Xcode中的Devices工具就能够提供以上2项功能,不需要安装其他第三方工具了,见下面的截图:…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材. [Assets.xcassets]资源文件夹可以方便的进行图片的管理, 在读取图片时,不需要加上图片名的后缀.同时还可以提高安全性, Xcode会将图片都加密压缩,并保存到[Assets.xcassets]资源文件夹. 隔壁右侧区域左下角点击[+],打开资源文件管理菜单->[New Folder]新建文件夹 ->在新建的文件夹名称上点击更改文件夹的名称:[Images]…
简介 此文,将尝试动态从某个不确定的文件夹中加载资源文件.文章,会继续完善自定义的 imageNamed 函数,并为下一篇文章铺垫. 这么做的意义 正如我们经常所说的那样,大多数情景知道做事的意义往往比做事的方法本身更有意义.意义本身,往往蕴含着目的,最终的需求一类的东西;而方法,只是我们暂时寻找的用来达到最终的目的采取的一种可行的手段.知晓意义本身的意义在于,在以后的以后,我们有可能找到更合适的方法来实现目的;也就是我们所说的,到知识的丰富性得到一定程度之后,许多人在自己的个人技能提升过程中,…
nginx 安装和启动及对应文件夹介绍 1 安装 官网下载nginx文件  http://nginx.org/en/download.html 解压即可 2 文件夹介绍 在解压后nginx压缩包后发现6个文件夹 conf: 配置文件夹,存放配置文件 contrib:存放一些实用工具 docs:文档文件夹,存放相关文档 html:页面文件夹,存放一些默认页面,如index, 404, 500等 logs:日志文件夹,存放一些错误日志或运行日志等其他 temp:临时文件夹,存放临时文件 3  启动…
Unity资源文件夹介绍 1.编辑时 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夹: Resources 只读不可修改,打包时直接写死,没有办法通过热更新替换资源: 可以存放任何格式的资源: 通过Resources.Load加载: 一般只存登录UI,congfig配置等不会修改的文件: //加载 GameObject go = Resources.Load<GameObject>(path); Sprite sp = Resouces.Load(path,type…
说明:本文档目的为分析android工程res目录下的资源文件夹(drawable,values,layout等)在屏幕适配方面的限定与适配方法. 1. Res下文件夹命名方式 1. 可用的命名属性 在文档1中的表格"Table 2. Configuration qualifier names. "中有说明(表格太大,不方便在此张贴),表格中的"Configuration"项集就是Android全体可用命名属性集,表格此项的排列顺序即是各个属性的优先级别顺序. 2.…
eclipse安装maven时候如果conf文件夹中有setting文件则会以这个文件为主,如果自己设置了user的配置文件则会无效…
1.点选该文件夹 2.右键属性Properties 3.选择属性:Build Path 4.点选属性:Use as  Source Folder ......等待变成资源文件夹 参考更详细的: eclipse package,source folder,folder区别及相互转换…
一.在屏幕上点击这个品图标,相关说明如下图 二.使用这个程序资源结构对象可以很方便的定位…
ASP.NET Core知多少系列:总体介绍及目录 Demo路径:GitHub-RPL.Demo 1. Introduction Razor Page Library 是ASP.NET Core 2.1引入的新类库项目,属于新特性之一,用于创建通用页面公用类库.也就意味着可以将多个Web项目中通用的Web页面提取出来,封装成RPL,以进行代码重用. 官方文档Create reusable UI using the Razor Class Library project in ASP.NET Co…