最近朋友建议我写一些关于微软云技术的博客留给学校下一届的学生们看,怕下一届的MSTC断档.于是我也觉的有这个必要.写了几篇博客之后,我觉得也有必要把这一年的学习内容放在博客做个纪念,就这样写了本篇博客. 第一步:判断显卡是否支持 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace…
近几年一直在用业余时间研究3D编程,研究的中期目标是建立一个实用的开源3D编程框架.3D编程技术最直接的应用是开发游戏,所以3D编程框架也就是3D游戏开发框架.在我看来,游戏是否好玩的关键是能否为玩家提供足够的“丰富度”,一个好的游戏应该是一个随着玩家的行为不断揭示新内容的世界. 然而相对于早期的经典游戏,当代游戏在丰富度上的表现总是不能让玩家完全满意.以策略类游戏英雄无敌为例,在最为经典的3代作品中玩家可以在12个各具特色的种族间自由选择,在尚算佳作的4代中玩家可以选择8个种族,5代6个种族,…
=========================================================== 目录: DirectX API 编程起步 #02 窗口的诞生 DirectX API 编程起步 #02 创建3D世界 ============================================================= 这里记录了我从零开始学习使用 DirectX API 的过程. 参考教程:rastertek -> DirectX 11 Tutorial…
http://www.csdn.net/article/2013-06-21/2815949-3d-programming 原文作者Vasily Tserekh是名3D编程爱好者,他发表了一篇博文< Ten Things to Achieve When Starting 3D Programming>文中他分享了创建3D编程必做的十件事. 开发者想要启动3D编程也并非是件易事,它不仅需要许多新技术,而且还需要根据不同的项目来选择编程语言从而设置正确的3D软件模型. 3D编程语言提供了一种更加容…
准备 IDE:Visual Studio 2015 了解并学习:SharpDx官方GitHub 推荐Demo:SharpDX_D3D12HelloWorld 第一节 世界 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架. 世界坐标系 从另一方面说,不能用更大的.外部的坐标系来描述世界坐标系 关于世界坐标系的典型问题都是关于初始位置和环境的: 每个物体的位置和方向 摄像机的位置和方向 世界中每一点的地形是什么(如山丘.建筑.湖泊等) 一个物体从哪里来,到哪里去(NPC的运动策…
准备 IDE:Visual Studio 开源库:GitHub.SharpDx 入门示例:SharpDX_D3D12HelloWorld 为什么选择 SharpDx? SharpDx 库与 UWP 兼容,其他如 SharpGL 不兼容 如果你是 C# 开发者,Unity3D 会是更好的选择 Direct3D 是底层的 3D 图形库,通过接触它你可以学习到很多底层图形编程知识 了解底层知识会使你在接触并使用 Unity3D 等引擎时更加得心应手 第一节 世界 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了…
学习在Graphics-View框架中使用opengl进行3D编程,在网上找了一个不错的例子“3D Model Viewer”,很值得学习. 可以在http://www.oyonale.com/accueil.php?lang=en上下载一些3D模型来测试! 先来一张该例子的截图,看下效果: 该例子使用Graphics-View框架,绘制一个表示太阳的图元(item): 并在窗口的左上角区域放置了一个2D Widget控制以及说明面板(可以加载不同的3D模型,改变颜色,网格.法向量显示等!):…
原文:WPF 3D编程介绍 上一篇文章简单的介绍了WPF编程的相关的内容,也推荐了本书.今天要来讲一下在WPF如何开展3D编程. 使用的xmal 和C#开发的时候:需要使用如下的关键要素: 1:摄像机,是用来模拟成像的,现在WPF支持正交(orthographical )和透视(perspective )摄像机.你需要确定它的位置(position),镜头正对的方向(LookDirection),还有就是摄像机的向上方向(UpDirection),如果不是很明白这个属性,可以参考http://t…
大家好~本文提出了"依赖隔离"模式 系列文章详见: 3D编程模式:开篇 本文相关代码在这里: 相关代码 目录 编辑器需要替换引擎 设计意图 定义 应用 扩展 最佳实践 更多资料推荐 参考资料 编辑器需要替换引擎 编辑器使用了Three.js引擎作为渲染引擎,来创建一个默认的3D场景 编辑器相关代码Editor: import { Scene, ... } from "three"; export let createScene = function () { let…
<!DOCTYPE> <html lang='en'> <head> <title>3-Highcharts 3D图之3D柱状图分组叠堆3D图</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <script src="../jquery-2.1.4/jquery.min.js&q…
原文:WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用 WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开发效率高,而且也容易上手. 下面给大家演示的是使用在WPF 3D上实现视角变换,通过鼠标拖动来变换观察视角,通过滚轮来放缩视距. 有关3D的基础知识可以参考MSDN文档:三维图形概述 首先创建一个3D立方体,立方体是由六个面构成(F1, F2 ....F6)其XAML代码如下: <Viewport3…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (70) - 控件(控件基类): UIElement - Transform3D(3D变换), Projection(3D投影) 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - UIElement) Transform3D(3D变换) Projection(3D投影) 示例1.演示 UIElement 的 3D 变换的应用Controls/BaseControl/UIElementDemo/Transform3DDe…
3d角色模型 制作 全过程 .3d max 3d role model making process.3 d Max 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com <迦楼罗>的创作全解析 The work of "the karura" is fully parsed 视频链接:Video link: <迦楼罗>的创作全解析…
什么是对象和类 https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15178423.html Python 类 类定义语法 最简单的类定义看起来像这样 class ClassName: <statement-1> . . . <statement-N> 类定义与函数定义 (def 语句) 一样必须被调用执行才会起作用 类命名空间 当定义类时,会创建一个新的命名空间,也是一个局部作用域 上面的类定义栗子里,statement-1 到 statement-N 就是这个类…
Error: 实例 "ddd" 执行所请求操作失败,实例处于错误状态.: 请稍后再试 [错误: Exceeded maximum number of retries. Exhausted all hosts available for retrying build failures for instance 6f60bc06-fcb6-4758-a46f-22120ca35a71.].…
错误: 实例 "ahwater-linux-core" 执行所请求操作失败,实例处于错误状态.: 请稍后再试 [错误: Exceeded maximum number of retries. Exceeded max scheduling attempts 3 for instance 7c1609c9-9d0f-4836-85b3-cefd45f942a7. Last exception: [u'Traceback (most recent call last):\n', u' Fi…
错误: 实例 "ruiy" 执行所请求操作失败,实例处于错误状态.: 请稍后再试 [错误: 'ascii' codec can't decode byte 0xe6 in position 0: ordinal not in range(128)].…
OSPF与ACL综合应用实例讲解 项目案例要求: 1.企业内网运行OSPF路由协议,区域规划如图所示:2.财务和研发所在的区域不受其他区域链路不稳定性影响:3.R1.R2.R3只允许被IT登录管理:4.YF和CW之间不能互通,但都可以与IT互通:5.IT和YF可以访问Client1,但CW不能访问Client1:6.YF和CW只能访问Server1的WWW服务: 项目规划: 分析:CW1.YF和CW之间不能互通,但都可以与IT互通:2.CW不能访问Client1:3.CW只能访问Server1的…
openresty 学习笔记小结:综合应用实例 这个综合实验实现的功能其实很简单,用户访问一个页面,显示一个默认页面.输入参数(post或者get都可以),如果参数在数据库查询得到并满足一定条件,根据数据库记录的类型调转到不同页面,并记录下访问者的IP并记录到数据库,参数不符合要求返回默认页面. 其实也就用到之前记录下的那些功能点,这个实验也就被用在本网的www入口 用图说话,具体流程: 简单的说,其实就是先看session有无记录,没有看传入参数后先查redis有无记录,没有则查mysql,查…
最近朋友建议我写一些关于微软云技术的博客留给学校下一届的学生们看,怕下一届的MSTC断档.于是我也觉的有这个必要. 写了几篇博客之后,我觉得也有必要把这一年的学习内容放在博客做个纪念,就这样写了本篇博客. 第一步:修改Program.cs,主要是判断显卡支不支持 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.…
最近朋友建议我写一些关于微软云技术的博客留给学校下一届的学生们看,怕下一届的MSTC断档.于是我也觉的有这个必要.写了几篇博客之后,我觉得也有必要把这一年的学习内容放在博客做个纪念,就这样写了本篇博客. 第一步:判断显卡是否支持 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace…
最近朋友建议我写一些关于微软云技术的博客留给学校下一届的学生们看,怕下一届的MSTC断档.于是我也觉的有这个必要. 写了几篇博客之后,我觉得也有必要把这一年的学习内容放在博客做个纪念,就这样写了本篇博客. 第一步:修改Program.cs,主要是判断显卡支不支持 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.…
添加 3D Tiles,并调整位置 3D Tiles 是什么 3DTiles数据集是cesium小组AnalyticlGraphics与2016年3月定义的一种数据集,3DTiles数据集以分块.分级渲染,将大数据量三维数据以分块,分层的形式组织起来,可以大量减轻浏览器和GPU的负担是一个优秀的,并且格式公开的数据格式. 3D Tiles将用于流式传输3D内容,包括建筑物,树木,点云和矢量数据. 参考 官网 3dtiles 介绍 3D Tiles 3D Tiles将用于流式传输3D内容,包括建筑…
这个程序我们只能制作出一个3D模型而已,并不是真正的我的世界整个游戏: 效果很炫酷吧!现在我们就来看看是怎样编程的吧! 首先,这个模型是有无数个平面克隆体摞在一起,旋转后会产生一种立体的错觉,是不是有点眼熟呢?没错!就是之前做过的旋转长方体的改进版! 但是比史蒂夫比这个复杂的多,看都看的出来: 首先从脚开始画出来,是两个灰色的正方形拼接出来的: 腿的部分是脚改变颜色后的样子:…
笛卡尔坐标 一维坐标系 以一个点为原点,选定一个方向为正方向(相反的方向为反方向),以一定的距离为标尺建立一维坐标系.一维坐标系一般应用于描述在一维空间中的距离. 举个例子:一维坐标系好比一条拉直的电线(忽略长度),一只老鼠在电线上,对于这只老鼠来说,这个一维坐标系(电线)就是它的世界,只能沿着电线的方向向前或向后运动(当然也可以不动),这只老鼠这个时候是活在"一维"世界里. 二维坐标系 百度百科:二维,两根的坐标轴,有平面直角坐标丶自然坐标丶极坐标等,研究平面运动时用.二维坐标系可以…
下图是我们要修改后的效果图: 一.深度检测 1.模型Z轴显示有问题: 上一次试验中,如果认真留意,会发现一个问题.当控制锥体在左右或上下旋转时,你会发现锥体看起来是在+-180度之间来回摆动,而不是360度的旋转.锥体的底面总是朝向观察者.这个我们可以通过修改锥体底面的颜色方便观察.如下图: 正如上面的两幅图,在不同的角度看,底面永远都是在最上面.其实这是跟我们前面代码上的画图有关.前面我们的代码是,先画锥体的侧面,再画底面.类似于我们小学画画时一样,最后画的都是把前面画的给覆盖了. 那应该怎样…
好吧,这里直接编辑源码并不允许设置css和js……毕竟会有危险……那直接放代码吧 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>vue-test</title…
Highcharts 3D柱形图 配置 chart.options3d 配置 以下列出了 3D 图的基本配置,设置 chart 的 type 属性为 column,options3d 选项可设置三维效果. var chart = { type: 'column', options3d: { enabled: true, //显示图表是否设置为3D, 我们将其设置为 true alpha: 15, //图表视图旋转角度 beta: 15, //图表视图旋转角度 depth: 50, //图表的合计…
该技术用于创建一个多维的数据,在这个实例中使用了两个元素用于正面和反面.前面用来放置产品图片,底部用来放置产品信息.默认情况下产品信息隐藏起来,同时鼠标悬停在产品图片上时,隐藏在底部的产品信息在X轴放置-90度和Z轴旋转,使底部的信息旋转置于顶部,从而达到我们需要的效果,产品图片隐藏,产品信息显示.如图所示: 使用两个标签包裹产品图片和产品信息,第一个主要用来设置3D视点perspective,旨在设置用户有画布的视距:第二个包裹容器主要用来包裹图片和产品信息.当鼠标悬浮在这个容器上时,会沿X轴…
逛博客发现了网页的3D视图效果,一搜原来是Firefox特有的一个功能,先看效果: 相当炫酷,接下来介绍如何实现. 1.首先安装3d tilt 插件: 从火狐浏览器的添加插件页面,搜索:3D Tilt,添加插件,安装,重启浏览器. 2.安装成功重启浏览器之后,找到菜单(没有按Alt)> 工具 > 开发者工具 > Tilt ,点击即可. 或者按快捷键:Ctrl + Shift + L 出现这个页面. 注:按W  A  S  D 可以调整角度.…