一个秒表程序也是我的一个心病,因为一直想写这样的一个东西,但是总往GUI那边想,所以就比较怵,可能是上学的时候学MFC搞出的后遗症吧,不过当我今天想好用Win Form(话说还是第一次写win form)写这么一个东西的时候,居然so easy. 所以说,做不了不可怕,怕的是你不去做,因为你不去做,你就永远不知道你能不能做它.事实证明,大部分你犹豫能不能做的事情,实际上你都能搞定. 虽然成功实现了一个秒表的简单功能,即开始计时和停止.但是却引发了一个关于win form和C#线程的问题. 下面一…
首先是昨天在北京大学oj网上看到一个简单的算法题目,虽然简单,但是如何完成一段高效.简洁.让人容易看懂的代码对于我这个基础不好,刚刚进入计算机行业的小白来说还是有意义的.而且在写代码的过程中,会发现自己平时学习中不会发现的问题,所以想写下这个博客,主要是便于自己对算法的理解. 来,上题. DNA Sorting Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 91599   Accepted: 36781 Descript…
一,总体概要 1,笔者浅谈 我是从学习Java编程开始接触OOP(面向对象编程),刚开始使用Java编写程序的时候感觉很别扭(面向对象式编程因为引入了类.对象.实例等概念,非常贴合人类对于世间万物的认知方式和思考方式.对于复杂的事物,人类是如何去认识.归纳.总结的?面向对象式编程就是在努力回答这个问题,而答案的核心就是两个字:抽象.所以面向对象式编程特别适合处理业务逻辑,因此被广泛应用于目前的软件开发当中.因为我们开发软件就是为了解决问题,面向对象式编程符合人类对于“问题”的认知方式),因为我早…
我本想安静的做一个美男子,可是,老板不涨工资,反而,一月不如一月. 我为什么放弃jquery mobile插件选择自己写特效? 在开发中大家都知道效率很重要,一个好的工具可以在开发中大大提升效率,工作做的越多,相应的取得的报酬也就越多,相反就是我自己了. 最近一直在一件事情上,移动线上网站测试必须符合3星,将不合格的网站调优后保证3星,方便线上推广,难免会遇见一些问题,大致为题后期会写一篇随笔总结,“移动开发中网站如何优化”.其中遇见的一个问题就是JS文件过大,CSS文件过大,之前项目一直使用的…
  游戏说明:绿色数字(左边表示成功停止在整秒的次数,右边表示停止的总次数) 点击stop,如果小数点后为0,即你停止的时间是整秒数,右上方斜杠左边数字加一 把代码复制到这个网页code run here ,把原来的代码覆盖掉,然后点击左上角的三角 运行就可以了. import simplegui import random import math time = 0 message = "0:00.0" success = 0 total = 0 def forBC(t): if t…
题目描述:第一行:给你两个数m和n,m表示有m个数,然后下一行输入m个数,每个数只能选择一次,统计共有多少种情况使得所选数的和大于等于n: 解决本题我想到了两种方法,(题目自己想的,先不考虑超时),第一种dfs(题目自己想的,先不考虑超时)第二种:01背包问题: dfs 由于递归的结束条件放错了导致最后结果中重复算了很多次,经过分析修改才得出结果: 第一种方法代码: #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio&…
System.ComponentModel.Design.DesignSurface是为设计组件提供一个用户界面,通过它可以实现一个简单的窗体设计器. 在构建之前,我们需要引入System.Design.dll,否则会出现找不到DesignSurface的错误. private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //引用System.Deisgn.dll DesignSurface ds = new DesignSurface(); //…
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现.原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看. 一.空对象与组件 在Unity3D最常见的就是GameObject,而一个GameObject被实例化后确啥特性与行为都没有,只有当我们往其中拖拽了一…
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-由贫血导致的失忆症> 这篇博文是对<实现领域驱动设计>第一章后半部分内容的理解. Domain Experts-领域专家 这节点内容是昨天的一个讨论引发的思考. 什么是领域专家?简单来说,就是对某一业务领域精通的人,这个人可以是医生.学者.作家.艺术家等等,不管是什么职业,什么身份,只要对某一业务领域精通,都可以称之为领域专家.这样说可能会让你感到茫然,我举一个例子,比如你们软件公司要开发一套快递行业的业务系统,然后你需要到实际企业去了解业务流…
前段时间一直在学习WCF,匆匆忙忙的把<WCF全面解析>和<WCF服务编程>看了一遍,好多东西都不是很懂,又听了一下WCF分布式开发的网络教程,算是马马虎虎的明白点了.回顾了一下Webservice,将二者进行比较学习.考虑到以后的发展,当时决定学习WCF,希望自己在不久的将来能将WCF学的稍微精通点吧.这几天又将Webservice看了一遍,回想当时学习Webservice处处碰到坑,由于没人指点,连最基本地点发布都折腾好长时间,只能一点一点的填坑跳坑.这几天闲了,想写一个简单的…