javascript/html 禁止图片缓存】的更多相关文章

更新图片, 如果图片的url没有改变, 刷新页面之后图片会使用缓存的图片 Solutions: * js改变图片链接 (添加get参数) // 假设当前这个图片的dom对象为img img.src += '?t='+(+new Date()); * html Meta修改 <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="Cache-Control"…
转:表单中Readonly和Disabled的区别 参考资料: disabled和readonly区别: 参考博文1地址:http://blog.csdn.net/symgdwyh/article/details/5342937 两种属性的写法如下: 1.<input type="text" name="name" value="xxx" disabled="true"/> 2.<input type=&qu…
转:表单中Readonly和Disabled的区别 参考资料: disabled和readonly区别: 参考博文1地址:http://blog.csdn.net/symgdwyh/article/details/5342937 两种属性的写法如下: 1.<input type="text" name="name" value="xxx" disabled="true"/> 2.<input type=&qu…
以下代码都经过iphone7,华为MT7 ,谷歌浏览器,微信开发者工具,PC端微信验证.如有bug,还请在评论区留言. demo链接:https://pan.baidu.com/s/1c35mbjM 密码:5yyf 1.移动端微信浏览器返回刷新事件,在返回后的页面上加上以下代码: <script type="text/javascript"> $(function () { var isPageHide = false; window.addEventListener('p…
在现代的浏览器里,为了增强用户体验,浏览器一般都会把网页上所需的静态文件缓存到本地,再次刷新的时候则无需再重新加载,但是我们有时候就是不需要浏览器缓存这些文件,而是每次都从服务器端读取数据,可以用以下做法: 1.在html文件头部加上: <meta HTTP-EQUIV="pragma" CONTENT="no-cache"> <meta HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-s…
1.磁盘图片缓存器DiskImageCache 1.1.这个类很多情况都可能用的到,耦合性很低,所以分开讲. 源代码: /* * Copyright 2017 GcsSloop * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a co…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…
相信大家在学习以及实际开发中基本都会与网络数据打交道,而这其中一个非常影响用户体验的就是图片的缓存了,若是没有弄好图片缓存,用户体验会大大下降,总会出现卡顿情况,而这个问题尤其容易出现在ListView中的Item有图片的情况中. 前面与大家分享了一个网络连接框架Retrofit,里面也有类似的图片加载的picasso,大家都可以去体验,直通车:http://www.cnblogs.com/liushilin/p/5680135.html 当然还有当前我认为最好用的图片缓存加载框架Fresco,…
前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 GlideModule使用: GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…