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MFC中的主窗口修改标题 如何去掉“无标题”1.在主程序中的InitInstance(): m_pMainWnd->SetWindowText("你要显示的东西如果不想显示置空就行") 2.在框架类的PreCreateWindow函数里修改风格 BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名 return CFrameWnd…
如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的,直接在对话框的类向导中的虚函数里边添加PreCreateWindow函数,但是实际上有没有用就没有试过.望试验的告知,谢谢.) 在CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中添加下面的代码可以固定窗口大小 cs.style = WS_OVERLAPPE…
1.Qt中的主窗口 主窗口为建立应用程序用户界面提供了一个框架 Qt开发平台中直接支持主窗口的概念 QMainWindow是Qt中主窗口的基类 QMainWindow继承于QWidget是一种容器类型的组件 QMainWindow只能作为顶层组件 2.QMainWindow的优势--QMainWindow类拥有自己的布局 3. 主窗口中的菜单 (1)Qt提供与菜单相关的类组件 (2)QMenuBar类.QMenu类和QAction类 ①QMenuBar:QMenuBar类提供了一个水平的菜单栏,…
MFC在非常多的对话框操作中,我们常常要用到在一个对话框中调用还有一个对话框的函数或变量.能够用例如以下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针    pWnd->xxx( );   //调用C***Dialog中的函数xxx(…
虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用...但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了...   一.首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念:   GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口):这是Windows API的一个库.当Windows应用程序需要显示点.线.图像.文字等内容,在显示器或打印输入这些内容时,就需要用到GDI.Windows应用程序不能直接操作系统的硬件(比如显卡),GDI就为应用程序提供了相…
  void CXXXXDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, MAKELPARAM(point.x, point.y)); }   要记得添加消息映射,不然这个代码是不起作用的.   转: 移动标准窗口是通过用鼠标单击窗口标题条来实现的,但对于没有标题条的窗口,就需要用鼠标单击窗口标题条以外区域来移动窗口.有两种方法可以达到这一目标.   方法一:当窗…
原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6288219501015dwa.html   移动标准窗口是通过用鼠标单击窗口标题条来实现的,但对于没有标题条的窗口,就需要用鼠标单击窗口标题条以外区域来移动窗口.有两种方法可以达到这一目标.   方法一:当窗口确定鼠标位置时,Windows向窗口发送WM_NCHITTEST消息,可以处理该消息,使得只要鼠标在窗口内,Windows便认为鼠标在标题条上.这需要重载CWnd类处理WM_NCHITTEST消息的OnNcHit…
分割窗口概述 分割窗口,顾名思义,就是将一个窗口分割成多个窗格,在每个窗格中都包含有视图,或者是同一类型的视图,或者是不同类型的视图. MFC分割窗口的方式有两种,动态分割和静态分割. 动态分割窗口通常用于创建同一个文档对应的多个视图,而且这些视图一般都是同一类型的视图,能够在用户编辑文档的不同部分时提供方便. 大家看下Word里的动态分割窗口就很明白了,以Word 2007文档为例,在菜单中点击“视图”->“拆分”,就可以看到一条随鼠标移动的分隔条,当我们在文档中某个位置按下鼠标左键时,分割条…
概述 主窗口对象是在新建窗口对象时,选择main window类型的模板时创建的窗口对象,如图: 在属性编辑界面中,主窗口对象与QMainWindow相关的属性包括:iconSize.toolButtonStyle.animated.documentMode.tabShape.unifiedTitleAndToolBarOnMac.dockOptions.dockNestingEnabled八个属性.如图: iconSize属性 主窗口对象的iconSize属性保存的是主窗口中工具栏的图标尺寸,…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.概述 主窗口对象是在新建窗口对象时,选择main window类型的模板时创建的窗口对象,如图: 主窗口对象是在其父类QWidget对象基础上封装的,带有菜单.工具栏和状态栏等图形界面程序主窗口的特征部件,可以为开发者节约了从QWidget基础上实现这些功能的开发时间. 在属性编辑界面中,主窗口对象与QMainWindow相关的属性包括:iconSize.toolButtonStyle.ani…
由于入门教程的反响还不错,因此Alberl就以直播的形式来写<进阶教程>啦,本教程的前提: 1.请先阅读<仿迅雷播放器教程> 2.要有一定的duilib基础,如果还没,请先阅读<2013 duilib入门简明教程>. 3.下载基于VLC的MFC播放器(包含VLC等所有文件),csdn不允许上传相似的代码,因此后面的教程将不再上传VLC的dll.头文件等没有改变的文件. <仿迅雷播放器教程 -- 基于VLC的MFC播放器 (6)>中界面是用MFC做的,因此我们…
void CMainFrame::FullScreen(){    m_wndRibbonBar.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏工具栏         m_wndStatusBar.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏状态栏 m_menuMainWnd = GetMenu();    //隐藏菜单栏              SetMenu(NULL); // 保存以前的位置信息              GetWindowRect(&m_FullScreenRec…
一.创建MFC后 窗口显示的是 无标题-工程名 修改方法在网上看到了几种,下面介绍下比较简单的一种: 1.在MianFrame.c文件中找到这个函数 BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) 2.在函数中添加这样一句可以 修改标题名称 m_strTitle = "我的标题v1.0"; 3.在函数中添加如下代码可以去除无标题几个字 cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;//防止MFC在窗口标题…
程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改变图像数据,进行画线,画矩形等操作). 设计时考虑到I/O卡何时发出采集信号或者相机何时得到图像数据指针是不确定的(不使用OnTime),同时考虑到I/O卡和相机的回调函数与主程序之间的数据交换会更加…
在MFC中设置控件的背景色.字体.字体颜色.标题等属性主要是利用OnCtlColor函数来实现. 如: HBRUSH CAlarm::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)  { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here //设置静态控件的背景色和文本颜色 if (pWnd->G…
VS2010 MFC中制作Visual Studio风格的停靠侧栏窗口(CDockablePane里嵌套FormView表单视图) 1. 在资源窗口里新建一个FormView的Dialog,修改ID为IDD_FORMVIEW.在此Dialog上点击右键添加类,建立一个基类为CFormView的类,这里取名为CMfcFormView.则生成了MfcFormView.h和MfcFormView.cpp文件. 2. 建立一个CDockablePane的派生类,予以容纳FormView,建立派生出的CD…
之前一直在找有木有好点的方法.现在终于被我找到,收藏之~~~~~~ 在使用mfc的时候经常遇到自定义类访问主对话框控件的问题,例如自定义类中的方法要输出一段字符串到主对话框的EDIT控件.控制对话框的进度条等. 要在自定义的类中访问主对话框空间,须获得主对话的指针.主对话框的对象在app类的InitInstance()方法中声明.查看app类的cpp文件,在InitInstance()方法中有如下语句: CAppDlg dlg;    m_pMainWnd = &dlg;   主对话框指针被传给…
开始学习OpenGL由于有一段时间,但是glfw只有窗口区,虽然通过某种手段(移步这里)可以加入工具栏,但仍然无法作为一个标准的GUI,而直接在MFC或Qt里面使用OpenGL API感觉有诸多制肘,各有利弊,所以打算将其嵌入GUI框架,此处以MFC为例 参考博文:https://blog.csdn.net/sunbibei/article/details/51783783 1.准备工作 由于要通过CreateProcess创建子进程的方式调用第三方exe程序,所以有必要知道创建的子进程信息,此…
MFC中窗口启动后,CEdit编辑框默认光标位设置,顺序的调节方法 在编辑界面按下ctrl+D键,就会出现所有控件的Tab键顺序,按照自己想要的顺序依次点击控件,就可以重新安排顺序.数值1就是默认停留的光标位置.如果想把光标默认停留在2,则,先点数值1,然后点2,两个数值就交换位置了.————————————————版权声明:本文为CSDN博主「txwtech」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明.原文链接:https://blog.csdn.ne…
问题:Console控制台视图由于操作不当,跑出来了,脱离了主窗口 解决:在eclipse主窗口最上面的工具条选项中,找到Window,点击里面的Reset Perspective,即可,这样视图就重置了.…
根据主窗口类型,MFC软件工程可以分为一下几种架构模型: 1.SDI(Simple Document Interface)单文档界面,一个主窗口下只编辑一份文档 2.MDI(Multiple Document Interface)多文档界面,一个主窗口下可以编辑多份文档 3.基于对话框的软件模型,主窗口是通过资源管理器,在对话框模版内摆放组件编辑而成,多用于开发小规模软件,如任务管理器 4.其他自定义窗口做主窗口,主窗口既不是框架也不是对话框,而是直接开发CWnd而成,如输入法,QQ,360卫士…
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:C++或者C#中如何拿到一个窗口的标题.…
CVC_MFC_firstDlg dlg; //定义对话框对象m_pMainWnd = &dlg;  //这个定义的对话框 dlg 成为主窗口 应用程序对象成员变量m_pMainWnd是一个窗口指针,即主窗口的指针.在初始化实例时,要给这个指针进行赋值.如果这个指针为空,则在默认的接下来的消息循环中,将不继续往下执行,也就是说,程序执行完初始化后,程序就退出了.只要这个指针的值非空且合法,程序就能够继续执行下去.你可以在初始化实例时创建N多个窗口,而只有这个指针指向的才是主窗口.在初始化实例函数…
Delphi中,除了应用程序主窗口会显示在任务栏上,其它窗口默认都不会显示在任务栏. Delphi中,除了应用程序主窗口会显示在任务栏上,其它窗口默认都不会显示在任务栏.没有MS开发环境中的ShowInTaskBar属性. 解决办法:1.重载窗口 CreateParams 方法以实现,ShowInTaskBar效果   procedure CreateParams(var Params: TCreateParams);override;   procedure Tform1.CreatePara…
MFC中窗口重绘 摘自:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/5859057 在刷新窗口时经常要调用重绘函数 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)WM_NVPAINT系统会自己搞定WM_PAINT消息对应的函数是…
修改windows窗口的标题名称,就是修改下图的东西: 第一种: using UnityEngine; using System; using System.Runtime.InteropServices; public class SetWindowText : MonoBehaviour { #region WIN32API delegate bool EnumWindowsCallBack(IntPtr hwnd, IntPtr lParam); [DllImport("user32&qu…
本文介绍了dedecms中修改标题与简略标题长度的方法,进入dedecms后台,系统——系统基本参数——其他选项——文档标题最大长度——在这修改为200或更大. 一.修改标题 进入dedecms后台,系统——系统基本参数——其他选项——文档标题最大长度——在这修改为200或更大. 此页面却不能修改简略标题的长度.   修改简略标题的长度比较麻烦,方法如下: 二.修改简略标题 DEDECMS中的“简略标题”,在默认情况下,简略标题长度为36个字符,即18个汉字. 做为文章副标题,有可能不够用. 这…
用Qt Creator 设计程序时,最方便的就是ui设计器,可以很容易的得到想要的布局. 但是这样自动布局带来的后果是很难知道窗口中某一部件在主窗口中的相对位置. 在处理子窗口鼠标事件时变的很麻烦.主窗口有菜单.工具条等,想用鼠标绘图, 把鼠标轨迹映射到窗口部件上,这些问题. 其实最主要的是获得窗口部件的起始点相对主窗口的位置. 例如:在主窗口拖入一个QScrollArea 在其上放一个QLabel用来显示鼠标事件. 可以在ui对象结构上看到如下结构. 大家知道,我们可以用pos()来获得某一窗…
tabShape属性用于控制主窗口标签部件(Tab Widget)中的标签的形状,对应类型为QTabWidget.TabShape,有两种取值: 1.QTabWidget.Rounded:对应值为0,表示标签是圆形标签,这是标签的缺省形状,Qt Designer中对应的选项是Rounded.实际上的标签并不是圆形的,只是在右上角是弧形的.如图: 2.QTabWidget.Triangular:对应值为1,表示标签是三角形标签,Qt Designer中对应的选项是Triangular.实际的标签如…
主窗口对象的iconSize属性保存的是主窗口中工具栏的图标尺寸,在没有设置时缺省是GUI图形界面样式中定义的工具栏的缺省大小. 注意:这个大小是工具栏图标的最小尺寸. 可以使用iconSize()返回工具栏图标的大小,使用setIconSize(QSize)设置工具栏图标的大小. 博客地址:https://blog.csdn.net/LaoYuanPython 老猿Python博客文章目录:https://blog.csdn.net/LaoYuanPython/article/details/…