OO_Unit4 UML模型化设计总结】的更多相关文章

OO_Unit4 UML模型化设计总结 任务简介:本单元在介绍了UML中几种基本的模型图元素的基础上,通过实现课程组提供的官方接口来完成自己的UML解析器. 架构设计 本单元最终的整体架构图如下(不包括官方包): 其中,最顶层的MyUMLGeneralInteraction采用的是类似事件监听中的监视器进行设计,即将具体的解析与交互工作下放到底层的具体类中实现,MyUMLGeneralInteraction本身则只需调用相应的方法即可.解析与检查的部分交给专门的Parser完成,其中UMLPar…
CSDN博客传送门 @ 目录 一.架构设计 (一)第一次作业 作业需求分析 建立类图 bug修复 (二)第二次作业 作业需求分析 建立类图 checkForUml002实现方式 checkForUml008/009实现方式 StateChart.getSubsequentStateCount实现方式 二.四个单元中架构设计及OO方法理解的演进 三.四个单元中测试理解与实践的演进 四.三个具体改进建议 一.架构设计 (一)第一次作业 本次作业关于UML中的类图.如果说JAVA是用来描述对象及其联系…
团队信息: 学号: 姓名: 本次博客链接: 041602209 黄毓明(临时队长)  https://www.cnblogs.com/mingsonic/p/9820702.html 061600236 杨礼亮 http://www.cnblogs.com/YangLiLiang/p/9821082.html 031601124 蒋熊 https://www.cnblogs.com/jxdbky/p/9822930.html 031601123 黄志铭   http://www.cnblogs.…
第四组项目总结(UML图设计) 相关链接: 墨刀原型链接:https://pan.baidu.com/s/1qrVI_je8NONVHT_FwH6Pwg 需求文档链接:https://www.cnblogs.com/lfxy/p/11788767.html 本次人员分工: UML图设计:黄驿涵 函数编写:黄科烨.王靖平 文档攥写:黄驿涵.王靖平 项目UI编写:黄驿涵.蔡滨滨 第一次会议总结 ——2019年11月5日 一.现阶段问题: Mysql无法连接,模拟器失效,考虑用手机进行测试,将在本会议…
团队 学号 姓名 本次作业博客链接 031602428 苏路明(组长) https://www.cnblogs.com/Sulumer/p/9822854.html 031602401 陈瀚霖 https://www.cnblogs.com/031602401chl/p/9822872.html 031602406 程晓宏 https://www.cnblogs.com/Yasin-cxh/p/9820917.html 031602438 叶一帆 https://www.cnblogs.com/…
转自于:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/13020225 工程学:工程庞大到一定程度必须是用工程学方法,好比直接用水泥沙子建设实用的摩天大厦是极其困难的. 标准类模型:这或许是AI实现的必经之路吧!类似于Java托管代码的实现方式... UML软件工程组织:状态图与流程图 Uml图的使用入门:http://www.open-open.com/lib/view/open1328059700311.html     来自于http:/…
一.统一建模语言UML UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法 UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效 详情转: 设计模式--统一建模语言UML 二.面向对象设计原则 软件设计的难点是应对变化.通过把系统功能封装成一个个对象,可以实现粒度细化.功能实现耦合度低和职责独立.耦合度低就是高内聚.松耦合,能够减少功能实现之间的关联,降低修改的影响:职责独立能够…
关于设计模式与原则 一.设计模式简介 设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案.而面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中特定场景下.类与相互通信的对象之间常见的组织关系. 二.GoF 23种设计模式 该模式是学习面向对象设计模式的起点.但并非终点.也并非其就表示了所有的"面向对象设计模式". 三.面向对象设计模式 面向对象设计模式解决的是"类与相互通信的对象之间的组织关系",包括它们的角色.职责.协作方式几个方面. 面向对象设计模式是"…
1.用例图:最简单的模型,与设计无关 2.活动图:类似流程图 3.用例图:对1的细化,分解后的Actor及Use Case 4.用例图:分解后的Actor及抽取的数据实体 5.类图:数据结构图 6.顺序图 组织结构,用例图,活动图,细化用例图,协同图,顺序图,类图…
UML建模 程序设计ER图 UML建模(一)---UserCase用例图 UML建模(二)--流程图 (程序框图) UML建模(三)--部署图 UML建模(四)--类图 UML用例图.流程图 (五)…
团队信息 队名:火箭少男100 本次作业课上成员 短学号 名 本次作业博客链接 2507 俞辛(临时队长) https://www.cnblogs.com/multhree/p/9821080.html 2523 宏岩 http://www.cnblogs.com/031602523liu/p/9822823.html 1131 喜源 http://www.cnblogs.com/comeony/p/9823369.html 2502 柏涛 http://www.cnblogs.com/cbat…
团队信息 队名:火箭少男100 本次作业课上成员 短学号 名 本次作业博客链接 2507 俞辛(临时队长) https://www.cnblogs.com/multhree/p/9821080.html 2523 宏岩 http://www.cnblogs.com/031602523liu/p/9822823.html 1131 喜源 http://www.cnblogs.com/comeony/p/9823369.html 2502 柏涛 http://www.cnblogs.com/cbat…
一.作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. UML语义:描述基于UML的精确元模型定义. UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准.这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例. 二.标准建模语言UML可以由下列5类图来定义. 用例图:从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者. 静态图:包括类图和对象图.类图描述系统中类的静态结构,不仅定义系统中的 类,表示类之间的联系,如…
UML统一建模语言在软件开发过程中非常实用,UMl建模的分析与设计你是否熟悉,这里就通过实例向大家介绍,希望通过本文的学习,你对UML建模的分析与设计方法有一定的了解. 本节向大家介绍一下图书管理系统的UML建模分析与设计,主要包括UML简介,图书管理系统的UML建模设计等内容,相信本节的介绍一定会让你对UML建模有新的认识. 图书管理系统的UML建模分析与设计 统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具,本文以图书管理系统的开发为背景,介绍了UML的分析和建模过程. 1UML简…
一.前言 UML分析.建模与设计 来自现实世界中的概念的抽象描述方法(摘取自<UML面向对象分析.建模与设计(第2版)>) 就我对UML分析与建模技术的认知,最早可追溯至2019年时的学习.也是在正式开发项目前,最后学习的一门设计类知识,我认为这是软件开发者描述业务逻辑的最佳方式. 写这篇博客,我是希望在未来,我的同事.合作者或者是交流人员,能够拥有一定的建模习惯.或者在互相关注之后,能够知道我的编程习惯是怎样的,能够拥有更好的默契和愉快的合作. 二.代码注释与UML语言 (代码注释) 在项目…
阅读目录 开篇介绍 1.1示例介绍 (OnlineExamination在线考试系统介绍) 1.2分析.建模 (对真实业务进行分析.模型化) 1.2.1 用例分析 (提取系统的所有功能需求) 1.3系统设计.建模 (技术化业务模型) 1.3.1 枚举类型的使用 (别让枚举类型成为数值型对象) 1.3.2 基础数据.业务数据 (显示实体和隐式过程) 1.3.3 模型在数据库中的主外键关联问题 (面向对象模型与关系模型的天然抗阻) 1.3.4 角色.类型 (区分类型与面向对象概念) 1.3.5 名词…
开篇介绍 在开始这篇富有某种奇妙感觉的文章之旅时我们先短暂的讨论一下关于软件开发方法论的简要: 纵观软件开发方法论,从瀑布模型.螺旋模型.RUP(统一软件开发过程).XP(极限编程).Agile(敏捷开发)一路走来,他们的好他们的美,我想接触过的人都会口口称赞,都是大师们一身的经验结晶最后沉淀为专业的技术方向.技术领域,带领我们软件开发者们永无止境的前进,目睹一场又一场的美景一桌又一桌盛宴.他们在不断的开辟新的领域,称为伟大的科学家一点都不为过. 但是为什么这么多方法论都没有能在企业中大面积的普…
阅读目录 开篇介绍 1.1示例介绍 (OnlineExamination在线考试系统介绍) 1.2分析.建模 (对真实业务进行分析.模型化) 1.2.1 用例分析 (提取系统的所有功能需求) 1.3系统设计.建模 (技术化业务模型) 1.3.1 枚举类型的使用 (别让枚举类型成为数值型对象) 1.3.2 基础数据.业务数据 (显示实体和隐式过程) 1.3.3 模型在数据库中的主外键关联问题 (面向对象模型与关系模型的天然抗阻) 1.3.4 角色.类型 (区分类型与面向对象概念) 1.3.5 名词…
2019面向对象程序设计第四单元总结 前言 ​ 本单元是面向对象程序设计课程的最后一个单元了,本单元是和UML模型相关,也就是说,我们需要正确理解UML模型的基础上,对构建出的UML模型进行解析,但是我们实际上要理解的是UML建模的理念,即 类模型定义系统的解决方案:使用"这些类"来实现相应的需求 状态模型定义类的行为机制:"这个类"将按照这样的行为逻辑运行 交互模型定义类之间的协作机制:"这些类"在一起完成"这个业务" 在此…
摘自: http://blog.csdn.net/fatherican/article/details/44966891 UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为…
概述: 部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构. 因此,部署图是用来描述一个系统的静态部署视图.部署图由节点和它们之间的关系. 目的: 部署名称本身描述的原理图的目的.部署图用于描述软件组件部署的硬件组件.组件图和部署图是密切相关的. 组件图是用来描述的组件和部署图显示了它们是如何在硬件中部署. UML的设计主要是把重点放在系统的软件构件.但是,这两个图是使用特殊图表专注于软件组件和硬件组件. 所以大多数的UML图是用来处理逻辑组件,但把重点放在系统的硬件拓扑部署图.部署图用…
前言:我们在实施一个项目时,前期的设计是非常重要的,如建筑师在建造一个建筑时,需要事先设计图纸,设计图纸是设计的语言,是不同的工程设计人员.设计人员和生产人员之间进行沟通的语言,在一个现代化的工程里面,人们需要相互沟通和协调合作,就必须使用标准的工业化设计语言,而在计算机项目设计中,UML作优秀的标准设计语言的之一,很值得重视和学习. 最近也在看6大设计原则和23种设计模式,都与UML相关,设计一个优秀的类及其相关联系的类极为重要. 统一建模语言UML(Unified Modeling Lang…
UML叙述 UML文档仅仅是设计与开发人员采用UML语言进行系统分析与设计的结果,并没有给出如何进行开发和采用何种开发流程,同样也不指导如何进行面向对象设计. UML文档描述了面向对象分析与设计的结果. UML关系 UML图 UML提供了9种不同的模型图,用来对系统建模. 类图.对象图. 用例图. 序列图.协作图. 状态图.活动图. 构件图.部署图. UML的设计视图包含了类.接口和协作,其中,设计视图的静态方面有类图和对象图表现:动态方面由交互图(序列图和协作图).状态图和活动图表现. 1.类…
UML构造设计模型   一.类图  二.包图   三.组件图   四.部署图   一.类图     1.类:类由三格表示:类名,类的属性,类的操作              类名: 首字母大学              类的属性:-name:String     可见性 属性名:类型  =默认值                                  可见性包含4种:  + public     -private   #protected  *package             类…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 目…
 uml真正实用的书5这是足够.学习如以下的处理: <UML distilled><--><UML和模式应用>-><UML用户指南> 附加两本<UML对象设计与编程><UMLOracle8建模> <UML distilled>                  由大名鼎鼎的fowler所著,他还写过<Refactor>和<anaysis pattern>还有和XP相关的<设计已死>…
在与uml进行了第一次的接触后,就被uml的博学多才给迷住了,uml居然可以做这么多的东西.才思敏捷的uml是设计软件的好帮手. 你还在为自己的类图不会设计而感到无助吗?你还在为你的对象不好确定而感到苦恼吗?你还在为软件各个对象之间的交互屡不清而睡不着觉吗?你还在为软件的部署而感到上愁吗?--去使用uml吧,帮你快速的搞清楚所有软件设计的困扰,你还在等什么!! 据说这是有人为uml专门设计的广告词,我看可能性不大--uml的便捷几乎让所有设计人员倾倒,哪里还需要什么广告呢? 好的,书归正传,我们…
阅读目录: 1.原则 1.1.精简聚合 1.2.分离用例与接口功能(设计模式的用武之地) 2.工具.框架.组件 3.过程 1]原则 原则对于任何一项技术实现来说都是至关重要的,在设计某一个系统功能的时候我们讲究的是设计原则: [单一职责原则Single Responsibility Principle.里氏替换原则Liskov Substitution Principle.依赖倒置原则Dependence Inversion Principle.接口隔离原则Interface Segregati…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
会议室管理系统具体设计说明书 第一部分  引言 1.编写目的 本说明对会议室管理系统项目的各模块.页面.脚本分别进行了实现层面上的要求和说明. 软件开发小组的产品实现成员应该阅读和參考本说明进行代码的编写.測试. 1.2 背景 说明: A.软件系统的名称:会议室管理系统 B. 任务提出者:内蒙古大学计算机学院 开发人员:魏晓蕾 本项目将实现基于Android平台的会议室管理系统的原型部分,而且在该原型的基础上进行功能的扩展和需求的界定,终于完毕的版本号将在全国范围内推广使用. 提供会议室管理功能…