【UML】如何看Android的UML图】的更多相关文章

UML图有很多类型,这里只讨论最重要也最常用的两种 - 类图和时序图. 1. 类图 通过类图,我们可以很容易的了解代码架构,理清模块之间的关系, 包括继承(Inheritance),实现(realization),依赖(dependency),组合(Composition), 聚合(Aggregation), 关联 (Association) 等等. 下面就图中给出的7种关系一一解读.      1.1 Composition Compostion 是一种 Association 关系,但它更强…
如何看UML图? UML能给我们带来什么? 这是本文要寻找的答案.UML图有很多类型,我们这里只讨论最重要也最常用的两种 - 类图和时序图. 1. 类图 通过类图,我们可以很容易的了解代码架构,理清模块之间的关系, 包括继承(Inheritance),实现(realization),依赖(dependency),组合(Composition), 聚合(Aggregation), 关联 (Association) 等等. 下面就图中给出的7种关系一一解读. 1.1 Composition Comp…
上节写到了UML中的类图:UML从需求到实现---类图(1) 写完以后总觉得写的不够详细.里面很多细节没有说到.一篇文章就把强大的面向对象的类说完.当然是不可能的.这次我再补充一些关于UML中类图和类的思想.供大家参考 一:DAL层为什么不把它直接分成增,删,改,查四个类 其实很多人开始的时候都是这样想的.把它设置成这四个类不是很好吗.简单.不用在那么多类中找来找去.最让人感觉不错的地方就是在画UML时序图的时候.很是简单.基本上所有的图都是一样. 首先说.这样的分类对于系统来说是可以实现的.只…
上次写到了UML的包图,用例等:接上:UML从需求到实现---包图 按照UML中图的出现顺序.当做完包图以后.我们下一步要做的当然是类图,类图也是UML中的三大核心图之一. 看到很多文章在描述类图的时候.总是大部分在叙述类之间的关系:关联,依赖,继承,组合,聚合呀这些.很少有人说明类是怎么来的.没有了类,你拿什么来画类图.那些关系其实没有多大意义.就像是象棋的马走日,象飞天一样.只是一个规定.你知道了这些就是一个象棋高手吗? 类图是UML中的一种静态图.他是体现面向对象编程的基础.类图就像是软件…
UML是一种建模语言,是系统建模的标准.我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题: 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求? 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作? 而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形不可能包含一个大系统所需的所有信息,更不可能描述系统的整体结构功能,这样一来就几乎不能用单一图形来建模了,而UML能从不同的角度…
本文向大家介绍一下UML图分类,作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. UML图大致可分为五类,共有九种图形. AD: 本文和大家重点讨论一下UML图分类,标准建模语言UML的重要内容可以由下列五类图(共9种图形)来定义.请看下面详细介绍. UML图分类 -------------------------------------------------------------------------------- 作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML…
文章目录 UML基本介绍 UML图 UML类图 类图-依赖关系(Dependence) 类图-泛化关系(generalization) 类图-实现关系(Implementation) 类图-关联关系(Association) 类图-聚合关系(Aggregation) 类图-组合关系(Composition) 小结 方法 参考资料 简单记录 UML类图 UML基本介绍 1.UML-- Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统 分析和设计的语言…
UML学习(二)-----类图 http://www.cnblogs.com/silent2012/archive/2011/09/07/2169946.html http://www.cnblogs.com/yangfengming/archive/2008/08/14/1267495.html http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/10/17/2728736.html http://www.cnblogs.com/playing/…
<大象UML>看书笔记2 抽象角度:                                                        在为现实世界建模的时候,首先要搞清楚有多少参与者,每个参与者的目标是什么,参与者的目标就是我们需要的抽象角度. 什么是模:                                                        确定了抽象角度就是确定了目标,接下来就是要找到满足这一目标的事物,我需要利用面向过程的方法找到: 1.贡献于场景目标…
本文主要讲解UML图中的用例图(Use Case Diagram)和时序图(Sequence Diagram)相关内容,如有不足之处,还请指正. 概述 统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言,UML因其简单.统一的特点,而且能表达软件设计中的动态和静态信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准.用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图.在快速应用程序开发(RAD,Rap A…
1.UML简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. *注:OMG, Object Management Group 对象管理组织 2.UML常见图分类 UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图.类图.对象图.包图.状态图.活动图.序列图.协作图.构件图.部署图等10种图. 常见…
概述 顺序图是一种详细表示对象之间以及对象与参与者实例之间交互的图,它由一组协作的对象(或参与者实例)以及它们之间可发送的消息组成,它强调消息之间的顺序. 顺序图是一种详细表示对象之间以及对象与系统外部的参与者之间动态联系的图形文档.它详细而直观地表现了一组相互协作的对象在执行一个(或少量几个)用况时的行为依赖关系,以及操作和消息的时序关系.类图对对象之间的消息(交互情况)表达不够详细:详细说明对消息的表达虽然详细,但不够直观:顺序图既详细又直观,但通常只能表示少数几个对象之间的交互. 时序图基…
一:类图(行为类和实体类) --->类图用于展示系统中的类及其相互之间的关系 --->概念层类图 --->说明层类图   二:概念层类图 --->概念层的观点认为:在这个层次的类图描述的是现实世界中问题领域的概念理解. --->在概念层上,类图着重于对问题领域的概念化理解,而不是实现,因此类名称通常都是问题领域中实际事物的名称.就是处于概念阶段. --->比如:网上购物主要由商品,订单,支付卡这几个类构成.   三:说明层类图 --->说明层类图是搭建在现实世界和…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
一什么是UML? Unified Modeling Language(UML又称为统一建模语言或标准建模语言)是国际对象管理组织OMG制定的一个通 用的.可视化建模语言标准.能够用来描写叙述(specify).可视化(visualize).构造(construct)和记载(document)软件密集 型系统的各种工件(artifacts,又译为制品). UML是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的全部阶段提供模型化和可视化支持,包含由 需求分析到规格,到构造和配置. UML是面…
UML的结构: 其中各个图的作用如下:     用例图:用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能. 静态图包括类图跟对象图 类图(Class diagrams):用于定义系统中的类,包括 描述类的内部结构和类之间的关系.类图主要用于描述系统的静态结构.         对象图(Object diagrams):对象图是类图的一个实例 描述了系统在具体时间上所包含的对象以及各个对象之间的关系     行为图用来描述系统的动态模…
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自逆流的鱼yuiop,原文链接:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53454514 前言:最近在研究MediaCodec,u盘坏了,之前下载的源码也就自然没有了,真是个难过的事情,不能因为没有源码了,就阻挡我的计划了呀,于是就是今天一文,在线看Android源码,加之此前很多人也有向我留言,如何看android系统的源码,今天来敲黑板,划重点了. 不管是做Android底层开发,还是做应用层开发,在…
UML 2.5版本与UML分类概述 转 http://www.umlstudy.com/uml-25-diagrams.html UML简述 UML图是设计.实现或已经存在的系统模型的部分图形表示(视图).UML图包含图形元素(符号)——与边缘连接的UML节点(也称为路径或流)——它们表示设计系统的UML模型中的元素.该系统的UML模型可能还包含其他文档,例如作为模板文本编写的用例. UML规范并不排除混合不同类型的图表,例如,将结构和行为元素结合起来以显示嵌套在用例中的状态机.因此,各种图表之…
最近总是有人在问我,Android怎么切图啊,怎么适配啊,不只是Android同行,还有很多新手ui设计师. 于是我就写篇文章,根据我们平时的开发经验,简单的介绍一下吧. 如果UI设计师以1920*1080为基准来作图,那么直接切出来的图,就可以放到xxh文件夹了.如果UI设计师以1280*70为基准来作图,那么直接切出来的图,就可以放到xh文件夹了. --------对于Android的四个文件夹来说 xxh是对应 1920*1080分辨率的手机 xh是对应  1280*720 h是对应  9…
紧接着android绘画折线图一,下面来介绍第二种方法,使用该方法,首先需要一个Androidplot-core-0.4.3-release.jar,该jar包之后也包含在项目源码中 建立一个android项目: import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import com.androidplot.xy.SimpleXYSeries; import com.andr…
最近需要实现用android来画折线图,所以百度了一下,发现确实很多,也很乱,现在整理两种方法(第二种方法在[android绘画折线图二]中实现),仅供大家参考,一起学习研究. 第一种使用ChartFactory.getLineChartIntent()方法获取,这种方法首先需要一个achartengine-1.0.0.jar(项目中有),然后建立一个简单的android项目 项目中所需要导入的包有: import java.util.ArrayList; import java.util.Ha…
原文:Android菜鸟的成长笔记(17)-- 再看Android中的Unbounded Service 前面已经写过关于startService(Unbounded Service)的一篇文章:<Android菜鸟的成长笔记(16)--Service简介>本篇将在这一篇的基础上再来看一下startService的用法.先看一段代码: TestService.java package com.example.myfirstapp; import android.app.Service; imp…
Android之.9图的知识 .9图的介绍 .9图也称为pPatch图,它是android app开发里一种特殊的图片形式,文件的扩展名为:.9.png. 9patch图片的作用就是在图片拉伸的时候保证其不会失真.所以使用.9图片,让图片在指定的位置拉伸和在指定的位置显示内容,这样图片的边边角角就不会出现失真了. 使用.9的好处 使用.9图可以防止图片在文字内容发生变化的情况下依然完美显示,也可在不同分辨率的机型中显示完美.举例如下: 未使用.9图的效果 使用.9图的效果 如何将普通图片转换为.…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.54.EBook.6.UML.2.002-[Thinking In UML 大象 第二版]- UML 核心元素 Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-13 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archiev…
版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请注明原文链接 https://blog.csdn.net/ashqal/article/details/31772697 1 开头 上一讲讲到Looper,大家对Looper有了大概的了结(好几个月过去了-) 大家都知道一个Handler相应有一个MessageQueue, 在哪个线程上new Handler(假设不指定looper对象),那么这个handler就默认相应于这个线程上的prepare过的Looper 例如以下图Handler.java代码…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/23991119 Android实现带图标的ListView已经成为每个android应用开发刚開始学习的人的必学知识,熟练掌握此知识点,对我们以后的开发工作会大有优点.今天我们就来一步一步实现一个Android带图标的ListView. (1)首先我们要准备一些必须的资源文件,先随便找8张图片,分别取名叫img01,img02,img0…
第一行代码 Android  思维导图…
上接:UML中图出现顺序 上回讲到用例图,UML中各个图之间的关系.接着根据UML建模中图出现的顺序来总结包图. 用例图确定以后.用户的需求基本上就确定了.接下来要根据用户的要求去设计系统.建模的顺序是由大到小.逐层解析.首先确定的就是系统的整体构架.系统的整体构架基本上就是包图. 包图的解释: 当然包图有非常官方的解释.但是那些解释都是比较抽象的.这里我都是用自己的语言来叙述包图的意义. 在UML中,包图看起来很像是一个文件夹.其实个人感觉包图就是一个文件夹.它是UML中的专用文件夹.用来把一…
UML中的九种图: 用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.部署图.构件图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系. 2)类图(Class Diagram) 类图是最常用的一种图,类图可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构.通…
类图是uml的核心.学习类图,总共须要掌握三个部分:类:类之间的关系:类图怎么画. 首先,类.老规矩,先来张图. 类是什么:举个简单的样例:猫.狗.猪三个都是动物.这里面的"动物"就是类,表示的是动物类. 在类图的表示中,类都包含一些什么呢?类图中的类都有下面部件: 1.名称,这是类的标识符,在同一个包内,类是不能重名的. 2.属性,比方说人类的属性就有:姓名.身高.年龄等等属性.在这里,有的属性可能不希望被每一个人都知道,比方说年龄.所以又将属性的可见性分公有.私有.受保护和包内公有…