一、统一建模语言UML

UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法

UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效

详情转: 设计模式——统一建模语言UML

二、面向对象设计原则

软件设计的难点是应对变化。通过把系统功能封装成一个个对象,可以实现粒度细化、功能实现耦合度低和职责独立。耦合度低就是高内聚、松耦合,能够减少功能实现之间的关联,降低修改的影响;职责独立能够提高代码复用,复用就能够提高开发效率与提高可维护性

为了能够更好的实现面向对象设计,应该做到隔离变化,把变与不变隔离开,不要让变化的东西影响到不变的。对象各有独自的功能,即对象的功能要单一,新功能类型不应该影响到旧的对象

  • 开闭原则——OCP
  • 依赖倒置原则——DIP
  • 里式替换原则——LSP
  • 单一职责原则——SRP
  • 组合复用原则——CRP
  • 迪米特原则——LOD
  • 接口隔离原则——ISP

详情转: 设计模式——面向对象设计原则

三、创建型模式

这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象,使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活

  • 工厂模式(Factory Pattern)
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
  • 单例模式(Singleton Pattern)
  • 建造者模式(Builder Pattern)
  • 原型模式(Prototype Pattern)

详情转: 设计模式——创建型模式(工厂,简单工厂,单例,建造者,原型)

四、结构型模式

这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式

  • 适配器模式(Adapter Pattern)
  • 桥接模式(Bridge Pattern)
  • 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
  • 组合模式(Composite Pattern)
  • 装饰器模式(Decorator Pattern)
  • 外观模式(Facade Pattern)
  • 享元模式(Flyweight Pattern)
  • 代理模式(Proxy Pattern)

详情转: 设计模式——结构型模式(适配器,桥接,过滤器,组合,装饰器,外观,享元,代理)

五、行为型模式

这些设计模式特别关注对象之间的通信

  • 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
  • 命令模式(Command Pattern)
  • 解释器模式(Interpreter Pattern)
  • 迭代器模式(Iterator Pattern)
  • 中介者模式(Mediator Pattern)
  • 备忘录模式(Memento Pattern)
  • 观察者模式(Observer Pattern)
  • 状态模式(State Pattern)
  • 空对象模式(Null Object Pattern)
  • 策略模式(Strategy Pattern)
  • 模板模式(Template Pattern)
  • 访问者模式(Visitor Pattern)

详情转: 设计模式——行为型模式(责任链,命令,解释器,迭代器,中介者,备忘录,观察者,状态,空对象,策略,模板,访问者)

设计模式(含UML、设计原则、各种模式讲解链接)的更多相关文章

  1. IOS设计模式的六大设计原则之开放-关闭原则(OCP,Open-Close Principle)

    定义 一个软件实体(如类.模块.函数)应当对扩展开放,对修改关闭. 定义解读 在项目开发的时候,都不能指望需求是确定不变化的,大部分情况下,需求是变化的.那么如何应对需求变化的情况?这就是开放-关闭原 ...

  2. PHP设计模式的六大设计原则

    PHP设计模式的六大设计原则 1 简介 软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化却是不可预料的.此时,我们可以通过六大设计原则良好的应对未来的变化. 2 讲解 2.1 单一职责原则 ...

  3. .NET 云原生架构师训练营(设计原则与模式)--学习笔记

    在复杂系统的架构设计中引入设计原则与模式,能够极大降低复杂系统开发.和维护的成本 目录 几个问题 为什么要学习设计模式 优良架构设计的具体指标 理解复杂系统 面向对象思想(指导复杂系统的分析.设计.实 ...

  4. Java 设计模式 和七大设计原则

    创建型模式 抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 生成器模式(Builder pattern): 使 ...

  5. [设计原则与模式] Java 适配器模式

    cp from : https://blog.csdn.net/xiaouncle/article/details/80553923 设计模式本质上就是“SOLID设计原则”在实际应用中的具体体现,我 ...

  6. IOS设计模式的六大设计原则之迪米特法则(LOD,Law Of Demeter)

    定义 狭义的迪米特法则定义:也叫最少知识原则(LKP,Least Knowledge Principle).如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中的一个类需要调用 ...

  7. IOS设计模式的六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)

    定义 客户端不应该依赖它不需要的接口: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 定义解读 定义包含三层含义: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上: 一个接口代表一个角色,不应该将不同 ...

  8. php设计模式之六大设计原则

      1.单一职责 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 场景:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致 ...

  9. IOS设计模式的六大设计原则之单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle)

    定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 定义解读 这是六大原则中最简单的一种,通俗点说,就是不存在多个原因使得一个类发生变化,也就是一个类只负责一种职责的工作. 优点 类的复杂度降低,一个 ...

随机推荐

  1. mysql那些事(6) WHERE条件 字符串的引号

    前言:所谓的坑,两个意思,一个是软件本身的bug,一个是使用者常犯的错误. phper在日常开发中经常和mysql打交道.特别是在没有分层的中小应用中,phper开发要关注sql语句的实现. 入正题, ...

  2. Python微信公众号教程基础篇——收发文本消息

    1. 概述: 在本篇教程中,你将学会使用华为云弹性云服务器(以下简称 ECS)搭建微信公众号处理后台,使用Python语言编写对应的微信消息处理逻辑代码,接收从微信服务端转发过来的消息,并返回处理结果 ...

  3. JavaEE基础(02):Servlet核心API用法详解

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.核心API简介 1.Servlet执行流程 Servlet是JavaWeb的三大组件之一(Servlet.Filter.Listener) ...

  4. springboot整合thymleaf模板引擎

    thymeleaf作为springboot官方推荐使用的模板引擎,简单易上手,功能强大,thymeleaf的功能和jsp有许多相似之处,两者都属于服务器端渲染技术,但thymeleaf比jsp的功能更 ...

  5. segment树(线段树)

    线段树(segment tree)是一种Binary Search Tree或者叫做ordered binary tree.对于线段树中的每一个非叶子节点[a,b],它的左子树表示的区间为[a,(a+ ...

  6. luogu P2985 [USACO10FEB]吃巧克力Chocolate Eating

    题目描述 Bessie拿到了N (1 <= N <= 50,000)块巧克力.她决定想个办法吃掉这些巧克力,使得它在吃巧克力的这段时间里,最不开心的一天尽可能的开心.并且一共吃D (1 & ...

  7. (全国多校重现赛一)B-Ch's gifts

    Mr. Cui is working off-campus and he misses his girl friend very much. After a whole night tossing a ...

  8. python 2.7导入模块问题

    有如下结构的python文件 base |----pkg1 |----__init__.py |----add.py |----pkg2 |----__init__.py |----call_func ...

  9. Java多态之动态绑定

    目录 Java多态之动态绑定 引用变量的类型 编译时类型 运行时类型 方法绑定 静态绑定 动态绑定 方法表 Java多态之动态绑定 上篇回顾:多态是面向对象程序设计非常重要的特性,它让程序拥有 更好的 ...

  10. 【CuteJavaScript】Angular6入门项目(1.构建项目和创建路由)

    本文目录 一.项目起步 二.编写路由组件 三.编写页面组件 1.编写单一组件 2.模拟数据 3.编写主从组件 四.编写服务 1.为什么需要服务 2.编写服务 五.引入RxJS 1.关于RxJS 2.引 ...