java中Future的使用】的更多相关文章

文章目录 创建Future 从Future获取结果 取消Future 多线程环境中运行 java中Future的使用 Future是java 1.5引入的一个interface,可以方便的用于异步结果的获取. 本文将会通过具体的例子讲解如何使用Future. 创建Future 正如上面所说,Future代表的是异步执行的结果,意思是当异步执行结束之后,返回的结果将会保存在Future中. 那么我们什么时候会用到Future呢? 一般来说,当我们执行一个长时间运行的任务时,使用Future就可以让…
Future与FutureTask都是用于获取线程执行的返回结果.下面我们就对两者之间的关系与使用进行一个大致的介绍与分析 一.Future与FutureTask介绍: Future位于java.util.concurrent包下,它是一个接口 public interface Future<V> { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() t…
如今的系统基本都是分布式的,各个系统各司其职的,不可能一个系统干了全部系统的事. 所以系统之间的交互就越来越多了.那么系统之间的交互仅仅有通过网络来交互了,而网络必定会存在延时的情况. 比方A系统的一个功能要实现,当中某一步要去B系统拿一个全局唯一的ID值,那么此时在A系统的功能实现中就会发生对B系统的调用.假设是同步调用的话,可能会影响性能 String id = httpToB(url); 这样写的话,就是传统的同步方式,会一直等待B系统给出响应后才会继续往下运行.可是现实中.可能不是这种.…
C#的Task和Java的Future 自从项目中语言换成Java后就很久没有看C#了,但说实话我是身在曹营心在汉啊.早就知道.NET4.5新增了async和await但一直没有用过,今天看到这篇文章总算有了点了解,突然发现Task这个玩意不就是Java中Future这个概念吗? 这里冒昧引用下Jesse Liu文中的C#代码: staticvoidMain(string[] args) { Console.WriteLine("Main Thread Id: {0}\r\n",Thr…
Java中Future的使用场景和解析 https://blog.csdn.net/hongtaolong/article/details/83349705 (细看!!!)…
jdk1.7.0_79  本文实际上是对上文<13.ThreadPoolExecutor线程池之submit方法>的一个延续或者一个补充.在上文中提到的submit方法里出现了FutureTask,这不得不停止脚步将方向转向Java的Future模式. Future是并发编程中的一种设计模式,对于多线程来说,线程A需要等待线程B的结果,它没必要一直等待B,可以先拿到一个未来的Future,等B有了结果后再取真实的结果. ExecutorService executor = Executors.…
先上一个场景:假如你突然想做饭,但是没有厨具,也没有食材.网上购买厨具比较方便,食材去超市买更放心. 实现分析:在快递员送厨具的期间,我们肯定不会闲着,可以去超市买食材.所以,在主线程里面另起一个子线程去网购厨具. 但是,子线程执行的结果是要返回厨具的,而run方法是没有返回值的.所以,这才是难点,需要好好考虑一下. 模拟代码1: package test; public class CommonCook { public static void main(String[] args) thro…
什么是Future? 用过Java并发包的朋友或许对Future (interface) 已经比较熟悉了,其实Future 本身是一种被广泛运用的并发设计模式,可在很大程度上简化需要数据流同步的并发应用开发.在一些领域语言(如Alice ML )中甚至直接于语法层面支持Future. 这里就以java.util.concurrent.Future 为例简单说一下Future的具体工作方式.Future对象本身可以看作是一个显式的引用,一个对异步处理结果的引用.由于其异步性质,在创建之初,它所引用…
Java中存在Runnable.Callable.Future.FutureTask这几个与线程相关的类或者接口,在Java中也是比较重要的几个概念,我们通过下面的简单示例来了解一下它们的作用于区别. Runnable 其中Runnable应该是我们最熟悉的接口,它只有一个run()函数,用于将耗时操作写在其中,该函数没有返回值.然后使用某个线程去执行该runnable即可实现多线程,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数.Runnable的声明如下…
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限).是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 程序和进程之间的主要区别在于: 状态         是否具有资源…