Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法: 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中被调用: 2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法: 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调…
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("a", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 a() 方法: 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中被调用: 2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法: 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到 Invoke()…
留下备用,具体如下: Invoke()方法是U3D的一种委托机制: 1.它可以在脚本的生命周期(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中调用. 2.Invoke() 方法不能接受含有参数的方法. 3.在Time.ScaleTime=0时,Invoke()无效,因为它不会被调用到. 用法: Invoke("方法名",float:time)://time秒,后调用名字为"方法名"的方法. InvokeRepeating(&q…
Invoke and BeginInvoke 转载地址:http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html 在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考我的另一随笔:对.net事件的看法. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己…
一.自定义类加载器的一般步骤 Java的类加载器自从JDK1.2开始便引入了一条机制叫做父类委托机制.一个类需要被加载的时候,JVM先会调用他的父类加载器进行加载,父类调用父类的父类,一直到顶级类加载器.如果父类加载器加载不了,依次再使用其子类进行加载.当然这类所说的父类加载器,不一定他们之间是继承的关系,有可能仅仅是包装的关系. Java之所以出现这条机制,因为是处于安全性考虑.害怕用户自己定义class文件然后自己写一个类加载器来加载原本应该是JVM自己加载的类.这样会是JVM虚拟机混乱或者…
反射-优化及程序集等(用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性.字段),而不去使用Invoke方法)   创建Delegate (1).Delegate.CreateDelegate(Type, MethodInfo) : 创建指定类型的静态方法,      1.Type(委托类型)     2.MethodInfo(要创建的静态方法的信息,通过类的type.GetMethod( funcName , BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.Static…
前一篇小猪分享过在WPF中简单的使用BackgroundWorker完成多线程操作!在那篇中小猪利用了BackgroundWorker组件对耗时比较多的操作放在了单独的BackgroundWorker里来完成,例如说:网络请求的登录操作,说到网络请求当然还有另外一种请求:网络下载. 当客户端需要进行网络下载操作时如果只是简单的用多线程这么一个操作而不给用户知道当前的下载进度的话那么用户将不知道已经下载了多少,甚至有可能直接关闭了主应用程序.那就杯具了. 这时候就涉及到在另外的线程中来更新UI,但…
博客原文:http://www.sczyh30.com/posts/Java/java-reflection-2/ 上篇文章中回顾了一下Java反射相关的基础内容.这一节我们来深入研究Method类中的invoke方法,探寻它的奥秘.注:本篇文章的所有源码都基于OpenJDK 1.8. 引入 即使没有学过反射,大家也一定会见过invoke方法.因为很多方法调用都是靠invoke方法,所以很多异常的抛出都会定位到invoke方法,比如下面的情形大家会很熟悉: 1 2 3 4 5 6 java.la…
转载前,在网上找了好多INVOKE方法的文章,就这个看着还可以,明白了大概,以后再深用的时候再研究 ,废话少说上转载(连转载都说的这么有气势,哈哈)   在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很多情况下这种通知需要访问控件. 但是如果调用上述方法或者触发事件的线程不是控件的创建进程,Control就不能在创建它的thread之外被访问,此…
在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法   1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObject是Method,Field,Constructor的父类,override属性默认为false,可调…
Atitit java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的,1 1.2. java方法引用(Method References) 方法引用分为4类1 1.3. 范例3   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的, C#委托本质是函书接口,js是duc…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看完整源代码,还是访问这个项目的GitHub:https://github.com/MrNerverDie/Unity-Flappy-Bird 如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:[Unity3D技巧]在Unity中使用事件/委托机制(event/dele…
在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很多情况下这种通知需要访问控件. 但是如果调用上述方法或者触发事件的线程不是控件的创建进程,Control就不能在创建它的thread之外被访问,此时会引发一个异常,好在可以通过控件的invoke方法来访问它. Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性.因此,如果从另一个线程调…
http://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3519037.html 在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法   1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObject是M…
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它. 此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理 解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了 --------------------…
在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码.  Method的invoke方法   1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObject是Method,Field,Constructor的父类,override属性默认为false,可…
下面是javaeeAPI中对于invoke()方法的介绍: 其中的参数out是一个Writer类的对象,如果写null,就是将标签体内容写到了与此jsp相关联的JspWriter对象,也就是下面的w: <% JspWriter w = pageContext.getOut(); %> 这样就可以将标签体的内容输出到浏览器端. package online.mytag; import java.io.IOException; import javax.servlet.jsp.JspExcepti…
原文地址:http://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3519037.html 在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法   1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObj…
模块开发总结: c#动态调用webservices 来自网络及使用心得. msdn: MethodBase.Invoke 方法 (Object, Object[]) 使用指定的参数调用当前实例所表示的方法或构造函数. public Object Invoke ( Object obj, Object[] parameters ) .csharpcode, .csharpcode pre { font-size: small; color: black; font-family: consolas…
C#的委托是CTS(公共类型系统)规定的5中类型之一(类类型.结构类型.接口类型.枚举类型.委托类型).它类似于c或c++中的函数的指针,但函数指针只能引用静态方法,而委托既能引用静态方法,也能引用实例方法.委托是存在有对某个方法的引用的一种引用类型变量(也就是委托类型),引用可在运行是被修改. C#的事件并不是委托的一种,在网上查了许多资料,许多人认为事件是一种特殊的委托,但是并非如此.事件(Event) 基本上可以说是一个用户操作,如按键.点击.鼠标移动等等,或者是一些系统生成的通知.事件使…
FCL中丰富的类库信息极大的方便了我们的编码,很多我们日常经常用到的类型,FCL中已经帮我们定义好,下面要介绍的就是FCL中定义好的几种委托类型,直接使用它们不仅能提高我们的编码效率,而且还能让我们的代码可读性更强, 类型更少,大道至简. 1.Action 具有 0…16个参数并且不返回值的委托 Action委托(0个参数,返回值为void). Action<T> 委托(1个参数,返回值为void)  . Action<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9…
C#中的委托是什么? 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法. 委托可以理解为指向一个函数的引用. 事件是不是一种委托?事件是一种特殊的委托.…
正常来说,我们调用对象的方法是通过dot运算符来进行的,这里我们介绍另一种方法,有以下几个步骤:1,获取该类的Class Type:2,通过getMethod方法获取Method对象:3,通过调用invoke方法来执行对象的某个方法:这里要特别注意下getMethod方法和invoke方法的参数,见下面的例子 package reflectTest; import java.lang.reflect.Method; /** * 通过获取类类型,进而获取Method对象,进而调用类的方法, * 和…
作者最近研究框架底层代码过程中感觉自己基础不太牢固,于是写了一点案例,以防日后忘记 接口类:Animals 1 public interface Animals { 2 3 public void eat(); 4 } package cn.chenc.study.entity; public interface InterfaceFactory { public String show(int i); } 实体类:Person package cn.chenc.study.entity; im…
反射的概念 反射: Refelection,反射是Java的特征之一,允许运行中的Java程序获取自身信息,并可以操作类或者对象的内部属性 通过反射,可以在运行时获得程序或者程序中的每一个类型的成员活成成员的信息 程序中的对象一般都是在编译时就确定下来,Java反射机制可以动态地创建对象并且调用相关属性,这些对象的类型在编译时是未知的 也就是说 ,可以通过反射机制直接创建对象,即使这个对象类型在编译时是未知的 Java反射提供下列功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类 在运行时构造任意一个类的…
[Unity3D的四种坐标系] 1.World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. 2.Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相机的世界单位来衡量的.注:鼠标位置坐标属于屏幕坐标,Input.mousePosition可以获得该位置坐标,手指触摸屏幕也为屏幕…
我们知道,这里swap只需交换指针指向就可以,所以我们可以写出如下自定义版本的swap函数: 首先,它把一个独立的文件看成一个模块,比如上面的 hello.js 文件,就可以当成一个模块.模块的名称就是文件名称,但是可以不用提供扩展名 .js,直接使用文件名就可以. 在导入一个模块的时候,使用 require 函数,注意是函数,并不是关键字,JavaScript 并没有提供这个关键字.函数的参数就是模块名称,不过,要注意模块分为两种,自定义的模块和系统模块. Load不从数据库获取实体,但为延迟…
回调方法中几乎都会存在获取委托实例的需求,进而通过委托实例调用EndInvoke以得到异步执行的返回值.在我看过的相关文章中,获取委托实例的方法几乎都是同一个,就是向BeginInvoke的最后一个参数(object型)传入委托实例,然后在回调方法中通过ar.AsyncState得到,甚至在<C#高级编程>一书中,还特地讲到最后这个object参数最适合传入委托实例本身,以便回调方法中获取到它.直到看了张子阳的<.Net之美>一书后(似有广告之嫌,但事实如此,我也就不避讳了),新学…
C#中方法的参数有四种类型:       1. 值参数类型  (不加任何修饰符,是默认的类型)       2. 引用型参数  (以ref 修饰符声明)       3. 输出型参数  (以out 修饰符声明)       4. 数组型参数  (以params 修饰符声明) =================================================== 1. 值传递: 值类型是方法默认的参数类型,采用的是值拷贝的方式.也就是说,如果使用的是值类型,则可以在方法中更改该值,…
多浏览器兼容用javascript获取url参数的方法比较推荐的一种 <script language = javascript> function request(paras){ var url = location.href; var paraString = url.substring(url.indexOf("?")+1,url.length).split("&"); var paraObj = {} for (i=0; j=paraSt…