bzoj1091: [SCOI2003]切割多边形】的更多相关文章

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[题解]切割多边形 [SCOI2003] [P4529] [Bzoj1091] 传送门:切割多边形 \(\text{[SCOI2003] [P4529]}\) \(\text{[Bzoj1091]}\) [题目描述] 给出一个 \(Mx*My\) \((0 < Mx,My < 500)\) 的矩形,现要用 \(n\) \((3 \leqslant n \leqslant 8)\) 条直线依次对其进行切割,将它变成凸 \(n\) 边形,每次切割的长度为该直线在剩下的矩形内部的部分的长度,求最短的…
1091: [SCOI2003]分割多边形 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 223  Solved: 82 [Submit][id=1091" style="color:blue; text-decoration:none">Status] Description 有一个凸p边形(p<=8).我们希望通过分割得到它.一開始的时候,你有一个n*m的矩形,即它的四角的坐标分别为(0,0), (0,m),…
/* poj 2540 Hotter Colder 切割多边形 用两点的中垂线切割多边形,根据冷热来判断要哪一半 然后输出面积 */ #include <stdio.h> #include<math.h> const double eps=1e-8; const int N=200; struct point { double x,y; point(){} point(double a,double b):x(a),y(b){} }dian[N]; point jiao[N]; i…
计算几何+枚举 我比较傻逼……一开始想了个贪心,就是这样:…
1091: [SCOI2003]切割多边形 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 356  Solved: 157[Submit][Status][Discuss] Description 有一个凸p边形(p<=8),我们希望通过切割得到它.一开始的时候,你有一个n*m的矩形,即它的四角的坐标分别为(0,0), (0,m), (n,0), (n,m).每次你可以选择一条直线把当前图形切割成两部分,保留其中一个部分(另一部分扔掉)切割线的长度…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
本实现主要参考了发表于2003年<软件学报>的<一个有效的多边形裁剪算法>(刘勇奎,高云,黄有群)这篇论文,所使用的理论与算法大都基于本文,对论文中部分阐述进行了详细解释,并提取了论文中一些重要的理论加以汇总.另外对于论文描述无法处理的一些情况也进行了试探性的分析. 多边形裁剪用于裁剪掉被裁剪多边形(又称为实体多边形,后文用S表示)位于窗口(又称为裁剪多边形,后文用C表示)之外的部分.裁剪的结果多边形是由实体多边形位于裁剪多边形内的边界和裁剪多边形位于实体多边形内的边界组成的.见下…
Rotating Scoreboard Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5300   Accepted: 2112 Description This year, ACM/ICPC World finals will be held in a hall in form of a simple polygon. The coaches and spectators are seated along the ed…
在gis系统中 经常会用到一些裁剪的方法,首先推荐一个非常好用的空间分析JavaScript库--Turf.js,不仅功能强大.使用简单,同时处理速度也很快. Turf.js中提供了一中多边形的裁剪方法是使用多边形去裁剪多边形,但是如果实际工作中需要使用到线去裁剪多边形却无法满足. http://turfjs.org/docs#bboxClip 这边文章使用turf.js的基本方法,在此基础上构建了线裁剪多边形的方法. 点击可查看在线demo demo预览 算法原理 (一)单个polygon的裁…