前言 多线程很多开发者多多少少相信也都有了解,以前有些东西理解的不是很透,慢慢的积累之后,这方面的东西也需要自己好好的总结一下.多线程从我刚接触到iOS的时候就知道这玩意挺重要的,但那时也是能力有限,没办法很好的理解它,要是只是查它的概念性的东西,网上一搜一大把,我们再那样去总结就显得意义不大了.这篇文章从我刚开始构思着去写的时候,就希望自己能换个角度去写,想从实际问题出发总结多线程,那就从第三方以及自己看到的一些例子还有前段时间读的多线程和内存管理的书中分析理解总结一下多线程. 这几个概念很容…
整理一些多线程相关的知识. 并行 & 并发 1.并行:并行是相对于多核而言的,几个任务同时执行.2.并发:并发是相对于单核而言的,几个任务之间快速切换运行,看起来像是"同时"发生的一样 NSThread 优点:轻量级缺点:需要手动管理线程活动,如生命周期.线程同步.睡眠等.搭配runloop实现常驻线程 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithT…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
最近面试,与大家分享一下,分三文给大家: 当然Xcode新版本区别,以及iOS新特性 Xcode8 和iOS 10 在之前文章有发过,感兴趣的可以查阅: http://www.cnblogs.com/xujiahui/p/6025830.html 之二: 1.怎么样适配ios系统和ios屏幕 ios适配系统代码写法[[UIDevice currentDevice] systemVersion] 和NSFoundationVersionNumber也可以在base SDK 中修改版本号 ios8中…
转载自:iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用 一.多线程的基本概念 进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,主要管理资源. 线程:是进程的基本执行单元,一个进程对应多个线程. 主线程:处理UI,所有更新UI的操作都必须在主线程上执行.不要把耗时操作放在主线程,会卡界面. 多线程:在同一时刻,一个CPU只能处理1条线程,但CPU可以在多条线程之间快速的切换,只要切换的足…
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) //1.获得执行该方法的当前线程 let currentThrea…
本片围绕多线程全面展开叙述. 1.为什么要有多线程/多线程是用来干什么的? 2.多线程是什么? 3.如何创建多线程? 4.多线程在哪些情况下会使用/多线程使用场景? 5.三种多线程的优缺点? 6.线程同步 7.总结 1.为什么要有多线程/多线程是用来干什么的? 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行…
我们在<C#夯实基础之多线程一:初识多线程>一文中第二部分中指出,既然windows最终发展出了多线程模型,按理说,我们直接使用一个.NetFramework的线程类就可以直接撸代码了,但在这之前,我们还需要认识一下线程的一些基本特性,它们的出现并不是多余的,而是为了解决一部分问题出现的,毕竟存在即合理,我们先说主线程.前台线程和后台线程: 一.主线程.前台线程与后台线程 相信前几年,大家都用过迅雷,用来下载文件是非常方便的,更重要的是速度快.那么,它的速度非常之快,全速下载的时候明显地拉慢了…
Linux内核设计第一周 ——从汇编语言出发理解计算机工作原理 作者:宋宸宁(20135315) 一.实验过程 图1 编写songchenning5315.c文件 图2 将c文件汇编成32位机器语言 图3 将.s文件中的链接语句删除,获得最后的汇编代码 二.分析堆栈变化情况 三.总结 阐明对“计算机是如何工作的”的理解. ①计算机是依据冯诺依曼体存储结构,依据其核心思想——存储程序计算机工作模型,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作. ②从硬件的角度看,是通过总线连接C…
Linux内核设计(第一周)——从汇编语言出发理解计算机工作原理 计算机工作原理 汇编指令 C语言代码汇编分析 by苏正生 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 从2月22日起,本学期的linux课程开始了.通过这两天的学习,觉得孟宁老师讲的真不错,条理清晰,举例适当.本周从计算机工作原理出发,回顾了冯诺依曼计算机结构,也回顾了汇编寄存器.汇编指令.C语言程序的汇编分析技巧,很…