一.说到GUILayout就要提到GUI,二者的区别是什么 GUILayout是游戏界面的布局.GUI(界面)和GUILayout(界面布局)功能上面是相似的从命名中就可以看到这两个东西非常相像,但是在使用过程中两者还是存在一定区别的. 1.使用GUI绘制控件的时候,需要设置控件的Rect()方法,这样设置的控件非常不灵活,因为它的坐标以及大小已经固定死了,这时如果控件中的内容长度发生改变,就会直接影响展示效果.如果我们需要制作控件的自适应?怎么办?GUILayout登场见2 2.GUILayo…