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WPF触控程序的开发(一)——有用的资源
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WPF触控程序的开发(一)——有用的资源
迟来的一篇博文,每次都要撞到月末,这个月实在太忙了,除了在公司上班,还接了个单子,用wpf做一个触屏软件,类似iphone的相册功能.先说搭建开发环境吧,我是不可能去买个平板来的,再说基于win7的程序能不能跑在平板上面还不一定,这是我首要解决的问题,使用第三方工具搭建触屏开发测试环境.有人说2012已经自带触屏程序的开发环境了,目前我还是用的vs2010,具体搭建方法可以参考: http://www.cnblogs.com/gnielee/archive/2010/08/16/multi-to…
WPF触控程序开发(二)——整理的一些问题
上一篇(WPF触控程序开发)介绍了几个比较不错的资源,比较基础.等到自己真正使用它们时,问题就来了,现把我遇到的几个问题罗列下,大家如有遇到其他问题或者有什么好的方法还望赐教. 问题1.如何获取触控点的个数 当你要在单指触屏和多指触屏时分别做不同的处理时就要用到.如何获取,刚开始我是弄个List,在TouchDown时存储输入点,然后TouchUp时移除输入点,这样我要判断输入点的个数时只要获取这个List的Count就行了,这是原始的做法,而且有的时候会不准(原因可能是down和up的事件抛出…
WPF触控程序开发(四)——MultiTouchVista_-_second_release_-_refresh_2的救赎
起源 Multitouch是一款可用于Win7模拟触摸屏幕的开源软件(关于它的使用介绍),最后一次更新是在11年5月份,我是13年初开始用的,当时开发了一款类似IPhone相册的图片展示触控程序,就是使用的这个模拟器,非常好用.最近大家看了我之前写的几篇博客,要求上代码,我把代码翻了出来,本打算上传,怕有什么bug贻笑大方,于是想再次运行调试一下,结果让我莫名其妙,Multitouch失效了,红点出来了,可是点屏幕上任何地方都没有反应,关键是这玩意一旦接管鼠标鼠标就失效了,再加上它自己失效,一般…
WPF触控程序开发(三)——类似IPhone相册的反弹效果
用过IPhone的都知道,IPhone相册里,当图片放大到一定程度后,手指一放,会自动缩回,移动图片超出边框后手指一放,图片也会自动缩回,整个过程非常和谐.自然.精确,那么WPF能否做到呢,答案是肯定的. 在没有现成的控件的情况下,只有自己做,你肯定想到做动画,WPF触屏开发提供了相应的功能来获取触控点的一些变化,这些变化的最佳消费者个人认为是Matrix.我们回想下做动画一般怎么做,比如给一个button做个宽度增5的动画,我们一般是定义一个DoubleAnimation,然后定义一…
Android开发实例之多点触控程序
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现. 首先来了解一下Android中多点触控的原理. Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好…
WPF触控方面的技术点
一.基本的触控事件(原始触控) 二.复杂触控事件(操作)…
WPF之坑——surface触控失灵之谜
本次又遇到了WPF编写触控程序的一个问题,虽然已解决,但原因确搞不太明白,希望有大神看到这篇文章帮我解答. 在项目中实现了自己定义的icommandsource,因为需要对触控有特殊需求,控件对鼠标与触摸有了各自的事件响应,以下代码是原始touchup事件的处理逻辑. protected override void OnTouchUp(TouchEventArgs e) { if (_deviceId == e.TouchDevice.Id) { ReleaseAllTouchCaptures(…
MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件
原文 MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件 UI 前沿技术 WPF 中的多点触控操作事件 Charles Petzold 下载代码示例 就在过去几年,多点触控还只是科幻电影中表现未来主义的一种重要手法,现在俨然已经成为主流的用户界面技术. 多点触控显示屏现在成了新型智能手机和 Tablet 计算机的标准显示屏. 此外,它还可能在公共场所的计算机上普及,例如 Microsoft Surface 率先开发的网亭或桌面计算机. 实际存在的唯一不确定因素是多点触控在常规台式…
[WPF]为旧版本的应用添加触控支持
之前做WPF开发时曾经遇到这样一个需求:为一个基于 .NET Framework 3.5开发的老旧WPF程序添加触控支持,以便于大屏触控展示. 接手之后发现这是一个大坑. 项目最初的时候完全没考虑过软件架构设计,业务逻辑基本都写在后台代码中,经过两代程序员的开发维护(初代开发者已离职,文档这种东西不存在的),主界面cs代码已经有上万行,各种事件注册的非常杂乱.由于是做给政府部门用的,稳定性很重要,修修补补不断的打补丁,程序已经非常难维护了. 而且不像最新.net框架下的WPF以及UWP开发中,我…
【WPF学习】第十八章 多点触控输入
多点触控(multi-touch)是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式.多点触控输入和更传统的基于笔(pen-based)的输入的区别是多点触控识别手势(gesture)——用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式.例如,在触摸屏上放置两根手指并同时移动他们,这通常意味着“放大",而以一根手指为支点转动另一根手指意味着"旋转".并且因为用户直接在应用程序窗口中进行这些手势,所以每个手势自然会被连接到某个特定的对象.例如,简单的具有多点触控功能的应用程序,可能会在虚拟桌…