C++中的内存重叠问题】的更多相关文章

内存重叠,直到做到一个笔试题才知道了什么是内存重叠.先上题目吧,是一个淘宝的笔试题,当时有点懵,不知道这个名词是啥子意思. 题目:补充下面函数代码: 如果两段内存重叠,用memcpy函数可能会导致行为未定义. 而memmove函数能够避免这种问题,下面是一种实现方式,请补充代码. #include <iostream> using namespace std; void* memmove(void* str1,const void* str2,size_t n) { char* pStr1=…
如果两段内存重叠,用memcpy函数可能会导致行为未定义. 而memmove函数能够避免这种问题,下面是一种实现方式: #include <iostream> using namespace std; void* memmove(void* str1,const void* str2,size_t n) { char* pStr1= (char*) str1; const char* pStr2=(const char*)str2; if (pStr1< pStr2 ) { ;i!=n;…
内存管理的要点 内核内存是在虚拟地址空间的高2GB位置,且由所有进程所共享,进程进行切换时改变的只是进程的用户分区的内存 驱动程序就像一个特殊的DLL,这个DLL被加载到内核的地址空间中,DriverEntry和AddDevice例程在系统的system进程中运行,派遣函数会运行在应用程序的进程上下文中所能访问的地址空间是这个进程的虚拟地址空间利用_EPROCESS结构可以查看该进程的相关信息 当程序的中断级别在DISPATCH_LEVEL之上时,必须使用非分页内存,否则会造成系统蓝屏,在编译W…
区别: memcpy和memmove()都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,作用是拷贝一定长度的内存的内容,原型分别如下: void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count); void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count); 他们的作用是一样的,唯一的区别是,当内存发生局部重叠的时候,memmove保证拷贝的结果是正确的,memcpy不保证拷贝的结果的正确.…
函数原型: void *memcpy( void *dest, const void *src, size_t count ); void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count );  1.memcpy和memmove相同点都是用于从src拷贝count个字节到dest. 2.memcpy和memmove区别如果目标区域和源区域有重叠的话:memcpy不能够确保源串所在重叠区域在拷贝之前被覆盖.memmove能够保证源串在被覆盖之…
一:strcpy函数用法和实现: /* GNU-C中的实现(节选): */ char* strcpy(char *d, const char *s) { char *r=d; while((*d++=*s++)); return r; } 有没有发现这个实现并不是很好..至少没有判断是不是为NULL.一个更好的版本: char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc) { assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=N…
①memcpy()和memmove()都是C语言中的标准库函数,定义在头文件string.h中,作用是拷贝一定长度的内存的内容,原型分别如下: void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count); void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count); 他们的作用是一样的,唯一的区别是,当内存发生局部重叠的时候,memmove保证拷贝的结果是正确的,memcpy不保证拷贝的结果的正…
前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识. 我比较喜欢搞清楚一个技术本身的发展历程,简而言之就是这个技术是怎么发展而来的,在这 个技术之前存在哪些技术,这些技术有哪些特点,为什么会被目前的技术所取代,而目前的技术又解决了之前的技术所存在的哪些问题.弄清楚了这些,我们才能比 较清晰的把握某一项技术.有些资料在介绍某个概念的时候直接就介绍这个概…
这里举个例子查看内存, 环境为:vs 2017 测试为strcpy[因为测试老api,需要在 预处理中 添加 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS ] 测试问题:内存溢出 源码: #include <iostream>#include <stdlib.h>#include <string> #define MY_STR "hello"#define YOUR_STR "boom"#define NUMBERS "…
在 CUDA C/C++ kernel中使用内存 如何在主机和设备之间高效地移动数据.本文将讨论如何有效地从内核中访问设备存储器,特别是 全局内存 . 在 CUDA 设备上有几种内存,每种内存的作用域.生存期和缓存行为都不同.到目前为止,已经使用了驻留在设备 DRAM 中的 全局内存 ,用于主机和设备之间的传输,以及内核的数据输入和输出.这里的名称 global 是指作用域,因为它可以从主机和设备访问和修改.全局内存可以像下面代码片段的第一行那样使用 __device__ de Clara 说明…
Java中堆内存和栈内存详解   Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组. 在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或 者对象在堆内…
在C++中也是少不了对内存的管理,在C++中只要有new的地方,在写代码的时候都要想着delete. new分配的时堆内存,在函数结束的时候不会自动释放,如果不delete我分配的堆内存,则会造成内存泄露.所以我们要学会内存管理,不要内存泄露.在C++中的内存管理机制和OC中的还不太一样,在OC中的ARC机制会给程序员的内存管理省不少事,但在C++中没有ARC所以我们要自己管理好自己开辟的内存.Java中也有自己相应的内存管理机制,比如JDBC里的获取的各种资源在finally里进行close等…
在使用JavaScript进行开发的过程中,了解JavaScript内存机制有助于开发人员能够清晰的认识到自己写的代码在执行的过程中发生过什么,也能够提高项目的代码质量.其实关于内存的文章也有很多,写这篇文章也非"重弹老调",可以说是给自己理解的知识来一个总结,也顺便将知识分享给学习JavaScript的小伙伴们. JavaScript内存是怎么样的? JavaScript中的变量的存放有有原始值与引用值之分,原始值代表了原始的数据类型,如Undefined,Null,Number,S…
我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              1024*1024      940KB 16MB            2048*2048      2.5MB 1.11MB         512*568 693KB          320*568          186KB 2.773MB       640*1136        664…
<学习笔记>关于Hash集合以及Java中的内存泄漏 标签: 学习笔记内存泄露hash 2015-10-11 21:26 58人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: 学习笔记(5)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Hash集合主要有HashMap.HashTable以及HashSet,前两者的区别在于HashMap允许null值且unsynchronized,而最后一个为Set.Hash集合的特点在于其通过哈希算法在内存中存储以及检索元素.这么做的目的在于将分配给该集…
[转发]作为Android开发人员,我们或多或少都听说过内存泄漏.那么何为内存泄漏,Android中的内存泄漏又是什么样子的呢,本文将简单概括的进行一些总结. 关于内存泄露的定义,我可以理解成这样 没有用的对象无法回收的现象就是内存泄露 如果程序发生了内存泄露,则会带来如下的问题 应用可用的内存减少,增加了堆内存的压力 降低了应用的性能,比如会触犯更频繁的GC 严重的时候可能会导致内存溢出错误,即OOM Error 在正式介绍内存泄露之前,我们有必要介绍一些必要的预备知识. 预备知识1: Jav…
在阅读本文之前,如果你连堆栈是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的基础知识. 接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据.那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论.下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版. 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的.C 语言有全局变量(Global).本地变量(Local),静态变量(Static).寄存器变量(Regeister).每种变量都有不同的…
简介 当处理 JavaScript 这样的脚本语言时,很容易忘记每个对象.类.字符串.数字和方法都需要分配和保留内存.语言和运行时的垃圾回收器隐藏了内存分配和释放的具体细节. 许多功能无需考虑内存管理即可实现,但却忽略了它可能在程序中带来重大的问题.不当清理的对象可能会存在比预期要长得多的时间.这些对象继续响应事件和消耗资源.它们可强制浏览器从一个虚拟磁盘驱动器分配内存页,这显著影响了计算机的速度(在极端的情形中,会导致浏览器崩溃). 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在.在最近几…
C语言中的内存分配与释放 对C语言一直都是抱着学习的态度,很多都不懂,今天突然被问道C语言的内存分配问题,说了一些自己知道的,但感觉回答的并不完善,所以才有这篇笔记,总结一下C语言中内存分配的主要内容. 相关问题 刚刚在一篇博文看到一个简单的问题: //code1 char* toStr() { char *s = "abcdefghijkl"; return s; } int main() { cout << toStr() << endl; ; } //co…
近期发现测试的项目中有JAVA内存泄露的现象.虽然JAVA有垃圾回收的机制,但是如果不及时释放引用就会发生内存泄露现象.在实际工作中我们使用Jprofiler调用java自带的 jmap来做检测还是很快能够定位到错误.不过亡羊补牢不如先把羊圈修补得好一些.下面这篇文章给出了几种常见的内存泄露类型.大家coding的时候注意一下. btw,一些静态代码扫描工具也能检测出不好的编程习惯带来潜在的内存泄露的风险. --------------------------------------------…
Java的内存分为两种:一种是栈内存,一种是堆内存. 在函数中定义的一些基本类型变量和对象的引用都在函数的栈内存中分配.当在一个代码块中定义一个变量的时候,java就在栈中为其分配内存,当超过作用域的时候内存自动释放. 对内存用来存放new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机的垃圾回收机器管理.java的堆是运行时数据区,堆的优势是可以动态的分配内存大小,生存周期也不必事先告诉编译器,但是,由于是动态分配,存取速度慢. 栈的优势是比堆的存取速度快,仅次于寄存器,栈数据可以共享,但…
Linux就这个范儿 第15章 七种武器  linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync   Linux中的内存大页面huge page/large page  David Cutler  Linux读写内存数据的三种方式 台湾作家林清玄在接受记者采访的时候,如此评价自己30多年写作生涯:“第一个十年我才华横溢,‘贼光闪现’,令周边黯然失色:第二个十年,我终于‘宝光现形’,不再去抢风头,反而与身边的美丽相得益彰:进入第三个十年,繁华落尽见真醇,我进入了‘醇光初现’的阶段,真正…
java中的内存被分成以下四部分: ①.代码区  ②.栈区  ③.堆区   ④.静态区域 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值.局部变量的值等:具体方法执行结束后,系统自动释放JVM内存资源 堆区:一般由程序员分配释放,存放new分配的对象和数组,JVM不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收 静态区:存放全局变量.静态变量和字符串常量,不释放 代码区:存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域.…
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/ Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发,动辄内存占用飙上一两百兆,导致内存资源耗尽,从而被系统强退造成极差的体验.类似这种情况并不少见,但是绝大部分都是可以避免的.虽然理论上Unity的内存管理系统应当为开发者分忧解难,让大家投身到更有意义的事情中去,但是对于Unity对内存的管理方式,官方文档中并没有太多的说明,基本需要依靠…
简介: 作为一个系统管理程序(hypervisor),Linux® 有几个创新,2.6.32 内核中一个有趣的变化是 KSM(Kernel Samepage Merging)  允许这个系统管理程序通过合并内存页面来增加并发虚拟机的数量.本文探索 KSM 背后的理念(比如存储去耦合).KSM 的实现.以及如何管理 KSM. 服务器虚拟化 虚拟化技术从上世纪 60 年代开始出现,经由 IBM® System/360® 大型机得以流行.50 年过后,虚拟化技术取得了跨越式发展,使得多个操作系统和应用…
JAVA 中的内存泄漏 JAVA 编程中的内存泄漏,从泄漏的内存位置角度可以分为两种:JVM 中 Java Heap 的内存泄漏:JVM 内存中 native memory 的内存泄漏. Java Heap 的内存泄漏 Java 对象存储在 JVM 进程空间中的 Java Heap 中,Java Heap 可以在 JVM 运行过程中动态变化.如果 Java 对象越来越多,占据 Java Heap 的空间也越来越大,JVM 会在运行时扩充 Java Heap 的容量.如果 Java Heap 容量…
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化    译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文…
前言: 本文讲述32位和64位系统中的内存配置,在SQLServer 2005/2008中,DBA们往往尝试开启AWE来限制内存.但是,在SQLServer2012以后,这个选项将被弃用,所以不能使用这种方式来控制32位实例的虚拟地址空间.如果你服务器上有很多内存,就只能升级到64位系统.下面是微软给出的内存限制: 虽然2012以后已经弃用AWE,但是了解一下32位系统如何使用AWE(Address WindowingExtensions)来使得操作系统能够访问更多的内存.如果可用的物理内存比M…