从零新建一个winform项目】的更多相关文章

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从零搭建一个SpringCloud项目之Feign搭建 工程简述 目的:实现trade服务通过feign调用user服务的功能.因为trade服务会用到user里的一些类和接口,所以抽出了其他服务需要的东西到user-api工程.避免trade直接依赖user导致依赖多余的东西. 一.创建User接口工程user-api 新建一个module,取名为study-user-api 引入pom文件 <dependencies> <dependency> <groupId>o…
假设类库或winform项目为A,另一个winform项目为B.那麽在A中添加一个接口,里面有一个Show方法,然后在B中写一个类b继承这个接口,并重写这个方法,具体内容为弹出某个窗体.然后在A中另一个类a中实例化B中的b类,并把它赋给A中的接口,然后调用接口的Show方法就可以弹出B中指定的窗体. 需要注意的是项目A和项目B需要互相引入对方的EXE或DLL文件. 转自:http://blog.csdn.net/a1027/article/details/2766396 以下为代码部分: nam…
如何在idea里面配置maven我这里就不多说了 先新建一个maven项目作为总的管理项目 不用勾选什么,直接下一步 这样子一个普通的maven项目就创建成功了. 因为这个项目是用来管理多个子模块的,所以,这里的src目录可以删掉.  下面我们来创建子模块 选中parent项目,右键单击new->Module 这里可以选择类型,不选也可以,大家根据自己的实际需要来选择就可以了,我这里就不选了 我们可以看看父模块和子模块的.xml文件的内容 第一个子模块创建成功了 下面我们接着创建第二个子模块 还…
使用idea已经有段时间了,但是一直没有自己亲自新建一个项目,从头开始写一个Servlet,今天就来学习一下,并且记一个笔记. 一. 1.首先,打开idea new-->Project 2.选择Maven 项目 点击下一步 3.填写groupid 和 Artifactid  如下: 4.点击下一步 选择一个路径,这个路径是存放你项目的路径 5.完了之后,用一个新窗口打开: 目录结构如下: 6.然后将mav项目,转成web项目 右键项目Add Framework Support 7.添加Web A…
写在最前 虽然身为一个java后端工作者,前端还是要沾点的,基于vue的火热,所以平常的工作中项目前端基本都是vue.这次就主要讲一讲vue项目的创建,并从vue的安装开始讲起,附带上我之前安装使用时遇到的一些常见且解决了的问题. 安装node.js 下载node.js 这是官方的下载地址,选择对应版本下载安装即可,我下载的是Windos系统下.msi的64位安装包,除了安装目录,安装过程都默认即可. 配置系统环境变量 配置系统环境变量可使node.js相关的命令在系统全局使用 ①右键电脑,选择…
node环境以及vue的安装可查看:https://www.cnblogs.com/renlywen/p/13522869.html 第一步:创建项目 终端输入: vue init webpack demo 注:demo是项目的名称 稍等片刻,一个vue项目就初始化完成 第二步:运行项目 进入项目文件夹 终端输入命令: cnpm install && npm run dev 安装依赖并运行 至此,新建一个Vue项目完毕!…
本篇文章是基于ASP.NET CORE 5.0以及IdentityServer4的IdentityServer搭建,为什么要从零搭建呢?IdentityServer4本身就有很多模板可以直接生成一个可以运行的验证服务程序,是因为在真实开发过程中很难直接用生成的模板来进行开发,其次是通过生成的方式开发者本身可能会对某些技术细节有所忽略.   本文从以下几个方面来完成IdentityServer项目搭建: 创建一个空的Asp.net Core 5.0项目 添加IdentityServer4 Iden…
新建一个Project 是否有JDK配置 选择JavaEE 点击Next 项目路径和文件 .idea (directory based) 创建项目的时候自动创建一个 .idea 的项目配置目录来保存项目的配置信息.这是默认选项. .ipr (file based) 创建项目的时候自动创建一个 .ipr 的项目配置文件来保存项目的配置信息. 新建的文件 目录如下 在src下新建package 输入package名称 点击Project上的齿轮图标,修改包的显示方式为层次目录 新建一个Java文件…
epic games宣布ue4免费使用(游戏发布之后,每个季度大于3000美元则收取收益的5%)之后,吸引了大批看好VR和AR前景的游戏开发者.不过国内(中文)ue4教程和资料太少,而且一大部分资料都是关于蓝图(Blueprint)的,所以编码相关的确实少的可怜.好在官网放出了guide和demo. 本人也是第一次接触ue4,甚至除了在大学学的c++基础,毕业3年还没碰过c++,所以先将官网的guide搬过来,然后加上一些自己的注释和理解,当做是学习ue4的轨迹吧. 本文先演示一个如何在Unre…