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Event 事件(最简单实用)
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Event 事件(最简单实用)
public partial class Form1 : Form { /// <summary> /// 定义事件 /// </summary> public event EventHandler TestEvent; public Form1() { InitializeComponent(); //事件绑定方法 TestEvent+=new EventHandler(TestClass_TestEvent); } public void Test() { ///触发事件 Te…
简单总结焦点事件、Event事件对象、冒泡事件
每学习一些新的东西,要学会复习,总结和记录. 今天来简单总结一下学到的几个事件:焦点事件.Event事件对象.冒泡事件 其实这几个事件应该往深的说是挺难的,但今天主要是以一个小菜的角度去尝试理解一些基本的知识点. 1.焦点事件: 1.1概念理解: 想象场景:当一堆text文本框出现在面前,当点击其中一个文本框,它就会响应用户,并出现光标闪动(这时,点击令它获得焦点). 所以说:焦点事件是用来让浏览器区分哪一个对象是用户要进行操作(输入值.选择.跳转)的. 总结===> 浏览器(区分)哪一个对象…
并发编程概述 委托(delegate) 事件(event) .net core 2.0 event bus 一个简单的基于内存事件总线实现 .net core 基于NPOI 的excel导出类,支持自定义导出哪些字段 基于Ace Admin 的菜单栏实现 第五节:SignalR大杂烩(与MVC融合、全局的几个配置、跨域的应用、C/S程序充当Client和Server)
并发编程概述 前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助. 基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
[.NET] C# 知识回顾 - Event 事件
C# 知识回顾 - Event 事件 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6060297.html 序 昨天,通过<C# 知识回顾 - 事件入门>介绍了事件的定义及简单用法,今天我们通过控制台来看下“发布 - 订阅”的基本用法. 目录 发布符合 .NET 准则的事件 采用 EventHandler 模式发布事件 一个简单的发布订阅 Demo 实现自定义事件访问器 一.发布符合 .NET 准则的事件 下面的过程演示了如何将符合标准 .NE…
JS学习笔记9之event事件及其他事件
-->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一.鼠标事件 onclick ---------------鼠标点击事件oncontextmenu------鼠标右键点击onmouseover --------鼠标移上onmouseout ---------鼠标移出onmousedown -------鼠标按下onmousemove -------鼠标移动onmouseup ----------鼠标抬起 <head&g…
JS(event事件)
常用的event事件: 属性 此事件发生在何时... onabort 图像的加载被中断. onblur 元素失去焦点. onchange 域的内容被改变. onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄. ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄. onerror 在加载文档或图像时发生错误. onfocus 元素获得焦点. onkeydown 某个键盘按键被按下. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开. onkeyup 某个键盘按键被松开. onload 一张页面…
C#_简单实用的翻页
简单实用的生成翻页HTML辅助类 C# using System.Text; namespace ClassLibrary { /// <summary> /// /// </summary> public class PageTurning { #region 构造函数 /// <summary> /// 翻页 /// </summary> /// <param name="count">页码总量</param>…
iOS边练边学--多线程介绍、NSThread的简单实用、线程安全以及线程之间的通信
一.iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二.NSThread线程类的简单实用(直接上代码) 三.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题(存钱取钱的例子,多个售票员卖票的例子) 安全隐患解决的方法 --- 互斥锁(图解)…
Event事件详解
首先提到event,先要明白event的产生,也要先明白焦点,什么是焦点.焦点 : 使浏览器能够区分用户输入的对象,当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接收用户的输入. 我们可以通过一些方式给元素设置焦点.而并不是所有元素都能够接收焦点的,能够响应用户操作的元素才有焦点.例如: <input type="text" /> <a href="http://www.baidu.com">百度</a> 说到input,平时用的较多的是o…
textContent、innerText 以及Event事件兼容性问题
今天在完成前端的简单练习时发现了一些兼容性的问题,百度后得以解决. 这里主要讨论Firefox与Chrome的兼容性问题. textContent与 innerText 在javascript中, 为了获取节点的文本, 我们可以考虑使用节点的textContent.或者innerText, 然而,两者都并不能很好对所有浏览器进行兼容. textContent: 不支持低版本 IE; 兼容 Chrome / Firefox / Safari / Opera / IE9. innerText: 不支…