C#创建安全的栈(Stack)存储结构】的更多相关文章

在C#中,用于存储的结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用的存储的方式存在差异,效率也必然各有优缺点.现在介绍一种后进先出的数据结构. 谈到存储结构,我们在项目中使用的较多.对于Task存储结构,栈与队列是类似的结构,在使用的时候采用不同的方法.C#中栈(Stack)是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义:堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小.…
在上面介绍过栈(Stack)的存储结构,接下来介绍另一种存储结构字典(Dictionary). 字典(Dictionary)里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的,键和值都可以是任何类型.字典(Dictionary)是常用于查找和排序的列表. 接下来看一下Dictionary的部分方法和类的底层实现代码: 1.Add:将指定的键和值添加到字典中. public void Add(TKey key, TValue value) { Insert(…
俗话说得好,线性表(尤其是链表)是一切数据结构和算法的基础,很多复杂甚至是高级的数据结构和算法,细节处,除去数学和计算机程序基础的知识,大量的都在应用线性表. 一.栈 其实本质还是线性表:限定仅在表尾进行插入或删除操作. 俗称:后进先出 (LIFO=last in first out结构),也可说是先进后出(FILO). 同样的,栈也分为顺序和链式两大类.其实和线性表大同小异,只不过限制在表尾进行操作的线性表的特殊表现形式. 1.顺序栈:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,…
存档 #include "iostream.h" #include <stdlib.h> #define max 20 typedef char elemtype; #include "stack.h" void main() { stack s; char x; cout<<"(1)初始化栈s\n"; initstack(s); cout<<"(2)栈为"<<(stackemp…
栈,线性表的一种特殊的存储结构.与学习过的线性表的不同之处在于栈只能从表的固定一端对数据进行插入和删除操作,另一端是封死的. 图1 栈结构示意图 由于栈只有一边开口存取数据,称开口的那一端为“栈顶”,封死的那一端为“栈底”(类似于盛水的木桶,从哪进去的最后还得从哪出来). 栈的“先进后出”原则 使用栈存储数据元素,对数据元素的“存”和“取”有严格的规定:数据按一定的顺序存储到栈中,当需要调取栈中某数据元素时,需要将在该数据元素之后进栈的先出栈,该数据元素才能从栈中提取出来. 如图 1 ,栈中存放…
目录: 1. 内存池 2. 栈 3. Hash表 1.内存池  在一些小的程序里,没什么必要添加内存管理模块在里面.但是对于比较复杂的代码,如果需要很多的内存操作,那么加入自己的内存管理是有必要的.至少有一些好处:能够加快内存的申请和释放:能够轻松的查找内存泄露问题:能够对整个软件的内存消耗做一个比较精确的统计:对以后的优化有很大的好处等等.所以,在我的解释器里,我加入了一个简单的内存管理模块,仿造了内存池的做法.  主要思想是这样的:  a.记录所有的申请的内存  b.当释放内存时,记录下来以…
一.链栈 采用单链表来保存栈中所有元素,这种链式结构的栈称为链栈. 二.栈的链式存储结构实现 package com.ietree.basic.datastructure.stack; /** * 链栈 * * Created by ietree * 2017/4/29 */ public class LinkStack<T> { // 定义一个内部类Node,Node实例代表链栈的节点 private class Node { // 保存节点的数据 private T data; // 指向…
如果栈的使用过程中元素数目变化不可预测,有时很小,有时很大,则最好使用链栈:反之,如果它的变化在可控范围内,使用顺序栈会好一些. 简单的栈的链式存储结构代码如下: /*LinkStack.h*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int SElemType; typedef int Status; class StackNode{ public: Stac…
一.栈的基本定义 栈是一种数据结构,它代表一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定一端(通常认为是线性表的尾端)进行插入.删除操作的特殊线性表,通常就是在线性表的尾端进行插入.删除操作. 二.顺序栈的实现 顺序栈是利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,栈底位置固定不变,它的栈顶元素可以直接通过顺序栈底层数组的数组元素arr[size - 1]来访问. package com.ietree.basic.datastructure.stack; import java.util.A…
iOS数据存储类型 及 堆(heap)和栈(stack) 一般认为在c中分为这几个存储区: 1栈 --  由编译器自动分配释放. 2堆 --  一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收. 3全局区(静态存储区)-- 全局变量和静态变量的存储是放在一块区域 ,程序退出后自动释放 .全局区又分为全局初始化区和全局未初始化区.初始化的全局变量和静态变量存放在全局初始化区,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在相邻的另一块区域. 4常量区-- 专门放数字/字符常量的地方, 程…