NIO与网络编程系统化学习】的更多相关文章

1.背景 数据在网络中传输,必然回遇到读写问题.... 2.比较NIO与IO 3.案例演示 3.1.缓冲区演示 package com.wfd360.nio; import org.junit.Test; import java.nio.ByteBuffer; public class BufferDemo { /** * 缓冲区(Buffer) * Buffer在Java NIO 中负责数据的存取,缓冲区就是数组,用于存储不同数据类型的数据. * <p> * 缓冲区类型 * 根据数据类型的不…
大纲 学完该阶段内容,你将会很好的完成如下的面试题 socket面试试题相关: 1.写一个简单的socket程序,实现客户端发送数据,服务端收到数据后,将该内容转发给客户端 2.简要概述一下socket的请求流程 3.简要概述一下什么是3次握手,为什么需要3次握手 4.简要概述一下什么是4次挥手,为什么需要4次挥手 5.简单说一下你对io流的认识 6.简要说一下TCP/IP的通信模型 7.简要说一下socket的通信模型 8.简要说一下OSI通信模型有那7层,tcp协议在那一层?路由选择那一层…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
JAVA第十周<网络编程>学习内容总结 学习内容总结 1.初听到网络编程四个字可能会觉得很困难,实际上网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据,把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 2.路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. 3.网络最主要的优势在于共享. 4.我们通过IP地址找到网络上的计算机,IP地址是指网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名I…
c语言: 基础篇 1.<写给大家看的C语言书(第2版)> 原书名: Absolute Beginner's Guide to C (2nd Edition) 原出版社: Sams 作者: (美)Greg Perry    [作译者介绍] 译者: 谢晓钢 刘艳娟 丛书名: 图灵程序设计丛书 C/C++系列 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115216359上架时间:2009-12-10出版日期:2010 年1月开本:16开页码:308 说明:这本是入门最好的,最简单,最好懂 2.<…
提要 学过非常多遍计算机网络,依旧不会网络编程. 看完这篇文章之后就不会是这样了. 环境:Ubuntu14.04 64bit 何为Socket 是基于TCP/IP的网络应用编程中使用的有关数据通信的概念,通常也称作"套接字",用于描写叙述IP地址和port,是一个通信链的句柄.在Internet上的主机一般执行了多个服务软件,同一时候提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个port上,不同的port相应于不同的服务.Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座.一台…
最近在研究Java NIO和netty,曾经一度感觉很吃力,根本原因还是对操作系统.TCP/IP.socket编程的理解不到位. 不禁感叹,还是当初逃的课太多. 假如上天给我一次机会,能够再回到意气风发的校园时代,我想那些逃过的课,应该还是会逃. 毕竟在那个躁动的年纪,有很多的事情都比上课有意思. 不扯闲篇了,进入正题. 先重新理解一下socket编程,主要是基于TCP协议.上一张我从<Unix网络编程>里面截取的一张图 通过这张图,能够大概理解socket编程的几个函数功能和调用顺序,更为关…
简介 本笔记目前已包含 <TCP/IP网络编程>中的前 5 章,后续章节会在近期内补充完整. 我在整理笔记时所考虑的是:在笔记记完后,当我需要查找某个知识点时,不需要到书中去找,只需查看笔记即可找到相关知识点.因此在整理笔记时力求全面与简洁,能够在查找时快速找到并迅速理解. 在此基础上,笔记已整理的内容是对书中内容的提炼,包括了我在学习时所认为的书中所有有用的知识点,因此每章的笔记内容都比较多. 笔记适用对象 看过一遍<TCP/IP网络编程>,可以查看本笔记对学习内容进行复习和梳理…
第二章中主要介绍了UDP协议 UDP协议的定义(转自百度百科) UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口.UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序. UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: DNS(53) TFTP(69)…
Foundations of Python Network Programing,Third Edition <python网络编程>,本书中的代码可在Github上搜索fopnp下载 本书的第一章中使用到了google地图的api来获取一个地址的经度和纬度,因为众所周知的原因会出现无法访问,我们需要使用代理访问 因此书上的代码需要根据实际情况来修改,我的电脑的代理地址为127.0.0.1:1080,下面放我的代码吧,可根据自己电脑的代理设置进行修改. 运行环境:Windows 10,Anac…
1.UDP协议: 总结一下,今天学习的一点知识点! UDP也是一种通信协议,常被用来与TCP协议作比较!我们知道,在发送数据包的时候使用TCP协议比UDP协议安全,那么到底安全在哪里呢?怎么理解呢! 下面我说一下我的简单理解! 由于TCP协议是一种面向连接的协议,有三次挥手通信确认机制,且数据包没有代销限制,TCP协议确保在通信双方都收到对方确认信息的前提下,才开始为通信的双方传输信息(数据包)! 这样数据包的传输可以得到安全保障!所以简单的理解为安全的!当然一旦,出现网络问题,或者一些其他意外…
1.简单的聊天室(控制台): 功能实现: 客户端和服务端的信息交流: 2.牵扯到的知识点: 这个我大概说一下,详细后面见代码! 1) 网络通讯的三要素 1. IP 2. 端口号. 3. 协议   2) InetAddress(IP类) 常用的方法: getLocalHost(); 获取本机的IP地址 getByName("IP或者主机名") 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象. (用于获取别人的IP地址对象) getHostAddress() 返回一个IP…
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认) socket.AF_INET6 IPv6 socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 参数二:类型 socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认) socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP socket.SOCK_RAW 原…
从之前笔记的四个程序中(http://www.cnblogs.com/take-fetter/p/8278864.html),我们可以看出分别使用了谷歌地理编码API(对URL表示地理信息查询和如何获取JSON数据都进行的封装).URL(标识了可通过HTTP获取的文档).HTTP(支持面向文档的命令,例如GET,使用了原始的TCP/IP套接字,也是在这里遇到了一点麻烦,需要自行处理301错误).TCP/IP套接字(只处理字符串的发送和接收).层层深入,Python对各网络层都提供了非常全面的支持…
<h3 class="xyn" helvetica="" neue',="" helvetica,="" arial,="" sans-serif;="" line-height:="" 22px;="" "="" style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1px; fo…
1.广播群发消息: 这里使用的任然是UDP协议,使用方法还是比较简单的! 我就记录一下需要注意的一些地方(笔记): (1)这里是在局域网内,借用FeiQ聊天软件,编写一段程序,实现对局域网内的每一个登录FeiQ的用户广播式的群发消息! (2)向一款应用程序发送信息,不是简单的String类型,或者byte[]类型的数据就可以的,一般通信软件都有内置好的接受数据包的格式,作为过滤非法数据! 也是一种安全性的措施,想想也是应该的!这里FeiQ的接受数据格式为:“版本号:发送时间:发送人:发送者IP:…
上传txt文本 通过socket向服务端发送数据 然后用serversocket 接收socket 通过流读取数据保存 服务端在发送确认信息并在client输出 client import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.ne…
概述 在 Netty学习(3)中,我们已经学习了 Buffer 和 Channel 的概念, 接下来就让我们通过实现一个 NIO 的多人聊天服务器来深入理解 NIO 的第 3个组件:Selector. 目的 在本文中,我们将通过实现一个网络聊天室程序,来掌握 Selector 的概念以及如何使用 NIO 来完成网络编程. 需求 服务器端 可以检测用户上线.离线,并告知其他用户: 将一个客户端的消息转发给其他在线客户端. 客户端: 可以发送消息给其他所有在线用户: 通过转发,接受到其他用户的消息.…
一,Qt多线程类学习 QThread类,开始一个新的线程就是开始执行重新实现QThread::run(),run()是默认现实调用exec(),QThread::start()开始线程的执行,run()函数是在start()函数调用之后开始执行 QMutex类,互斥量/互斥锁,加锁解锁,原子操作 QWaitCondition类,一个线程在一定条件下等待其它线程的唤醒,在此之前一直处于休眠期.QWaitCondition::wakeOne()随机唤醒一个等待的线程,QWaitCondition::…
0.前言 其实大概半年前就已经看过网络编程Socket的知识了(传统IO),但是因为长时间的不使用导致忘的一干二净,最近正好准备校招,又重新看了网络编程这一章, 是传统IO(BIO)相关的内容,故在此记录!!记完笔记就去看nio的网络编程啦!!! 1.基础概念 首先看一下socket单词的翻译: socket n. 插座:窝,穴:牙槽 IP: 电脑的身份证 端口号: 识别你电脑上的不同程序 场景: 小宇用电脑QQ发消息问小燕吃饭了没,小燕说吃了哦. 为啥子小宇发消息,是小燕收到,而不是小红小白收…
使用Java NIO进行网络编程,看下服务端的例子 import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.Serve…
本文引用了“帅地”发表于公众号苦逼的码农的技术分享. 1.引言 搞网络通信应用开发的程序员,可能会经常听到外网IP(即互联网IP地址)和内网IP(即局域网IP地址),但他们的区别是什么?又有什么关系呢?另外,内行都知道,提到外网IP和内网IP就不得不提NAT路由转换这种东西,那这双是什么鬼?本文就来简单讲讲这些到底都是怎么回事.   另外,以下是与本文内相关知识点有关联的文章,可详细阅读之: <P2P 技术详解(一):NAT详解——详细原理.P2P简介> <P2P 技术详解(二):P2P…
1.前言 标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西.本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么. (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2067-1-1.html) 2.关于作者   翟志军,个人博客地址:https://showme.codes/,Github:https://github.com/zacker330.感谢作者的原创分享. 作者的另一篇<即时通讯安全篇(…
1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信. 本篇文章依然尝试使用动画图片的方式,来对这个知识…
脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?     http://www.52im.net/thread-1732-1-1.html   1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我…
1.长连接在iOS开发中的应用 常见的短连接应用场景:一般的App的网络请求都是基于Http1.0进行的,使用的是NSURLConnection.NSURLSession或者是AFNetworking,Http1.0链接最显著的特点就是客户端每一次需要主动向服务端发送请求,都需要经历建立链接.发送请求.返回数据.关闭链接这几个阶段,是一种单向请求且无状态的协议. 长连接的应用场景:有的时候,我们需要服务端主动往客户端进行推送服务的时候,这个时候长连接就起作用了.苹果提供的push服务apns就是…
史诗级最强教科书式“NIO与Netty编程” 1.1 概述 1.2 文件IO 1.2.1 概述和核心API 1.2.2 案例 1.3 网络IO 1.3.1 概述和核心API 3.4 AIO编程 3.5 IO对比总结 4.1 概述 4.2 Netty整体设计 4.2.1 线程模型 4.2.2 异步模型 4.3 核心API 入门案例 : 聊天案例 4.6 编码和解码 4.6.1 概述 4.6.2 Google的Protobuf 5.1 自定义RPC 5.2 设计与实现 5.2.1 结果设计 1.1…
Java中另一个重要技术就是网络编程了,为了更好的学习web方向的知识,有必要对java之网络编程好好学习,本文将围绕网络编程技术进行分析. 常见的网络协议:UDP.TCP UDP 1. 将数据源和目的封装为数据包,不需要建立连接 2.每个数据包大小在64K内 3.因为面向无连接,所以不可靠(丢失数据) 4.不需要连接,速度快 常见的UDP:聊天.视频会议.桌面共享等等. TCP 1. 建立连接,形成传输数据的通道 2.在连接中进行大量数据的传输 3.通过三次握手完成连接,是可靠协议 4.必须建…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…