是要去往正确的方向努力才对的. 很多人包…
看了阮一峰老师的JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop和[朴灵评注]的文章,查阅网上相关资料,把自己对javascript运行模式和EVENT loop的理解整理下,不一定对,日后再看做个回顾. MDN上有张图很形象, function f(b){ var a = 12; return a+b+35; } function g(x){ var m = 4; return f(m*x); } g(21); 上面函数调g用形成了一个 frames 的栈.调用g的时候,创建了第一…
之前做过一些简单的单页面应用项目,是对模块模式很好的应用,我决定动手做一个简单的Demo出来. 基本思想是设计一个加载器,当用户点击菜单时,获取不同选项的按钮id,根据不同id实现对页面内容的替换. 页面: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="libs/jquery-1.10.2.js"></script&…
在大多数面向对象语言中,对象总是由类中实例化而来,类和对象的关系就像模具跟模件一样.Javascript中没有类的概念,就算ES6中引入的class也不过是一种语法糖,本质上还是利用原型实现.在原型编程语言中,类并不是必需的,对象不一定需要由类实例化而来,而是通过克隆另外一个对象来得到. 原型模式是用来创建对象的一种模式.在以类为中心的语言中,要创建一个对象首先要指定这个对象的类型,然后实例化一个对象.使用原型模式创建对象时不必关心对象的具体类型,而是找到一个对象,然后通过克隆来创建一个一模一样…
转载自阮一峰的博客 Javascript 严格模式详解   作者: 阮一峰 一.概述 除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode).顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行. 设立"严格模式"的目的,主要有以下几个: - 消除Javascript语法的一些不合理.不严谨之处,减少一些怪异行为; - 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全: - 提高编译器效率,增加运行速度: -…
下面的内容翻译自It’s time to start using JavaScript strict mode,作者Nicholas C.Zakas参与了YUI框架的开发,并撰写了多本前端技术书籍,在我看过关于JavaScript严格模式的入门介绍文章中,这篇是写得最好的. ECMAScript5中引入的严格模式,通过让JavaScript运行环境对一些开发过程中最常见和不易发现的错误做出和当前不同的处理,来让开发者拥有一个”更好”的JavaScript语言.很长一段时间内,由于只有Firefo…
Javascript 严格模式详解 转载别人的博客内容,浏览了一遍,没有全部吸收,先保存一下链接 http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html…
理解力JQuery前实现异步队列,有必要理解javascript异步模式. Javascript异步其实并不严重格异步感,js使某些片段异步方式在将来运行,流不必等待继续向下进行. 在多线程的语言中最easy想到的异步方式就是在当前线程中,新创建一个线程让某段代码片段执行在新创建的线程中,从而使当前线程继续向下进行. 而不论什么一本书关于js的书都会告诉我们js是执行在单线程里的,这个线程称为UI线程,从名字就知道这个线程不光用于执行js代码,还负责事件的处理和UI的绘制. 在游览器内部维护着一…