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oauth2.0密码模式 欢迎关注博主公众号「Java大师」, 专注于分享Java领域干货文章http://www.javaman.cn/sb2/oauth-password 如果你高度信任某个应用,RFC 6749 也允许用户把用户名和密码,直接告诉该应用.该应用就使用你的密码,申请令牌,这种方式称为"密码式"(password). 1.密码模式流程 第一步,A 网站要求用户提供 B 网站的用户名和密码.拿到以后,A 就直接向 B 请求令牌. https://oauth.b.com/…
一  Oauth 2.0 1 定义 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. Oauth 2.0 是OAuth协议的下一版本,但不向后兼容OAuth 1.0. OAuth 2.0关注客户端开发者的简易性,同时为Web应用,桌面应用和手机,和起居室设备提供专门的认证流程.2012年10月,OAuth 2.0协议正式发布为RFC 6749 [1]  . 2 协议流程 3 授权模…
一.密码模式实操 仍然使用第一节的代码:做如下改动: 1.授权服务端 前面我们使用项目:Practice.IdentityServer作为授权服务器 修改项目的Config.cs类: 添加测试用户,并给其用户名密码(其他Claim):TestUser是IdentityServer给我们的测试抽象用户类:实际可自行定义 ......... public static List<TestUser> GetUsers() { return new List<TestUser> { new…
一般在webapi接口中,为了防止接口被随意调用,都会验证用户身份. 然而不能每次调用接口都需要用户输入用户名密码来验证,这时就需要授权颁发令牌了,持有令牌就可以访问接口,接口也能验证令牌身份. 简单流程 1.新建一个webapi项目,添加以下nuget包 Microsoft.Owin.Security.OAuth Microsoft.AspNet.WebApi.Owin Microsoft.Owin.Host.SystemWeb(这个是让owin可以跑在IIS上) 2.新建OAuthServe…
一.认识 OAuth 2.0 1.1 OAuth 2.0 应用场景 OAuth 2.0 标准目前被广泛应用在第三方登录场景中,以下是虚拟出来的角色,阐述 OAuth2 能帮我们干什么,引用阮一峰这篇理解OAuth 2.0中的例子: 有一个"云冲印"的网站,可以将用户储存在Google的照片,冲印出来.用户为了使用该服务,必须让"云冲印"读取自己储存在Google上的照片. 问题是只有得到用户的授权,Google才会同意"云冲印"读取这些照片.那么…
一.简单介绍 Apache.Tomcat Apache HTTP Server(简称 Apache),是 Apache 软件基金协会的一个开放源码的网页服务器,可以在 Windows.Unix.Linux 等操作系统中运行是最流行的Web服务器软件之一.Apache 反应速度快,运行效率高,但只支持HTML等静态页面(加载插件后也可支持 PHP 页面).Apache Tomcat 是由 Apache 软件基金协会与 Sun 公司联合开发的一款Web服务器,它除了支持HTML等静态页面外,还支持J…
DES加密模式详解 http://www.cnblogs.com/Lawson/archive/2012/05/20/2510781.html http://www.blogjava.net/wayne/archive/2011/05/23/350879.html 加密算法常见的有ECB模式和CBC模式: ECB模式:电子密本方式,这是JAVA封装的DES算法的默认模式,就是将数据按照8个字节一段进行DES加密或解密得到一段8个字节的密文或者明文,最后一段不足8个字节,则补足8个字节(注意:这里…
http://www.jb51.net/article/54948.htm 作者:阮一峰 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-09-10我要评论 这篇文章主要介绍了OAuth 2.0授权协议详解,本文对OAuth协议做了详解讲解,对OAuth协议的各个方面做了分解,读完本文你就会知道到底啥是OAuth了,需要的朋友可以参考下 OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版.本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程…
Redis最新版本5.0.3配置文件详解 单位 #当你需要为某个配置项指定内存大小的时候,必须要带上单位, #通常的格式就是 1k 5gb 4m 等: #1k => 1000 bytes #1kb => 1024 bytes #1m => 1000000 bytes #1mb => 10241024 bytes #1g => 1000000000 bytes #1gb => 10241024*1024 bytes 文件引入 #引入其他的配置文件 #include /pa…
一.五种模式详解 1.简单模式(Queue模式) 当生产端发送消息到交换机,交换机根据消息属性发送到队列,消费者监听绑定队列实现消息的接收和消费逻辑编写.简单模式下,强调的一个队列queue只被一个消费者监听消费. 1.1 结构 生产者:生成消息,发送到交换机 交换机:根据消息属性,将消息发送给队列 消费者:监听这个队列,发现消息后,获取消息执行消费逻辑 1.2应用场景 常见的应用场景就是一发,一接的结构 例如: 手机短信 邮件单发 2.争抢模式(Work模式) 强调的也是后端队列与消费者绑定的…