[转] C# DEBUG 调试信息打印及输出详解 1.debug只在[debug模式下才执行](运行按钮后面的下拉框可选) 2.debug提供了许多调试指令,如断言          System.Diagnostics.Debug.Assert(false,"信息");          将出现一个对话框 3.debug可以自定义监听器      (下例将信息存入磁盘文件)      System.Diagnostics.TextWriterTraceListener   t=new…
转载自: http://blog.csdn.net/aaaaatiger/article/details/5583301 1.debug只在[debug模式下才执行](运行按钮后面的下拉框可选) 2.断言 [Assert] System.Diagnostics.Debug.Assert(false,"信息"); 将出现一个对话框,类似下图: 3.debug可以自定义监听器 (下例将信息存入磁盘文件) System.Diagnostics.TextWriterTraceListener…
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("aaaa");…
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e24d9c501014o39.html 笔记&&方便查阅. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~…
shell脚本中sqlite3命令查询数据库失败返回空,并将错误信息打印到标准错误输出 如: #/bin/sh local ret='sqlite3 test.db "select test from test;"' 或: local ret=$(sqlite3 test.db "select test from test;") 如果test.db被锁定,ret将为空,标准错误输出有信息“Error:database is locked”.…
(一)下载安装 1.安装插件 XcodeColors Github 链接:https://github.com/robbiehanson/XcodeColors 打开XcodeColors项目,编译即可.它会在你的电脑中安装插XcodeColors.xcplugin.具体路径在:~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/XcodeColors.xcplugin(可以去瞅一眼). 2.引入第三方库 CocoaLumb…
cat xx.xml|grep GC <jvm-arg>-XX:+PrintGCDetails</jvm-arg> <jvm-arg>-XX:+PrintGCDateStamps</jvm-arg> <jvm-arg>-XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime</jvm-arg> <jvm-arg>-XX:+PrintGCApplicationStoppedTime</jvm-arg&…
WPF中使用Console.Write函数来打印信息是没有意义的,因为并没有给其输出字符的窗口.对于桌面程序来说,这是十分合理的,然而有时为了方便调试,在程序编写过程中打印出信息给程序员看还是必要的,利用Windows的API,在DEBUG的时候打开一个控制台窗口以供信息打印显示. 创建一个管理类 public static class ConsoleManager { private const string Kernel32_DllName = "kernel32.dll"; [D…
Makefile的规则相对来说还是比较复杂的,上手不容易,没有系统研究过,往往搞不清楚状况.如果掌握了基本的调试手段,那对我们写出正确的Makefile会非常有帮助.而在Makefile中,最重要的调试手段莫过于输出信息. Makefile中需要打印信息,可以通过如下方法: $(info info text).$(warning warning text)或者$(error error text) 示例: CXX = g++ CompileOpt = -g -std=gnu++ LinkOpt…
前言 写这篇博客是为了给我的愚蠢和浪费的6个小时买单! 过程原因分析 我用Mininet创建过不少拓扑了,这次创建的拓扑非常简单,如下图,创建拓扑的代码见github.在以前的拓扑创建过程中,我都是用标准模板去修改一些逻辑,主要包括创建的拓扑逻辑和建好拓扑之后的一些测试代码,这次由于代码比较简单,所以基本都是从头开始写的. 1 3 |---------sw2--------| | |2 | 1|2 | |1 h1------sw1 | sw4-------h2 |3 | 3| 2 | |3 |…