hook键盘钩子_非dll】的更多相关文章

unit Unit1; // download by http://www.codefans.net interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, StdCtrls, ExtCtrls; type TForm1 = class(TForm) lbl1: TLabel; lbl2: TLabel; edt1: TEdit; edt2: TEdit; btn1: TButton; btn…
library Key; uses SysUtils, Classes, HookKey_Unit in 'HookKey_Unit.pas'; {$R *.res} exports HookOn,HookOff; begin end. unit HookKey_Unit; interface uses windows,messages;//Dialogs; const WM_HOOKKEY = WM_USER + $; procedure HookOn; stdcall; procedure…
本文所述为基于C#实现的HOOK实例,该实例可用来屏蔽系统热键.程序主要实现了安装钩子.传递钩子.卸载钩子等功能.在传递钩子中:<param name="pHookHandle">是您自己的钩子函数的句柄.用该句柄可以遍历钩子链</param><param name="nCode">把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可</param><param name="wParam"&g…
学习笔记 1.首先要建立mfc的动态链接库.在def文件中放入要导出的函数名. 2.添加函数如下 //安装钩子 //HHOOK SetWindowsHookEx( // int idHook,//钩子的类型WH_KEYBOARD键盘钩子 // HOOKPROC lpfn,//钩子的回调函数,钩子类型不同回调函数不同 // HINSTANCE hwnd,//dll动态链接库的句柄 // DWORD dwthreadid//游戏主进程的id 是GetWindowThreadProcessId的返回值…
摘要:钩子能够监视系统或进程中的各种事件消息.截获发往目标窗体的消息并进行处理.这样,我们就能够在系统中安装自己定义的钩子,监视系统中特定事件的发生.完毕特定的功能,比方截获键盘.鼠标的输入.屏幕取词,日志监视等等. 以下演示怎样安装进程内键盘钩子, Step 1:打开VC6.0.创建一个基于对话框的MFC应用程序. Step 2:在BOOL CHookDlg::OnInitDialog()函数上面编写例如以下代码:(注意是在上面编写.不是在OnInitDialog()里面) HHOOK g_h…
最新对C#模拟键盘按键,鼠标操作产生了兴趣.特从网上收集了一些常用的API用来调用键盘,鼠标操作. class Win32API { #region DLL导入 /// <summary> /// 用于设置窗口 /// </summary> /// <param name="hWnd"></param> /// <param name="hWndInsertAfter"></param> ///…
using System;using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace ICS.Common { /// <summary> /// 这个类可以让你得到一个在运行中程序的所有键盘或鼠标事件 /// 并且引发一个带KeyEventArgs…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } --> C# 键盘钩子 1.键盘钩子: 通过代码将键盘的事件屏蔽掉,达到锁屏的效果.(参考地址:https://zhidao.baidu.com/question/135132386108196965.html) 2.代码如下: public class Hook : IDisposabl…
对于Windows系统,它是建立在事件驱动机制上的,说白了就是整个系统都是通过消息传递实现的.hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理.所以说,我们可以在系统中自定义钩子,用来监视系统中特定事件的发生,完成特定功能,如屏幕取词,监视日志,截获键盘.鼠标输入等等.        钩子的种类很多,每种钩子可以截获相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取.启动和关闭应用程序的消息等.钩子可以分为线程钩子和系统钩子…
键盘钩子是一种可以监控键盘操作的指令. 看到这句话是不是觉得其实键盘钩子可以做很多事情. 场景 当你的程序需要一个全局的快捷键时,可以考虑使用键盘钩子,如大家常用qq的截图快捷键,那么在WPF里怎么去实现呢? 当然不是直接在Window窗体里面去注册KeyDown.KeyUp,这样只有在程序是焦点的情况下才能触发, 我们这里要做的更为强大,即在非焦点下去获取到键盘的事件(要偷偷记录女朋友键盘记录的滚粗,当然我是在开玩笑,程序猿哪里有女朋友,我们只有男朋友(⊙0⊙)) 实现 首先我们需要用到这么几…
前言: 因为项目中需要使用到快捷键,所以上网找资料了解关于快捷键的实现技术,于是有了键盘钩子的使用学习.在网上了解到,键盘钩子其实只是很多种钩子中的其中一种.所谓钩子:请看下面关于钩子的描述(来自百度百科): Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的.而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能. 钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理…
Hook.php 文件已更新1.修复在linux环境下类的 \ 在basename 下无法获取到类名的问题2.修复linux 环境下无法使用hook::call 调用失败问题 请先安装thinkphp5,包里的文件可直接使用,application\tags.php.application\index\controller\Index.php 文件都已经把文件名改成tags.php.bak,Index.php.bak 钩子机制我这里分为两种使用方法,注:二者只能选其一:1.采用thinkphp5…
static int hHook = 0; public delegate int HookProc(int nCode, int wParam, IntPtr lParam); //LowLevel键盘截获,如果是WH_KEYBOARD=2,并不能对系统键盘截取,Acrobat Reader会在你截取之前获得键盘. HookProc KeyBoardHookProcedure; public const int WH_KEYBOARD_LL = 13; //键盘Hook结构函数 [Struct…
一.什么是HOOK(钩子)  API Windows消息传递机制,当在应用程序进行相关操作,例如点击鼠标.按下键盘,操作窗口等,操作系统能够感知这一事件,接着把此消息放到系统消息队列,然后到应用程序的消息序列中,应用程序通过Getmessage函数取出消息,然后调用DispatchMessage函数将这条消息调度给操作系统,操作系统会调用在设计窗口类时指定的应用程序窗口对这一消息进行处理,处理过程如图所示: 在<VC深入详解>一书将钩子过程比喻为警察为了抓逃犯而设置的检查站,基本原理也确实与此…
安装.卸载钩子的相关函数 钩子类型 按功能分: 1.WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET:使你可以监视发送到窗口过程的消息3.WH_DEBUG    调试钩子4.WH_FOREGROUNDIDLE   当应用程序的前台线程大概要变成空闲状态时,系统就会调用WH_FOREGROUNDIDLE 5.WH_JOURNALRECORD   监视和记录输入事件6.WH_JOURNALPLAYBACK   回放用WH_JOURNALRECORD记录事件7.WH_KEYBOARD …
大部分的时候,当我们需要键盘事件的时候,可以通过在主窗口注册KeyBinding来实现,不过,有的时候我们需要的是全局键盘事件,想在任何一个地方都能使用,最开始的时候我是通过键盘钩子来实现的, 不过键盘钩子这种DLL调用的方式怎么都看着不大爽,这里介绍一种通过EventManager快速实现键盘事件感知的例子. public class KeyboardEvents { public static event Action<KeyEventArgs> OnKeyDown; static Key…
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ if(nCode ==HC_ACTION && wParam == WM_KEYDOWN) { KBDLLHOOKSTRUCT *kblp=(KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam; CString temp; DWORD dwvk = kblp->vkCode; DWORD dwMsg = 1; dwMsg += kbl…
最近在项目用到低级键盘钩子.发现一个很奇怪的事情,在开发环境和测试环境下都正常运行的键盘钩子, 到了现场环境,总是偶发性出现 键盘钩子不能用了,而且退出时产生1404 错误. 后经过阅读MSDN 的Remark An application installs the hook procedure by specifying the WH_KEYBOARD_LL hook type and a pointer to the hook procedure in a call to the SetWi…
简介:由三个文件构成Pinvo.cs.KeyboardHook.cs.MouseHook.cs Pinvo.cs 是KeyboardHook与MouseHook需要的一些常量消息的定义 KeyboardHook 是实现的一个WH_KEYBOARD_LL类型的全局键盘钩子(SetWindowsHookExA函数最后一个参数threadId=0) MouseHook 是实现的一个WH_MOUSE_LL类型的全局鼠标按键钩子(SetWindowsHookExA函数最后一个参数threadId=0) P…
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Mask, RzEdit, RzSpnEdt; type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; RzSpinEdit1: TRzSpinEdit; procedure FormCreate(Sender: TObject);…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; using System.Diagnostics; namespace WebClick_Tool { public class KeyPress_o { [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] p…
我自己在看<寒江独钓>这本书的时候,书中除了给出了利用过滤的方式来拦截键盘数据之外,也提到了另外一种方法,就是hook键盘分发函数,将它替换成我们自己的,然后再自己的分发函数中获取这个数据的方式,但是书中并没有明确给出代码,我结合书中所说的一些知识加上网上找到的相关资料,自己编写了相关代码,并且试验成功了,现在给出详细的方法和代码. 用这种方式时首先根据ObReferenceObjectByName函数来根据对应的驱动名称获取驱动的驱动对象指针.该函数是一个未导出函数,在使用时只需要先声明即可…
zzw原创_非root安装fastDFS fastDFS 想要非root安装,没找到资料,分析了一下安装脚本,原来作者是留了安装路径的,但没有放出来. 1.解包 [bdc@svr001 setup]$ tar  -xvf  libfastcommon-1.0.36.tar.gz [bdc@svr001 setup]$ cd  libfastcommon-1.0.36 2.分析一下libfastcommon的make.sh脚本,发现其实前面的大段都是在判断是什么操作系统.32位还是64位.库路径等…
//关于raw input 请查看msdn https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms645536%28v=vs.85%29.aspx //效率 比 键盘钩子高太多 ,但是BCB 中无法识别 RAWINPUTDEVICE 结构 和RAW相关的函数 // rawinput4.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "rawinput4.h&qu…
//.header #ifndef _DLLHOOK_H_ #define _DLLHOOK_H_ #include <windows.h> #define DLL_EXPORT_FUN __declspec(dllexport) DLL_EXPORT_FUN BOOL InstallHook(); DLL_EXPORT_FUN BOOL UninstallHook(); #endif //.cpp #include <process.h> #include <stdio.h…
为了显示效果,在钩子的DLL中我们会获取挂钩函数的窗体句柄,这里的主程序窗体名为"TestMain",通过FindWindow查找. KeyBoardHook.dll代码 library KeyBoardHook; { Important note about DLL memory management: ShareMem must be the first unit in your library's USES clause AND your project's (select Pr…
为了显示效果,在钩子的DLL中我们会获取挂钩函数的窗体句柄,这里的主程序窗体名为"TestMain",通过FindWindow查找. KeyBoardHook.dll代码 library KeyBoardHook; { Important note about DLL memory management: ShareMem must be the first unit in your library's USES clause AND your project's (select Pr…
Runtime:VS2013 #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <conio.h> DWORD g_main_tid = ; HHOOK g_kb_hook = ; bool CALLBACK con_handler(DWORD CtrlType) { PostThreadMessage(g_main_tid, WM_QUIT, , ); return TRUE; }; LRESULT CALLB…
基本也没啥好说的,不要用到木马及恶意程序中是以前从VB.NET程序改到VB6的,阉割了一些功能,只提供键盘Hook功能想要截获热键可以在处理函数中返回1,里面有示例 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1GcA5P VB.NET版地址 http://www.cnblogs.com/clso/archive/2009/04/14/1435299.html…
1. 高性能I/O (1)通常,recv函数没有数据可用时会阻塞等待.同样,当socket发送缓冲区没有足够多空间来发送消息时,函数send会阻塞. (2)当socket在非阻塞模式下,这些函数不会阻塞,如果发送/接收缓冲区没有数据时,调用会失败并设置errno为EWOULDBLOCK或EAGAIN. (3)可以调用fcntl函数实现非阻塞式I/O或调用select实现I/O多路复用以提高使用I/O而出现的效率问题. 2. 非阻塞I/O模型: fcntl函数 [编程实验]echo服务器(非阻塞I…