我们接着上一篇文章继续,本文讲讲解ReentrantLock 公平锁和非公平锁的区别,深入分析 AbstractQueuedSynchronizer 中的 ConditionObject 公平锁和非公平锁 ReentrantLock 默认采用非公平锁,除非你在构造方法中传入参数 true . public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ?…
一.目录      1.ThreadLocal是什么?有什么用?      2.ThreadLocal源码简要总结?      3.ThreadLocal为什么会导致内存泄漏? 二.ThreadLocal是什么?有什么用? 引入话题:在并发条件下,如何正确获得共享数据?举例:假设有多个用户需要获取用户信息,一个线程对应一个用户.在mybatis中,session用于操作数据库,那么设置.获取操作分别是session.set().session.get(),如何保证每个线程都能正确操作达到想要的结…
JDK动态代理实现方式 在Spring框架中经典的AOP就是通过动态代理来实现的,Spring分别采用了JDK的动态代理和Cglib动态代理,本文就来分析一下JDK是如何实现动态代理的. 在分析源码之前我们先通过一个简单的例子看看JDK是如何实现动态代理的. JDK的动态代理是基于接口实现的,所以我们被代理的对象必须有一个接口(后面我们会分析为什么是基于接口实现的) public interface UserService { /** * 显示一下用户信息 * @param userId */…
前言 我们之前分析了Hash的源码,主要是 put 方法.同时,我们知道,HashMap 在并发的时候是不安全的,为什么呢?因为当多个线程对 Map 进行扩容会导致链表成环.不单单是这个问题,当多个线程相同一个槽中插入数据,也是不安全的.而在这之后,我们学习了并发编程,而并发编程中有一个重要的东西,就是JDK 自带的并发容器,提供了线程安全的特性且比同步容器性能好出很多.一个典型的代表就是 ConcurrentHashMap,对,又是 HashMap ,但是这个 Map 是线程安全的,那么同样的…
ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap是一个线程安全的Hash Table,它的主要功能是提供了一组和HashTable功能相同但是线程安全的方法.ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并且其内部的结构可以让其在进行写操作的时候能够将锁的粒度保持地尽量地小,不用对整个ConcurrentHashMap加锁. ConcurrentHashMap的内部结构 ConcurrentHashMap为了提高本身的并发能力,在内部采用了一个叫做Segment…
前言 ​ 前段时间研究了一下JDK 1.6 的 HashMap 源码,把部份重要的方法分析一下,当然HashMap中还有一些值得研究得就交给读者了,如有不正确之处还望留言指正. 准备 ​ 需要熟悉数组和链表这两个基本数据结构.如果对链表不太熟悉的话,可以来几道leetcode上的相关的链表算法题.熟悉后看 HashMap 就会快很多了. ​ 基本原理:HashMap中的基本数据结构是数组加链表.table 是一个固定的数组. 数组里面的每个坑里面填的是一个叫Entry类. 其实就是一个固定的En…
本文将从 ReentrantLock 的公平锁源码出发,分析下 AbstractQueuedSynchronizer 这个类是怎么工作的,希望能给大家提供一些简单的帮助. AQS 结构 先来看看 AQS 有哪些属性,搞清楚这些基本就知道 AQS 是什么套路了! // 头结点,你直接把它当做 当前持有锁的线程 private transient volatile Node head; // 阻塞的尾节点,每个新的节点进来,都插入到最后,也就形成了一个隐视的链表 private transient…
JDK源码中的跳表实现类: ConcurrentSkipListMap和ConcurrentSkipListSet. 其中ConcurrentSkipListSet的实现是基于ConcurrentSkipListMap.因此下面具体分析ConcurrentSkipListMap的实现: //查找指定Key的前置节点 private Node<K,V> findPredecessor(Object key, Comparator<? super K> cmp) { if (key =…
原文地址:http://www.iteye.com/topic/1103980 ConcurrentHashMap 是一个线程安全的Hash Table,它的主要功能是提供了一组和HashTable功能相同但是线程安全的方法.ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并 且其内部的结构可以让其在进行写操作的时候能够将锁的粒度保持地尽量地小,不用对整个ConcurrentHashMap加锁. ConcurrentHashMap的内部结构 ConcurrentHashMap 为了提高…
目录: 常见属性 构造函数 start() run() 常见属性: /** * 线程名称 */ private volatile String name; /** * 线程优先级 */ private int priority; /** * 是否为守护线程,true-是守护线程 */ private boolean daemon = false; /** * 可能被执行的Runnable */ private Runnable target; /** * 所属线程组 */ private Thr…
Java 读写锁 ReentrantReadWriteLock 源码分析 转自:https://www.javadoop.com/post/reentrant-read-write-lock#toc5 本文内容:读写锁 ReentrantReadWriteLock 的源码分析,基于 Java7/Java8. 阅读建议:虽然我这里会介绍一些 AQS 的知识,不过如果你完全不了解 AQS,看本文就有点吃力了. 目录 使用示例 ReentrantReadWriteLock 总览 源码分析 读锁获取 读…
https://ke.qq.com/course/401944?taid=3389721334391320…
Arrays工具类提供了一个方法asList, 使用该方法可以将一个变长参数或者数组转换成List . 其源代码如下: @SafeVarargs public static <T> List<T> asList(T... a) { return new ArrayList<>(a); } 问题发现 根据上述方法的描述,我们先来编写几个例子: public class ArrayExample { public static void main(String[] args…
前言 在之前的介绍 CountDownLatch 的文章中,CountDown 可以实现多个线程协调,在所有指定线程完成后,主线程才执行任务. 但是,CountDownLatch 有个缺陷,这点 JDK 的文档中也说了:他只能使用一次.在有些场合,似乎有些浪费,需要不停的创建 CountDownLatch 实例,JDK 在 CountDownLatch 的文档中向我们介绍了 CyclicBarrier--循环栅栏.具体使用参见文章 并发编程之 线程协作工具类. 源码分析 该类结构如下: 有一个我…
前言 前段时间把 JDK 1.6 中的 HashMap 主要的一些操作源码分析了一次.既然把 HashMap 源码分析了, 就顺便把 JDK 1.6 中 ConcurrentHashMap 的主要一些操作源码分析一下.因为其中有很多思想是值得我们去借鉴的. ConcurrentHashMap 中的分段锁.这个思想在 JDK 1.8 中 为了优化 JUC 下的原子锁 CAS 高并发情况下导致自旋次数太多效率低下.引用 Adder .其中就是借鉴了分段锁的思想.AtomicLong 对比 LongA…
Hashtable.ConcurrentHashMap源码分析 为什么把这两个数据结构对比分析呢,相信大家都明白.首先二者都是线程安全的,但是二者保证线程安全的方式却是不同的.废话不多说了,从源码的角度分析一下两者的异同,首先给出二者的继承关系图. Hashtable类属性和方法源码分析 我们还是先给出一张Hashtable类的属性和方法图,其中Entry<K,V>是Hashtable类的静态内部类,该类继承自Map.Entry<K,V>接口.如下将会详细讲解Hashtable类中…
Java并发编程之CAS第三篇-CAS的缺点 通过前两篇的文章介绍,我们知道了CAS是什么以及查看源码了解CAS原理.那么在多线程并发环境中,的缺点是什么呢?这篇文章我们就来讨论讨论 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习>系列之<CAS系列>教程的第三篇:CAS的缺点有哪些?怎么解决. CAS的缺点 一:do while循环时间长的话开销大 从源码中(见上图),我们可以知道do while中的while返回true会一直循环下去(具体分析步骤见上一篇:<…
前言 Condition 是 Lock 的伴侣,至于如何使用,我们之前也写了一些文章来说,例如 使用 ReentrantLock 和 Condition 实现一个阻塞队列,并发编程之 Java 三把锁, 在这两篇文章中,我们都详细介绍了他们的使用.今天我们就来深入看看源码实现. 构造方法 Condition 接口有 2 个实现类,一个是 AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject,还有一个是 AbstractQueuedLongSynchronizer.…
并发编程之J.U.C的第二篇 3.2 StampedLock 4. Semaphore Semaphore原理 5. CountdownLatch 6. CyclicBarrier 7.线程安全集合类概述 8. ConcurrentHashMap 3. JDK7 ConcurrentHashMap 3. 性能比较 10. ConcurrentLinkedQueue 11. CopyOnWriteArrayList 3.2 StampedLock 该类自JDK8加入,是为了进一步优化读性能,它的特…
Java并发编程之CAS二源码追根溯源 在上一篇文章中,我们知道了什么是CAS以及CAS的执行流程,在本篇文章中,我们将跟着源码一步一步的查看CAS最底层实现原理. 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习>系列之<CAS系列>教程的第二篇:从源码追根溯源查看CAS最底层是怎么实现的. 本文主要内容:CAS追根溯源,彻底找到CAS的根在哪里. 一:查看AtomicInteger.compareAndSet源码 通过上一篇文章学习,我们知道了AtomicIntege…
并发编程之Operation Queue http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1210/7506.html 随着移动设备的更新换代,移动设备的性能也不断提高,现在流行的CPU已经进入双核.甚至四核时代.如何充分发挥这些CPU的性能,会变得越来越重 要.在iOS中如果想要充分利用多核心CPU的优势,就要采用并发编程,提高CPU的利用率.iOS中并发编程中主要有2种方式Operation Queue和GCD(Grand Central D…
CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值.这听起来可能有一点复杂但是实际上你理解之后发现很简单,接下来,让我们跟深入的了解一下这项技术. CAS的使用场景 在程序和算法中一个经常出现的模式就是"check and act"模式.先检查后操作模式发生在代码中首先检查一个变量的值,然后再基于这个值做一些操作.下面是一个…
前面的并发编程之volatile中我们用程序模拟了一个场景:在main方法中开启两个线程,其中一个线程t1往list里循环添加元素,另一个线程t2监听list中的size,当size等于5时,t2线程结束,t1线程继续执行,直到循环结束,上篇文章是用volatile来保证内存的可见性,从而访问共享内存来实现两个线程之间的通信,这篇文章我们用wait()和notify()来实现此功能.我们先来看看以下代码是否满足要求: package com.fanjf.thread; import java.u…
前言 JUC 包中除了 CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore, 还有一个重要的工具,只不过相对而言使用的不多,什么呢? Exchange -- 交换器.用于在两个线程之间交换数据,A 线程将 a 数据交给 B 线程,B 线程将 b 数据交给 a 线程. 具体使用例子参见 并发编程之 线程协作工具类.我们这篇文章就不再讲述如何使用了. 而今天,我们将从源码处分析,Exchange 的实现原理.如果大家看过之前关于 SynchronousQueue 的文章…
前言 JDK 1.5 之后,Doug Lea 大神为我们写了很多的工具,整个 concurrent 包基本都是他写的.也为我们程序员写好了很多工具,包括我们之前说的线程池,重入锁,线程协作工具,ConcurrentHashMap 等等,今天我们要讲的是和 ConcurrentHashMap 类似的数据结构,LinkedBolckingQueue,阻塞队列.在生产者消费者模型中,该类可以帮助我们快速的实现业务功能. 如何使用? 源码分析 1. 如何使用? 我们在生产者消费者模型,生产者向一个数据共…
单线程.多线程之间.进程之间.协程之间很多时候需要协同完成工作,这个时候它们需要进行通讯.或者说为了解耦,普遍采用Queue,生产消费模式. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) 同步deque和多线程…
协程的含义就不再提,在py2和py3的早期版本中,python协程的主流实现方法是使用gevent模块.由于协程对于操作系统是无感知的,所以其切换需要程序员自己去完成. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(…
协程实现了在单线程下的并发,每个协程共享线程的几乎所有的资源,除了协程自己私有的上下文栈:协程的切换属于程序级别的切换,对于操作系统来说是无感知的,因此切换速度更快.开销更小.效率更高,在有多IO操作的业务中能极大提高效率. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(…
python的multiprocessing模块是用来创建多进程的,下面对multiprocessing总结一下使用记录. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) python并发编程之multiproc…
进程是系统进行资源分配最小单元,线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存等资源. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.…