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基本语法 HTML部分 在模板中的 HTML 部分,使用定界符“<?”和“?>”作为语法的开始和结束. 在定界符内,可以书写任意JavaScript语句,如: <?for(var i=0; i<10; i++){?> <p>hello, world</p> <?}?> 使用等于号“=”来输出对应的值: <?for(var i=0; i<10; i++){?> <p>hello, world, 第 <?=i…
WCF入门教程(三)定义服务协定--属性标签 属性标签,成为定义协议的主要方式.先将最简单的标签进行简单介绍,以了解他们的功能以及使用规则. 服务协定标识,标识哪些接口是服务协定,哪些操作时服务协定的一部分,以及传输对象的定义.如果已经有所了解,请直接PASS. 1.ServiceContract(服务协定) 全名:System.ServiceModel.ServiceContractAttribute 功能:指示接口或类在应用程序中定义服务协定. 简单一句话:标识此接口是否是服务协定,是否需要…
iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和内存管理注意事项(最后一次强调,以后文章中将不会在出现希望大家谨记): 1.前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤): (1)打开Xcode选中当前工程: (2)选中Build Settings: (3)在输入框内输入count: (4)选择Ob…
Docker入门教程(三)Dockerfile [编者的话]DockerOne组织翻译了Flux7的Docker入门教程,本文是系列入门教程的第三篇,介绍了Dockerfile的语法,DockerOne目前在代码高亮部分还有些Bug,我们会尽快修复,目前在代码部分有会些字符会被转义. 在Docker系列教程的上一篇文章中,我们介绍了15个Docker命令,你应该对Docker有个大致的了解了.那15个命令在手动创建镜像时会用到,它们涵盖了镜像的创建.提交.搜索.pull和push的功能. 现在问…
C语言细节——献给入门者(三) >>主题:关于强制类型转换 先来瞎扯下强制类型转换,c语言有很多数据类型,long,short,int,float,double,bool,char等等.当我们要将一种数据类型赋值给另一种数据类型,或者将某个操作数进行如此的转化的时候,就用到了强制类型转换.  强制类型转换分成两种:1.显示强制类型转换(主动) 2.隐式强制类型转换(被动/自动) 要区分这两者很简单,看下面例子:(we assume that b is a variable of integer…
转于: SQLite 入门教程(三)好多约束 Constraints 一.约束 Constraints 在上一篇随笔的结尾,我提到了约束, 但是在那里我把它翻译成了限定符,不太准确,这里先更正一下,应该翻译成约束更贴切一点. 那么什么是约束呢? 我们在数据库中存储数据的时候,有一些数据有明显的约束条件. 比如一所学校关于教师的数据表,其中的字段列可能有如下约束: 年龄 - 至少大于20岁.如果你想录入一个小于20岁的教师,系统会报错 国籍 - 默认中国.所谓默认,就是如果你不填写,系统自动填上默…
Django入门实践(三) Django简单应用 前面简单示例说明了views和Template的工作过程,但是Django最核心的是App,涉及到App则会和Model(数据库)打交道.下面举的例子是创建一个简单应用wiki App. 首先在命令行下创建app: 此时,mysite下会多出一个目录wiki,wiki/下面有四个文件: __init__.py:表示wiki目录是一个包,可以被其它App导入 models.py:用来存放Model代码,描述数据库结构和数据接口 tests.py:演…
爬虫入门系列目录: 爬虫入门系列(一):快速理解HTTP协议 爬虫入门系列(二):优雅的HTTP库requests 爬虫入门系列(三):用 requests 构建知乎 API 在爬虫系列文章 优雅的HTTP库requests 中介绍了 requests 的使用方式,这一次我们用 requests 构建一个知乎 API,功能包括:私信发送.文章点赞.用户关注等,因为任何涉及用户操作的功能都需要登录后才操作,所以在阅读这篇文章前建议先了解Python模拟知乎登录.现在假设你已经知道如何用 reque…
这可能是最好的RxJava 2.x入门教程系列专栏 文章链接: 这可能是最好的RxJava 2.x 入门教程(一) 这可能是最好的RxJava 2.x 入门教程(二) GitHub 代码同步更新:https://github.com/nanchen2251/RxJava2Examples 为了满足大家的饥渴难耐,GitHub将同步更新代码,主要包含基本的代码封装,RxJava 2.x所有操作符应用场景介绍和实际应用场景,后期除了RxJava可能还会增添其他东西,总之,GitHub上的Demo专为…
Cordova入门系列(三)Cordova插件调用   版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 上一章我们介绍了cordova android项目是如何运行的,这一章我们介绍cordova的核心内容,插件的调用.演示一个例子,通过cordova插件,去调用摄像头. 一.插件的安装以及基本信息: 我们先在项目中安装调用摄像头的插件cordova-plugin-camera,cd到hello下,执行: cordova plugin add cordova-plugin-camera 然后它会为…
Python入门基础学习 三 数据类型 Python区分整型和浮点型依靠的是小数点,有小数点就是浮点型. e记法:e就是10的意思,是一种科学的计数法,15000=1.5e4 布尔类型是一种特殊的整形,true就相当于1,false相当于0,可以用来计算 类型转换 转换:整数:int();字符串:str();浮点数:float() 转换例子:(图9) 如果用内置函数当变量名,比如str=123,一旦被赋值,再使用这个函数会被报错. type()函数可以明确告诉我们变量类型. isinstance…
学习心得:图层可以说是Photoshop的核心,看似简单,但是对于图像的各种编辑都是基于图层.他就像一层透明的.没有厚度的玻璃纸,每张玻璃纸设置不同的效果,层层叠加,最后显现出绚烂的效果. 在进行图像处理工作时,最好不要破坏原片,不要直接在原片上进行编辑.因为当工作到后期时,可能发现之前的操作需要修改,但是操作步骤数太多,“历史记录”工具已经派不上用途了.这时,图层就成了拯救世界的英雄,一个简单的方法就是在开始修片工作前将原片复制一层作为备份图层再编辑.善于运用图层这个Photoshop里最基础…
Veins(车载通信仿真框架)入门教程(三)——多跳路由实现指导 Veins(车载通信仿真框架)入门教程(三)——多跳路由实现指导 必要的message类实现 从下面开始是在veins/src/veins/modules/application/ieee80211p文件夹内进行操作 Beacon 路由探索 路由传输 Veins(车载通信仿真框架)入门教程(三)——多跳路由实现指导 之前为大家介绍了一下Veins的入门知识,现在教大家怎么在Veins的基础上实现多跳路由,其实基本掌握了Veins后…
salesforce 零基础开发入门学习(三)sObject简单介绍以及简单DML操作(SOQL)   salesforce中对于数据库操作和JAVA等语言对于数据库操作是有一定区别的.salesforce中的数据库使用的是Force.com 平台的数据库,数据表一行数据可以理解成一个sObject变量.接下来主要讲解一下sObject以及单表的简单DML操作. 详细了解sObject以及DML操作请参看官方PDF文档或查看下方链接进行参考: https://developer.salesfor…
[reset clock control  复位和时钟控制器] 时钟信号对于处理器非常重要,比如我们熟悉的 CPU 就是由时钟信号驱动的,而主频就是内核的的时钟信号频率.Cortex-M3 有着复杂的时钟树架构,而且我们需要在初始化阶段配置好时钟参数. 本文将会先介绍时钟相关的概念,然后介绍使用库函数便捷设置时钟总线的方法,在文章最后再深入学习库函数背后等效的时钟寄存器原理. 时钟源 STM32F103 中有 4 种可选时钟源: 高速外部时钟 (HSE): 以外部晶振作时钟源,晶振频率可取范围为…
Python 入门之 Python三大器 之 装饰器 1.开放封闭原则: (1)代码扩展进行开放 ​ 任何一个程序,不可能在设计之初就已经想好了所有的功能并且未来不做任何更新和修改.所以我们必须允许代码扩展.添加新功能. (2)修改源代码是封闭 ​ 当我们写的一个函数,已经交付给其他人使用,如果这个时候我们对函数内部进行修改,或者修改了函数的调用方式,很有可能影响其他已经在使用该函数的用户. 在不修改源代码及调用方式,对功能进行额外的添加就是开放封闭原则 2.装饰器: 在不改变原被装饰的函数的源…
Python 入门之 Python三大器 之 生成器 1.生成器 (1)什么是生成器? 核心:生成器的本质就是一个迭代器 迭代器是Python自带的 生成器程序员自己写的一种迭代器 def func(): print("这是一个函数") return "函数" func() def func(): print("这是一个生成器") yield "生成器" (2)生成器的编写方式: <1> 基于函数编写 <2&…
Python 入门之 Python三大器 之 迭代器 1.迭代器 (1)可迭代对象: <1> 只要具有__ iter __()方法就是一个可迭代对象 (我们可以通过dir()方法去判断一个对象具有什么方法,dir()会返回一个列表,这个列表中含有该对象的以字符串的形式的所有方法名) lst.__iter__() dict.__iter__() <2> 可迭代对象的优点: 可以直观的查看里面的数据. <3> 可迭代对象的缺点: 占用内存 可迭代对象不能迭代取值(除去索引,…
原文:Elasticsearch7.X 入门学习第三课笔记----search api学习(URI Search) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36697880/article/details/100545466 实现对es中存储的数据进行查询分析,endpoint为_search,查询主要有两种形式: URI Search:操作简便,方便通过命令行测试,仅包含部…
如果没有面向对象这种抽象概念的小伙伴,建议先看一下我写的JS基础入门篇(三十四)-面向对象(一)…
接上一篇 Newbe.Claptrap 框架入门,第二步 —— 简单业务,清空购物车 ,我们继续要了解一下如何使用 Newbe.Claptrap 框架开发业务.通过本篇阅读,您便可以开始学会添加一个全新的 Claptrap. Newbe.Claptrap 是一个用于轻松应对并发问题的分布式开发框架.如果您是首次阅读本系列文章.建议可以先从本文末尾的入门文章开始了解. 开篇摘要 本篇,我通过实现 “管理库存” 的需求来了解一下如何在已有的项目样例中定义一个 Claptrap. 结合前一篇的基本步骤…
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序才停止运行. ShutDown 是隐式或显式发生,可以通过指定 ShutdownMode 的属性值来进行设置. ShutdownMode选项 OnLastWindowClose(默认值): 应用程序关闭时,或最后一个窗口关闭时关闭,或调用Application对象的Shutdown() 方法时,应用…
上次教程主要讲解了visual stdio快捷键.变量相关的知识.具体教程戳这里:http://www.chengxiaoxiao.com/net/1027.html 越来越深入去写教程越来越发现,自己的文字功底太薄弱.还有待加强.不管如何,也会一直利用大量的时间去努力.分享,共享.做全栈工程师. 如果有什么不明白的地方,还请大家添加我创建的qq群:538742639.一起进行交流学习. 要求:建议我介绍的所有的代码最少自己写三遍.有时候也会增加一些课后习题.建议完成哦.提高自己的技术水平. 本…
这一系列的Linux入门都是本人在<鸟哥的Linux私房菜>的基础上总结的基本内容,主要是记录下自己的学习过程,也方便大家简要的了解 Linux Distribution是Ubuntu而不是书本上推荐的CentOS,建议装双系统,不要使用虚拟机. 代码在github上:Linuxpractice 其他内容: Linux入门篇(一)--基本命令 Linux入门篇(二)--文件 文件与目录管理 关于系统PATH的Tips: 1)不同身份用户默认的PATH不同,默认能够虽已执行命令也不相同: 2)P…
该篇为Sping Boot入门到实战系列入门篇的第三篇.介绍Spring Boot的属性配置.   传统的Spring Web应用自定义属性一般是通过添加一个demo.properties配置文件(文件名自定义),然后在xml配置中通过 <util:properties id="demoProps" location="classpath:demo.properties" /> 引入属性文件.再定义一个Bean来读取这些属性,Bean配置: <be…
通过学习Batch入门教程的前两章内容,我们已经大致掌握了基本概念和认识变量的相关内容,今天我们要跟大家继续分享第三章内容:Batch入门教程之逻辑判断.  前期回顾  ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(上) ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(下) ◀Batch入门教程丨进阶!认识变量相关概念 逻辑判断 逻辑判断(Logical Judgement),是指使用if指令或者其它判断指令进行判断并控制流程进行的一种方式,它是程序的重要组成部分.在Batch中,我们…
一.Core  WebAPI中的跨域处理  1.在使用WebAPI项目的时候基本上都会用到跨域处理 2.Core WebAPI的项目中自带了跨域Cors的处理,不需要单独添加程序包 3.使用方法简单 二.使用实例 1.全局配置中启用跨域处理,命名为‘any’,任何都可以访问 public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //配置跨域处理 services.AddCors(options => { options.AddP…
Vue官网: https://cn.vuejs.org/v2/guide/forms.html#基础用法 [入门系列] (一)  http://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7804785.html (二)   http://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7804770.html (三)   http://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7804758.html (四) http://www.cnblogs.com/gdsblog/…
2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准.尽管在目前的工作中还没有使用ES6,但是每项新技术出来总是忍不住想尝尝鲜,想知道ES6能为前端开发带来哪些变化?对自己的工作有哪些方面可以提升.刚好看到阮一峰的<ES6标准入门>,便顺着这本书尝试着ES6的各种新特性. ES6的各种新特性的兼容性查询http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 尽管我们的浏览器还不一定完全支持ES6代码,我们可以使用Babel转码器,在这里我们使用命令行转码b…
光照模型的概念目前还不明晰,因为笔者也是一个初学者,所以请小心对待笔者介绍的内容.笔者认为光照模型是规定光照算法的模型,比如说前面提到的Lambert光照模型,规定了材质表面的光线的表达式为 环境光+散射光+反射高光+放射光 我们通过一组小实验来说明如何自定义光照模型. 第1.1步:新建一个shader,两个material 其中最后一个是采用了标准的diffuse MEasyNormalMapping(Material)采用了EasyNormalMapping(shader). 第1.2步:…