OC实现同步访问属性】的更多相关文章

有时候,我们在开发过程中需要对属性的访问进行同步操作,这种属性需要做成原子的,用atomic来修饰属性,即可实现这一点. 如果我们想自己实现,可以按照下面方式写代码: SFPerson.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface SFPerson : NSObject @property (nonatomic, strong)NSString *name; @end SFPerson.m #import "SFPerson.h&quo…
1.字符串   String s = new String(“123”)不如String s = “123”效率高.   字符串连接操作StringBuilder效率比较高.   StringBuffer是线程安全的,StringBuider非线程安全.   String相等: ==.!=是比较对象参照是否相同,equal是比较内容是否相同.   StringBuilder相等: 应该sb1.toString( ).contentEquals(sb2).用equal是不对的.   String大…
做C#.Java的人都知道private.protect.public这些访问权限,在OC中看项目基本都没用到这些,昨天就好奇的仔细了解了下,其实OC中也是有这些访问权限的修饰.说实话有好多做过编程的也未必对这些基础知识了解. 1.分清属性和变量的区别 属性是对变量的封装,可以通过属性(get\set)方法来访问变量.例如有一些变量(例如年龄.性别等)在赋值或取值要满足一些条件,那如何解决呢? 于是属性就应运而生,用它的get.set方法来解决这个问题 ,这也是面向对象中封装的体现. 2.pri…
在JavaScript中通常使用”."运算符来存取对象的属性的值.或者使用[]作为一个关联数组来存取对象的属性.但是这两种方式有什么区别了? 例如,读取object中的property属性值:  object.property object['property'] 以上两种方式都可以实现属性的存取. 1.语法方面的区别 点表示法的对象的属性名是标识符,而后者的属性名则是一个字符串. 2.灵活性方面的区别 在JavaScript编写程序中,可以为对象创建任意数目的属性.但使用”.“运算符来存取一个…
php 5.4中的traits,是新引入的特性,中文还真不知道如何准确翻译好.其实际的目的, 是为了有的场合想用多继承,但PHP又没多继承 ,于是就发明了这样的一个东西. Traits可以理解为一组能被不同的类都能调用到的方法集合,但Traits不是类!不能被实例化.先来例子看下语法: trait myTrait{function traitMethod1(){}function traitMethod2(){}}//然后是调用这个traits,语法为:class myClass{use myT…
一.配置站点根目录及页面访问属性 DocumentRoot "/www/htdoc" <Directory "/www/htdoc"> Options: Indexes:缺少指定的默认页面时,允许将目录中的所有文件以列表形式返回给用户,危险 FollowSymLinks:是否允许跟随符号链接所指向的原始文件 None:所有属性都不启用 All:所有属性都启用 ExecCGI:允许使用mod_cgi模块执行CGI脚本 Includes:允许使用mod_in…
4.3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 4.3.1 同名函数 在定义派生类的时候,C++语言允许在派生类中说明的成员与基类中的成员名字相同,也就是 说,派生类可以重新说明与基类成员同名的成员.如果在派生类中定义了与基类成员同名的 成员,则称派生类成员覆盖了基类的同名成员,在派生类中重新说明的成员.为了在派生类 中使用基类的同名成员,必须在该成员名之前加上基类名和作用域标识符“::”,即必须使 用下列格式才能访问到基类的同名函数. 基类名::成员名 下面的程序片段说明了这个要点 cla…
今天发现一个的问题: #include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> #include <functional> struct State { State( int state ) : m_state( state ){} ~State() { std::cout << "~State(), m_state=" << m_state <&l…
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1   基本思想与概念 在传统的程序设计中,人们无法利用现有的丰富的软件资源,造成软件开发中人力.物力和时间的巨大浪费,这是因为过去的程序设计方法和计算机语言缺乏软件重用机制.而作为面向对象的语言,C++强调软件的可重用性,通过继承机制,解决了软件的可重用性问题.在编程的领域,你经常会遇到具有类似属性,但细节或行为存在细微差异的组件.在这些情况下,…
1.中断屏蔽: 单CPU范围内避免竞态的一种简单方法:在进入临界区之前屏蔽系统的中断.中断屏蔽将使得中断与进程之间的并发不再发生,而且Linux内核的进程调度等操作都依赖中断来实现,内核抢占式进程之间的并发也就得以避免. 操作步骤: local_irq_disable()  //屏蔽中断 critical section()    //临界区 local_irq_enable()   //开启中断 中断对于内核的运行非常重要,在屏蔽中断期间的终端都无法得到处理,因此长时间的屏蔽中断是很危险的,有…
问题1:若类B以private的方式继承类A,但还想让类A的某些个别成员,保持public或者protected的访问属性,这时应该怎么办? 使用using,去改变访问属性. #include <cstddef>//std::size_t class Base{ public: std::size_t size() const { return n; } void f() const { } protected: std::size_t n = 0; int j = 0; }; class D…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6360.html 总结: 使用using声明可以改变基类成员在派生类中的访问属性. private: using book::setprice; 使用using声明可以改变基类成员在派生类中的访问属性.我们知道基类的公有成员经过公有继承,在派生类中其属性为public的,但是通过using 声明,我们可以将其改为private或protected属性. 例1: enum language{cpp, java, python,j…
派生类成员的访问属性: C++继承方式总共分为以下几种:public.private.protected三种(它们直接影响到派生类的成员.及其对象对基类成员访问的规则).(1)public(公有继承):继承时保持基类中各成员属性不变,并且基类中private成员被隐藏.派生类的成员只能访问基类中的public/protected成员,而不能访问private成员:派生类的对象只能访问基类中的public成员.(2)private(私有继承):继承时基类中各成员属性均变为private,并且基类中…
• 公有继承(public) 公有继承在C++中是最常用的一种继承方式,我们先来看一个示例: #include<iostream> using namespace std; class Father{ public: Father()=default; void Father_show1(){ cout<<"调用Father类的public方法:Father_show1"<<endl; } protected: void Father_show2()…
>>> class price(): //定义1个类,用于计算价格 def __init__(self,name,danjia): //初始化方法,定义商品名称和单价 self.name = name self.danjia = danjia def three(self): //定义1个方法:购买3个商品需要的总价格 three_price = self.danjia *3; return three_price //注意,此处有return,实例调用该方法后,会返回三个商品的总价 d…
OC 中的 weak 属性是怎么实现的,为什么在对象释放后会自动变成 nil?本文对这个问题进行了一点探讨.环境 mac OS Sierra 10.12.4 objc709参考答案 搜索后发现runtime 如何实现 weak 属性给出了一个参考答案. runtime 对注册的类, 会进行布局,对于 weak 对象会放入一个 hash 表中. 用 weak 指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为 0 的时候会 dealloc,假如 weak 指向的对象内存地址是 a ,那么就会以…
1.子类继承父类的继承方式:public,private,protected,不写则默认为private: 2.子类会继承父类的全部成员(除了构造函数.析构函数,虽然析构函数有virtual,但是不是继承的意思),全盘接受,没得选,不能只继承一部分,而不继承另一部分,这样就可能造成数据冗余,在继承时可能会继承了一大堆没用的东西,这个问题目前的c++也无法解决,所以继承时父类的选择要谨慎.但是,可以改变继承的成员在子类中的访问属性,即可能全盘继承了父类的成员之后访问不了!!! 3. 父类中的访问属…
1.什么是线程安全 线程安全是编程中的术语,指某个函数.函数库在多线程环境中被调用时,能够正确地处理多个线程之间的共享变量,使程序功能正确完成.一般来说,线程安全的函数应该为每个调用它的线程分配专门的空间,来储存需要单独保存的状态(如果需要的话),不依赖于“线程惯性”,把多个线程共享的变量正确对待(如,通知编译器该变量为“易失(volatile)”型,阻止其进行一些不恰当的优化),而且,线程安全的函数一般不应该修改全局对象.(注:摘自https://www.baidu.gugeeseo.com/…
// for in 循环遍历对象的时候// 内部要访问属性的时候不能点语法访问,因为for in 的key是字符串格式// 可通过方括号实现访问 for(var key in manObj) { console.log(key); console.log(typeof key); console.log(manObj.key); console.log(key + ":" + manObj[key]); }…
第01步:编写bean类 package com.self.bean; import java.util.Date; public class User { private Date birthday = null; public Date getBirthday() { System.out.println("获得-User:" + birthday); return birthday; } public void setBirthday(Date birthday) { Syste…
在面对线程或进程的互斥同步的控制问题时,常用的解决办法是:临界区,互斥锁,信号量 临界区保证在某一时刻只有一个线程能够访问到所需资源的方法. 任何时候,只能至多有一个线程处于临界区中.如果多个线程要求进入临界区去访问所需资源,那么在临界区空闲时只允许一个线程进入.若已有线程在临界区内,那么其他的线程必须等待,直到进入的线程离开(应该在限制时间内离开).离开后,其他线程继续抢占. 临界区与互斥锁相似,但实现起来比较简单,当然面对的问题也没有互斥锁复杂.这里就不展开讨论以上几者的区别了. 对于php…
1.创建一个对象 Car *car =[Car new] 只要用new操作符定义的实体,就会在堆内存中开辟一个新空间 [Car new]在内存中 干了三件事 1)在堆中开辟一段存储空间 2)初始化成员变量(写在类声明大括号中的属性就是成员变量,也叫做实例变量) 3)返回开辟空间的首地址 ⚠️:每个对象都有属于自己的属性 2.访问对象的属性 对象->对象成员(⚠️ 声明属性为@public 默认为@protect)…
在如今无线互联网大潮的冲击下,越来越多的pc网站访问量下降,首当其冲的就是以pc网站为生的站长们,为了顺应无线互联网的要求,站长们很有必要为自己的pc网站扩展一套手机网站,更早的抓住手机用户的流量,使自己的网站更好的生存下去.看到这篇文章你应该感到庆幸,这儿会给你介绍一种最简单快速扩展手机网站的方法,对你正在运行的pc网站毫无影响.注意本文只针对利用dedecms系统建设的网站.   原dedecms系统优缺点分析:根据dedecms建站的思路,系统文件不变,改变网站模板就可以建一个新的网站,但…
.net所编写的程序集包含两个重要部分:IL(中间语言代码) 和metadata(元数据).我们编写的代码中不是有很多很多的类吗,类有很多很多的成员,在编译代码的时候,元数据表就根据代码把类的所有信息都记录在了它里面(其实它就是一个数据结构,组织类的信息).而反射的过程刚好相反,就是通过元数据里记录的关于类的详细信息找到该类的成员,并能使它“复活”(因为元数据里所记录的信息足够详细,以致于可以根据metadata里面记录的信息找到关于该类的IL code并加以利用).最后对比下:元数据形成:根据…
引: 非常多人知道能够用Category给已有的类加入一些新方法,可是不同于swift中的extension,Objective-C中的Category(类别)是不支持直接加入属性的.那假设就是须要加入新的属性怎么办呢?有一个办法.使用Runtime中的关联对象技术就能够实现.关于Runtime的说明能够查看这篇博客:传送门:OC中Runtime浅析 Category(类别): 对于不熟悉Category的人,这里也先说明一下Category是什么以及怎么创建Category. 由于一些特殊的须…
<第一节> private--只能用于成员变量和成员函数(限制于类而不是对象),即只能在本类中访问被定义为private 的变量 public-- protected-- <第二节> 包 <第三节> 类变量--static 被定义为static类型的变量,是属于整个类的变量,而不是属于某个对象,当访问这种static类型的变量时,可以通过 类名.变量名 来进行访问,也可以通过 对象名.变量名 来进行访问, 若是通过 对象名.变量名 来进行访问并修改变量值时,那么这个类变…
ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量. 这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线程都 在操作同一个变量,显然是不行的,并且我们也知道volatile这个关键字也是不能保证线程安全的.那么在有一种情况之下,我们需要满足这样一个条件: 变量是同一个,但是每个线程都使用同一个初始值,也就是使用同一个变量的一个新的副本.这种情况之下ThreadLocal就非常使用,比如说DAO的数 据…
属性的概念在OC1.0中就存在,格式是定义实例变量,然后定义setter和getter方法,用点操作符操作属性 举例,类的接口部分 @interface Father : NSObject { NSInteger _item; } #pragma mark - 属性 -(void)setItem:(NSInteger)item; -(NSInteger)item; -(void)setAAA:(NSInteger)aaa; -(NSInteger)AAA; @end 类的实现部分 #import…
x //解决方案ProjectTest.项目A里面public object r(){ ,name = "zf"}; } //解决方案ProjectTest.项目B里面 public void GetR(){ var aObj = 项目A.r(); //报错:dynamic明明看到了字段,访问出错Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException   var id = aObj.id; } 去MSDN上查看dynamic的官方文档…
         Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda : 4.5.11    typesetting : Markdown   code """ @Author : 行初心 @Date : 18-10-2 @Blog : www.cnblogs.com/xingchuxin @Gitee : gitee.com/zhichengji…