Effective C++在此条款中总结出两个结论 1.对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#define 2.对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define 接下来我们进行详细的探讨. const替换#define的讨论 例如: #define ASPECT_RATIO 1.653 原书给出的解释大意是: 你所使用的名称(ASPECT_RATIO)可能并未进入记号表(symbol table),原因也许是记号名称ASPECT_RATIO从未被编译器看见,也许在编译器开…
如果你对const足够了解,只需记住以下结论即可: 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法,const可被施加于任何作用于内的对象.函数参数.函数返回类型.成员函数本体. 编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用概念上的常量性(logical constness) 当const和non-const成员函数有实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复 关键字const允许你指定一个语义约束,即指定一个对象不被改动,编译器…
条款08  别让异常逃离析构函数: 假设在析构函数其中发生了异常,程序可能会过早结束或者导致不明白行为(异常从析构函数传播出去) 看代码: #include <iostream> using namespace std; class DBConnection { public: void close() { int i = 3; int j = 0; int k = i/j; printf("%d\n",k); } }; class DBConn { public: DBC…
条款11: 在operator= 中处理"自我赋值" 在实现operator=时考虑自我赋值是必要的就像 x=y .我们不知道变量x与y代表的值是否为同一个值(把x和y说成是一个指针更恰当一点). 例如以下 第一版: #include <iostream> using namespace std; class bitmap { public: bitmap() { cout<<"调用bitmap()无參构造函数"<<endl; }…
如果我们使用一个投资行为的程序库: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Investment { public: }; class InvestmentFactory { public: virtual Investment* createInvestment() { Investment * inV = NULL; return…
Effective STL 读书笔记 标签(空格分隔): 未分类 慎重选择容器类型 标准STL序列容器: vector.string.deque和list(双向列表). 标准STL管理容器: set.multiset.map和multimap. 非标准STL序列容器: slist(单向列表)和rope(重型字符串?). 非标准STL关联容器: hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap.(c++11引入了unordered_set.unordere…
Effective STL 读书笔记 本篇文字用于总结在阅读<Effective STL>时的笔记心得,只记录书上描写的,但自己尚未熟练掌握的知识点,不记录通用.常识类的知识点. STL按照容器类型,可以分为标准序列容器(deque,vector,list,string),标准关联容器(map,multimap,set,multiset),另外,还有非标准容器,序列类型有slist和rope,关联类型有hash_**类相关容器.标准关联容器总是保持排列顺序. 在关联容器中,确保关联容器对于所使…
条款02: 尽量以 const, enum, inline 替换 #define 这个条款或许可以改为“宁可以编译器替换预处理器”. 编译过程: .c文件--预处理-->.i文件--编译-->.o文件--链接-->bin文件 如果你做出这样的事: #define ASPECT_PATIO 1.653 记号名称 ASPECT_PATIO 从未被编译器看见:也许在编译器开始处理源代码之前它就被预处理器移走了.于是记号名称 ASPECT_PATIO 有可能没有进入符号表(symbol tabl…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 一. Accustoming Yourself to C++ Rule 03: Use const whenever possible. 条款03:尽可能的使用const const就是常量,它同意你指定一个语义约束,编译器会强制实施这项约束. 多才多艺的key…
尽量使用const替换 #define定义常量的原因: #define 不被视为语言的一部分 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义的常量,会进入记号表,使用到该常量的地方使用的同一份,使目标码的量更小点: const可以在类中定义一个class专属常量,其作用域限制于class内.(注:如果一个class专属常量又是static又是整数类型,需要特殊处理.主要不取其地址,则,可以声明并使用但是无须提供定义式.如果,需要取地址,…