1.官方教程 Android 7.0 以后安全系数提高,应用间文件共享要使用FileProvider.原来的 file:/// Uri 替换为 content://Uri  https://developer.android.com/reference/android/support/v4/content/FileProvider 2.步骤 Defining a FileProvider Specifying Available Files Retrieving the Content URI…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
在本文中,我们将一起查看TodoController 类代码. [Route] 属性定义了Controller的URL 模板: [Route("api/[controller]")] 所有符合该模板类型的HTTP 请求都会被路由到该controller.在本例中, 路由的命名规范为对应Controller 的前缀,对于TodoController 类,路由模板为 “api/todo”. HTTP 方法 [HttpGet].[HttpPost]和[HttpDelete] 属性定义为 co…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(七) Exception Handling Application Block 使用企业库异常处理应用程序模块的优势: 它支持整个应用程序体系结构层的异常处理,而不仅限于服务接口的界限. 它使得异常处理策略可以在管理层定义和维护,以便决策人员(可能是系统管理员和开发人员)可以定义如何处理异常.他们可以维护和修改控制异常处理的规则集,而无需更改块的应用程序代码. 它提供了常用的异常处理功能,例如记录异常信息的功…
在上一篇文章<SpringBoot进阶教程(七十三)整合elasticsearch >,已经详细介绍了关于elasticsearch的安装与使用,现在主要来看看关于ELK的定义.安装及使用. v简介 1.什么是ELK? ELK 是elastic公司提供的一套完整的日志收集以及展示的解决方案,是三个产品的首字母缩写,分别是ElasticSearch.Logstash 和 Kibana. ElasticSearch:ElasticSearch简称ES,它是一个实时的分布式搜索和分析引擎,它可以用于…
Laravel教程 七:表单验证 Validation 此文章为原创文章,未经同意,禁止转载. Laravel Form 终于要更新这个Laravel系列教程的第七篇了,期间去写了一点其他的东西. 就不 说废话了吧,直接进入Form Validation的部分吧.几乎在每一个web应用当中都会有表单,而有表单基本就离不开表单验证.在laravel中,其实可以说是有两种方式来进行表单验证:使用Request和使用Validation.下面将分开讲这两部分的内容,而且我会更着重第一种,也更推荐大家使…
无废话ExtJs 入门教程七[登陆窗体Demo:Login] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在这节我们通过前几节讲的内容做一个登陆页面,把前几节讲的内容贯穿一下. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 &l…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步>>> (原文)webpack4 系列教程(七): SCSS 提取和懒加载. 个人技术小站: https://godbmw.com 有空就来看看, 我一直都在 本节课讲解在webpack v4中的 SCSS 提取和懒加载.值得一提的是,v4和v3在 Scss 的懒加载上的处理方法有着巨大差别. >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 1. 准备工作 关于 SCSS 处理的基础,请参考w…
NGUI系列教程七(序列帧动画)   今天我给大家讲一下如何使用NGUI做序列帧动画.本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用UITexture 做序列帧动画.废话不说了,下面开始.还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套.我们先来将使用UISpirit做序列帧动画,这个方法只适合使用小图.在使用UISpirit 之前大家还要把准备好的序列帧图片做成Atlas,如何做Atlas,大家可以参考系列教程四,这里就不多说了.建好自己的Atlas之后就可…
原文:WPF教程002 - 实现Step步骤条控件 在网上看到这么一个效果,刚好在用WPF做控件,就想着用WPF来实现一下 1.实现原理 1.1.该控件分为2个模块,类似ComboBox控件分为StepBar和StepBarItem 1.2.StepBarItem定义一个Number依赖属性,用来实现每个节点上显示的步骤编号 1.3.StepBar定义一个Progress依赖属性,用来标识该控件走到了第几步,之外可以根据Progress属性与当前Item的Index来进行比较,来实现当控件进入到…