http://www.jianshu.com/p/e6971e8a8dad ********************************************** 图1:一个典型的审批工作流程 最近做了一次对企业/云平台级工作流引擎Activiti的调查: TA,系出名门——由JBoss公司jBPM4引擎的原作者创立(JBoss公司无奈地已在jBPM5中改用了Drools内核.走了其他路线): TA,植根于Java开源社区,拥有SpringSource.MuleSoft.Signavio等…
摘录:https://www.ibm.com/developerworks/cn/data/library/techarticles/dm-0902wangzheng/ FileNet P8 工作流生命周期管理和 Process Engine API 应用介绍 概述 FileNet P8 是 IBM 新一代的.统一的企业级内容和流程管理平台,它包含广泛的产品和服务,帮助用户在面向服务架构(SOA)的环境中构建,部署,运行和管理企业的内容和流程.它在分布式 (distributed),可获取性 (…
横竖屏切换时,Activity的生命周期 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResu…
关于 Android 手机横竖屏切换时 Activity 的生命周期问题,网上有很多相似的文章,大多数都是说明在竖屏切换横屏时 Activity 会重启一次,而在横屏切换竖屏时 Activity 会重启两次. 我本身不太理解这样设计的意义,并且觉得新版本会解决这个问题,所以做了一项测试,测试环境为 Android 7.0 模拟器. 测试 测试首先创建一个新的 Activity,并在其各个生命周期方法内打印日志,并执行如下操作得到结果: 在 targetSdkVersion 的值大于 12 时 A…
横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onResto…
设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次. 2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次. 3.设置Activity的android:configChanges=&…
说起ASP.NET的生命周期,网上有很多的介绍.之前也看了些这方面的博客,但我感觉很多程序猿像我一样,看的时候似乎明白,一段时间过后又忘了.所以,最近Heavi花了一段时间研究ASP.NET的源代码,通过代码层面来掌握ASP.NET的生命周期.分析的代码版本是ASP.NET 5. 生命周期入口HttpRunTime 在HttpRunTime中Http请求的入口处理流程比较复杂,说简单一点就是为后面的处理流程提供两个参数:IIS7WorkerRequest和HttpContext.这两个参数生成后…
1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方法可以解决: (1)固定手机的屏幕,让程序界面显示固定在横屏或者竖屏 这里是在AndroidMainfest.xml文件中,在activity节点处之中配置:       android:screenOrientation="potrait"           ----竖屏  或者设置:…
对于这个面试题,相信大家都见过,网上给出的答案是: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次 3.设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden&q…
第一种情况: 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 第二种情况: 设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次 第三种情况: 设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重…
关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onRe…
1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方法可以解决: (1)固定手机的屏幕,让程序界面显示固定在横屏或者竖屏 这里是在AndroidMainfest.xml文件中,在activity节点处之中配置:       android:screenOrientation="potrait"           ----竖屏  或者设置:…
研究这个问题的初衷在于项目中碰到了一个问题:横屏的时候灭屏再亮屏,亮屏的时候用户能够清晰的看到先启动竖屏(过程1)再切换到横屏的过程,因为灭屏的时候onSaveInstanceState()保存的时横屏时的状态信息,因此过程1竖屏会使用到横屏的状态參数并且这一过程用户是可见的.因此会导致一些意想不到的Bug的出现. 探究使用的实例中我用了屏幕的横竖屏和宽这两个配置信息来说明生命周期中此时系统所知道的屏幕的客观状态,注意这个客观状态与我们在onSaveInstanceState()中要保存的"状态…
Fragment使用方式大体分两种: 大家要注意不同的Fragment使用方法,Fragment隐藏和显示调用的生命周期方法是不同的,以下是Fragment显示隐藏调用的方法: //判断是否展示—与ViewPager连用,进行左右切换@Overridepublic void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);if (isVisibleToUser)//展示}…
Fragment是Android中的重要组件,在Android 3.0的时候添加进来. 关于Fragment的生命周期,我相信了解过的开发人员都应该把以下方法脱口而出:onAttach, onCreate, onCreateView, onViewCreated, onActivityCreated, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroyView, onDestroy, onDetach. 当Fragment以静态的方式,即通过在布局文件中以…
ServiceProvider最终提供的服务实例都是根据对应的ServiceDescriptor创建的,对于一个具体的ServiceDescriptor对象来说,如果它的ImplementationInstance和ImplementationFactory属性均为Null,那么ServiceProvider最终会利用其ImplementationType属性返回的真实类型选择一个适合的构造函数来创建最终的服务实例.我们知道服务服务的真实类型可以定义了多个构造函数,那么ServiceProvid…
Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有…
DataSnap 2009 系列之三 (生命周期篇) DataSnap 2009的服务器对象的生命周期依赖于DSServerClass组件的设置 当DSServer启动时从DSServerClass组件读取LifeCycle属性的值 注意:LifeCycle的值由于在启动时就已经读取 启动后再修改LifeCycle的值将没有任何效果 LifeCycle属性的值可以是以下三种字符串之一 1.Session 该选项为默认设置 每个连接都会建立一个独立的服务器对象为客户端提供服务,服务器对象在连接关闭…
曾经遇到过一个面试题,让你写出横屏切换竖屏Activity的生命周期.现在给大家分析一下他切换时具体的生命周期是怎么样的:  1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来  2.运行Activity,得到如下信息  onCreate-->  onStart-->  onResume-->  3.按crtl+f12切换成横屏时  onSaveInstanceState-->  onPause-->  onStop-->  onDestroy-->  onC…
本文原创,转载请注明来自xiaoQLuhttp://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html 开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题.android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代开发,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,最后的结果就是,手机厂家给每部手机一个系统版本,并且不能升级.最后苦逼的就是广大的程序猿们,你不得…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 前两篇文章第一天:人生若只如初见和第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维零零散散地记录了一些微信小程序的细节,主要集中在UI方面.其中提到的解决方案只是笔者自身的一些探索,并非最佳实践,甚至不是笔者项目中最后采用的方案(最终方案会在后续文章里详细讲述).其实小程序的UI开发并非简短的两篇文章可以概括的,还有许多细…
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).V…
Android四大基本组件分别是Activity,Service(服务),Content Provider(内容提供者),BroadcastReceiver(广播接收器). 一.四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门…
应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).VIEW.PICK.EDIT 等.而动作对应的数据则以URI 的形式进行表示.例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW 的intent,以及一个表示这个人的URI. 与之有关系的一个类叫…
学习vue时搞清楚生命周期可以帮助你知道什么时候在什么地方执行该执行的方法,话不多说上图: 复制下面代码可以在控制台更详细展示各个钩子的状态 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"><…
阅读目录 一.Autofac中的生命周期相关概念 二.创建一个新的生命周期范围 三.实例周期范围 3.1   每个依赖一个实例(InstancePerDependency) 3.2  单个实例(SingleInstance) 3.3  每个生命周期范围一个实例 (InstancePerLifetimeScope) 3.4  每个匹配的生命周期范围一个实例(InstancePerMatchingLifetimeScope) 3.5  每个请求一个实例( InstancePerRequest) 3.…
哈喽,这是我的第一篇博客,请大家多多关照~ 追根溯源:What's the lifeCycle? 生命周期函数指在某一时刻组件会自动调用执行的函数: React生命周期概览: 接下来我们就着生命周期的概念(抠字眼:某一时刻    自动调用执行)来深入理解一下React: render生命周期我们需要单独拎出来理解,因为触发到它的地方会比较多:render函数记住如下两点,就很好理解了: ①.当组件的 props 和 state 发生变化时,render函数重新执行: ②.当父组件的render函…
Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算.这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法.这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的Vue实例不同. .beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测和event/watcher时间配置之前被调用. .created 实例已经创建完成之后被调用.在这一步,实例已经完成以下的配置:数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调.然而,挂载阶段还没开始,$el属性…
JavaServer Faces应用程序的生命周期在客户端为页面发出HTTP请求时开始,并在服务器响应该页面并转换为HTML时结束. 生命周期可以分为两个主要阶段:执行和渲染.执行阶段进一步分为子阶段以支持复杂的组件树.这种结构要求组件数据被转换和验证,组件事件被处理,并且组件数据以有序的方式传播到bean. JavaServer Faces页面由一个称为视图的组件树表示.在生命周期中,JavaServer Faces实现必须构建视图,同时考虑从先前提交的页面保存的状态.当客户端请求页面时,Ja…
转自:http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent…