iOS:个人浅谈工厂模式】的更多相关文章

一.什么是工厂方法? 正式的解释是:在基类中定义创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类.工厂方法让一个类的实例化延迟到子类中进行.工厂方法要解决的问题是对象的创建时机,它提供了一种扩展的策略,很好地符合了开放封闭原则.工厂方法也叫做虚构造器(Virtual Constructor). 个人的拙见是:通过工厂方法创建工厂对象,然后在工厂类中定义创建基类的子类对象的方法并通过外部传入的条件判断去创建哪一个子类对象,不过由于OC是运行时语言,所以工厂类虽然提供了创建子类对象的方法,但是在编译时期并…
浅谈MVVM模式和MVP模式--Vue.js向 传统前端开发的MVP模式 MVP开发模式的理解过程 首先代码分为三层: model层(数据层), presenter层(控制层/业务逻辑相关) view(视图层) MVP模式代码示例 M层在上图代码中不太明显,分析P层和V层是如何通信: 当视图发生改变,点击提交按钮后,控制器中的代码会执行. 控制器负责所有的逻辑,控制器可以去调模型层,比如发起ajax请求,只是此处代码并没有数据. 控制器处理完业务逻辑之后,控制器会通过DOM操作再去改变视图. 结…
iOS设计模式 - (3)简单工厂模式           by Colin丶 转载请注明出处:              http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/40381721 一.简述 简单工厂模式(FACTORY),通过面向对象的封装,继承和多态来减少程序的耦合度. 将一个详细类的实例化交给一个静态工厂方法来运行. 该模式中的角色包括: 工厂类(Simple Factory): 仅仅包括了创建详细类的静态方法. 抽象产品(Product…
今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与…
工厂模式在父类里声明(可实现)创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类,也就是说让一个类的实例化延迟到子类中生产. 工厂模式一般用于在不同地方创建对象和项目部署依赖多个数据库的时候. 工厂模式有三种,简单工厂,工厂方法, 抽象工厂. 简单工厂就是:工厂模式所创建的对象都是具体产品的实例.从以下的实例来看. 我以一个简单的计算器Demo来介绍一下简单工厂. 首先搭建界面如图: 创建以下类: Operation.h #import <Foundation/Foundation.h> @inter…
简单工厂模式 基本理解 到底要实例化谁,将来会不会增加实例化的对象,比如计算器增加开根运算,这是很容易变化的地方,应该考虑用一个单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂. 通过使用工厂模式,我们可以降低耦合度,做到对扩展开放,对修改封闭.如果需要再增加其他的方法,我们只需要重新构建一个子类即可. 例子 这里简单介绍一下. 比如我们要做一个计算器,我们会写几个运算类,比如加法.乘法.除法和减法.但是我们在使用这些运算类的时候,我们没有必要去在客户端每次用switch判断或者if判断.我们只需要传…
1.简述 首先需要说明一下,简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一.它也称作静态工作方法模式,是工厂方法模式的特殊实现(也就是说工厂模式包含简单工厂模式).这里对简单工厂模式进行介绍,是为后面的工厂方法和抽象工厂模式做一个引子. 2.定义 “专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类.” 世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例. 3.结构图 简要分析结构图: ConcreteProduct1和ConcreteProduct2两个产…
iOS项目打包,或者只是在项目里面调用第三方静态库抑或是自己新建一个静态库,就要无可避免的和Architectures打交道.Architectures在Targets面板的Build Settings下,如下图红框所示: 首先请注意上图蓝色框部分,选项里面出现了好几个ARM,ARM指的就是ARM处理器,它被普遍使用在嵌入式设备中,例如手机.平板等.不同的设备对应的处理器架构版本不同,设备只会执行对应处理器版本的指令集.举个栗子,iPhone5的处理器版本是armv7s,如果你最终只编译了arm…
参考:http://www.mamicode.com/info-detail-469709.html 一.最普通的视图控制器UIViewContoller 一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是所有视图控制器对象都可以用的,而实现这种功能,有两种方法. 1.通过方法 - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (…
.最普通的视图控制器UIViewContoller 一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是所有视图控制器对象都可以用的,而实现这种功能,有两种方法. 1.通过方法 - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion跳转 相信…
RunLoop的字面意思是运行循环.跑圈,一个App启动后能一直执行,就是因为启动后进入了一个循环,在这个循环中不断监听各种状态.手势动作,并做出相应的响应.这个循环就是我们今天要探究的RunLoop. 1 RunLoop基础 1.1 RunLoop的基本作用 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事…
在iOS编程中,我们经常谈到代理代理,也就是delegate,那么什么是代理呢? 我们来看一下cocoa对它的描述: Delegation is Cocoa’s term for passing off some responsibilities of an object to another 顾名思义: 代理是把职责从一个对象传到另一个对象. 其实,如果编写过Java或者C#程序的朋友应该知道,我们在设计的时候经常使用到接口和组合,道理是一样的. 看一下下面的代码: 首先,我们定义一个协议 p…
Socket就是一种特殊的文件.它是一个连接了两个用户的文件,任何一个用户向Socket里写数据,另一个用户都能看得到,不管这两个用户分布在世界上相距多么遥远的角落,感觉就像坐在一起传纸条一样. 这么讲Socket应该更容易理解吧?这种抽象是非常重要的,因为它屏蔽了更底层的东西,我就想写个程序发送下数据,为什么要关系物理层怎么传输呢,对吧. 所以有了Socket的概念之后,我们在两个客户端之间发送消息可能就是这样的: 指定对方的地址 打开一个和对方连接的Socket 把Socket当成普通的文件…
先来看两段代码 代码1: package com.zlshuo.selenium.nonaming.pageobject; /** * @author leshuo * @version 2014年5月14日 */ public class AT { public static void main(String[] args){ //获取二手房经纪人电话 String telephoneNum=BasePage.get("http://shanghai.anjuke.com"). se…
MVC模式(三层架构模式) (Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model).视图(View)和控制器(Controller). MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1974年提出,是施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)在20世纪80年代为程序语言Smalltalk发明的一种软件设计模式.MVC模式的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能.除…
工作不是千篇一律的重复,从中寻找乐趣才是我们应该做的. 作为一名码农,做过几个项目,每次做项目的时候都会自己构思,如果完全是我自己设计,会怎么去设计?心里一直没有满意的答案,不管怎么布局,好像都感觉差了点. 今天看前程无忧iOS版的时候,不由眼前一亮,一点进去,整体看上去很简洁,映入眼帘的都是常用的,没有任何杂乱的感觉.一大堆模块平等的放在一个scrollview中,规划简单明了,每个模块点进去没有很深,说明模块划分的很合理.认真的看了一下,整个UI布局,太棒了,这就是我想要的,像去年有一次和别…
一.何为策略模式 策略模式是行为型模式的一种,主要用于需要使用不同的算法来处理不同的数据对象时使用,是一种可以在运行时选择算法的设计模式.也称为政策模式. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为. 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换. 应用实例: 1.诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略. 2.旅行的出游方式,选择骑自行车.坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略. 3.…
MVC模式: M:Model(数据模型),用于存放数据 V:View(视图),也就是用户界面 C:Controller是Model和View的协调者,Controller把Model中的数据拿过来给View使用.Controller可以直接与Model和View进行通信,而View不能与Controller直接通信.,当有数据更新时,Model也要与Controller进行通信,这个时候就要用Notification和KVO,这个方式就像发广播一样,Model发信号,Controller设置接收…
strategy模式,即策略模式.个人觉得吧,策略模式更多的是一种思维方式. 首先我们要知道,为什么需要策略模式.举个例子,比如用程序输出今天下午去玩什么. PlayGame 玩游戏 package site.wangxin520.gof.strategy.demo; /** * 玩游戏的类 * @author wangXgnaw * */ public class PlayGame { /** * 玩游戏的方法 */ public void playGame(){ System.out.pri…
阅读数:1245 苹果公司在各类开源项目中长期贡献着自己的力量,但其UNIX系统技术一直都属于闭源阵营(这一点可以从NUX OS阵营和家谱图中得到答案).然而,以封闭闻名的苹果公司,2017年国庆期间在GitHub上公布了旗舰操作系统的XNU内核源代码,XNU(XNU is Not Unix的缩写)属于 MacOS(包括以往全部版本)以及 iOS 所使用的类Unix内核(对应各类苹果Darwin操作系统).通过公开内核代码,苹果公司将帮助开发人员更轻松地理解其设备与更高软件层同内核之间的协作原理…
一.前言: ThreadLocal模式,严格意义上不是一种设计模式,而是java中解决多线程数据共享问题的一个方案.ThreadLocal类是java JDK中提供的一个类,用来解决线程安全问题,并不是线程类. 二.基础: 线程安全:简单来说,指的是在多线程环境中,对类的内部实例变量的访问是安全的.而方法声明中的参数变量以及方法中的内部变量是不存在线程安全问题,因为每个线程独自管理自己方法内部的变量. 三.原理与实现: 1,原理:多个线程访问同一共享变量时,ThreadLocal类为每个线程提供…
python 中的单利模式 使用场景: + Python的logger就是一个单例模式,用以日志记录 + Windows的资源管理器是一个单例模式 + 线程池,数据库连接池等资源池一般也用单例模式 + 网站计数器 从这些使用场景我们可以总结下什么情况下需要单例模式: 1. 当每个实例都会占用资源,而且实例初始化会影响性能,这个时候就可以考虑使用单例模式,它给我们带来的好处是只有一个实例占用资源,并且只需初始化一次: 2. 当有同步需要的时候,可以通过一个实例来进行同步控制,比如对某个共享文件(如…
代理模式的定义: 代理模式是一个使用律非常高的模式,定义如下: 为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问. 类图: 简单的静态代理: public interface IRunner{ //这是一个代理类和被代理类都需要实现的接口 //在接口中定义一个抽象函数 public void request(); } //下面是真实的被代理类 public class Runner implements IRunner{ //实现接口中的方法 public void request(){ //实现…
普通的模式匹配算法(BF算法) 子串的定位操作通常称为模式匹配算法 假设有一个需求,需要我们从串"a b a b c a b c a c b a b"中,寻找内容为"a b c a c"的子串. 此时,称"a b a b c a b c a c b a b"为主串S,"a b c a c"为模式串T. 很容易想到,通过遍历主串S,与模式串T的首字母逐一比对,当主串S中的某一元素i与模式串T首字符j相同,则将主串S中第i+1个字…
一.接口继承直接调用 先看看这样一段代码: <?php interface db{ function conn(); } class dbmysql implements db { public function conn(){ echo "连接到了mysql"; } } class dbsqlite implements db{ public function conn(){ echo "连接到了sqlite"; } } ?> 在客户端调用mysql连…
一.简单工厂 定义:简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例.简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 比如你去专门卖鼠标的地方你可以买各种各样的鼠标 function mouse(color,long){ var o = new Object(); o.color= color; o.long= long; o.Explain= function(){ console.log(this.color,this.long); } return…
----我的生活.我的点点滴滴! ! cocos2d-x中也有工厂模式.何为工厂模式,顾名思义就是用来产生产品的,工厂就是用来创建其它类对象的类,我们把这个创建其它类对象的类叫做工厂类.而这些被创建的对象叫做产品,所以这样的模式才叫做工厂模式,是不是非常形象.我们从纯c++的角度来看一下工厂模式.工厂模式又分为简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式. 下面不给出简单的demo,网上有非常多,等以后在c++设计模式中在统一补充 1.简单工厂模式:当在程序中创建对象的时候少不了new,有时候new…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 在上一篇我们对工厂模式中的普通工厂模式有了一定的了解,其实抽象工作就是 表示针对工厂方法进一步抽象化,用于工厂方法本身也需要抽象集中管理的情况. 从工厂模式我们可以知道: 根据用户输入的不同,调用相同的工厂,将会输出不同的结果. 那么抽象工厂模式呢? 根据用户输入的不同,调用相同的接口,去调用不同的工厂进行不同的生产,得出不同的输出结果.(个人理解) 例如: 在编写一款面向全年龄的游戏,…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 工厂模式: 顾名思义,工厂则是根据提供的不同的材料,生产出不同的产品.那么在编程的设计模式,根据提供不同的用户输入,调用相同的接口,得出不同的结果. 示例一: 在编写一个web框架时,我们需要考虑到用户可能会连接各种各样的数据库,但是我们不能预知用户会使用哪个数据库.于是我们提供一个通用方法,里面包含了各个数据库的连接方案,用户在使用过程中,只需要传入数据库的名字并给出连接所需要的信息,…
随着软件分层设计的流行及广泛的应用,对于DAO的设计模式大家已经不再陌生了,DAO层已经在软件系统的开发中成为必不可少的一层,将后台的数据层和前台的VO进行分离.前段时间也针对于DAO的设计介绍过一个基于Hibernate的泛型DAO的设计. csdn blog:http://blog.csdn.net/yongtree/archive/2008/03/12/2172071.aspx javaeye blog:http://yongtree.iteye.com/blog/170449 通过DAO…