适配器模式(adapter pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 适配器模式(adapter pattern): 将一个类的接口, 转换成客户期望的还有一个接口. 适配器让原本不兼容的类能够合作无间. 适配器模式(adapter pattern)主要包含: 1. 被适配者接口(adaptee interface): 须要被适配的接口. 2. 适配器(adapter): 转换的类; 3. 目标接口(target interf…
适配器模式(adapter pattern) 枚举器和迭代器 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考适配器模式(adapter pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/category/2281679 Java早期版本号的枚举器(Enumeration)和如今的迭代器(Iterator) 能够使用适配器(adapter)进行转换. 适配器(adapter)代码: /**…
今天讲适配器模式,这个模式也很简单,你笔记本上的那个拖在外面的黑盒子就是个适配器,一般你在中国能用,在日本也能用,虽然两个国家的的电源电压不同,中国是 220V,日本是 110V,但是这个适配器能够把这些不同的电压转换为你需要的 36V 电压,保证你的笔记本能够正常运行,那我们在设计模式中引入这个适配器模式是不是也是这个意思呢?是的,一样的作用,两个不同接口,有不同的实现,但是某一天突然上帝命令你把 B 接口转换为 A 接口,怎么办?继承,能解决,但是比较傻,而且还违背了 OCP 原则,怎么办?…
一.概述在软件开发中,常常会想要复用一个已经存在的组件,但该组件的接口却与我们的需要不相符,这时我们可以创建一个适配器,在需复用的组件的接口和我们需要的接口间进行转换,从而能够正常的使用需复用的组件.这就是适配器模式.二.适配器模式适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.适配器模式可分为类适配器和对象适配器两种,类适配器使用多重继承对两个接口进行匹配,对象适配器则依赖于对象的组合.类适配器模式的结构图如下: 对象适配器模式的结…
适配器模式(Adapter Pattern) 介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法.现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; names…
怎样让孩子爱上设计模式 -- 7.适配器模式(Adapter Pattern) 标签: 设计模式初涉 概念相关 定义: 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而 使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 简单点说: 两个彼此间没有太大关联的类,想进行交互完毕某些事情.假设 直接去改动各自的接口,就显得有些繁琐了.能够加个中间类, 用它来协调两类之间的关系,完毕相关业务.这样的玩法就叫适配器模式! 两种适配器模式: 依据适配器类与适配者类的关系不同,适…
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 类适配器,双向适配器,缺省适配器 类适配器 双向适配器 缺省适配器 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法.现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法. Mes…
适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜.比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等.都是适配器. 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作.比如, 通常我们使用的交流电都是220v,但是手机电池能够承载的5v电压,因此直接将我们使用的220v交流电直接接到手机上,手机肯定就坏,第二个作用是匹配交流电插座和手机充电接口不兼容的问题,因此,一个充电器解决了电和手机存在的俩个问题(电压和接口),并使其正常工作. 那么在软件开发过程中也会经常碰到这…
转自于高人的文章:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 +  简单工厂模式),为了方便大家学习,现将所有文章的链接进行了整理,希望能给各位带来帮助! 祝大家圣诞节快乐! 花絮:本文的工作量大大超过之前的估计,几乎整个平安夜都花在它身上了, 基础知识 设计模式概述…
七大设计原则:1.单一职责原则[SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE]:一个类负责一项职责.2.里氏替换原则[LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE]:继承与派生的规则.(子类可替换父类)3.依赖倒转原则[DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE]:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象.即针对接口编程,不要针对实现编程.4.接口隔离原则[INTERFACE SEGREGATION…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; text-decoration: none; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: poin…
一.创建型模式 1.抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2.生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示.3.工厂模式(factory method pattern): 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子…
一.创建型模式 1.抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2.生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示.3.工厂模式(factory method pattern): 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子…
备忘录模式(Memento Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern) 访问者模式(Visitor Pattern) 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 解释…
在前面一篇博客中介绍了“命令模式”(Command Pattern),今天博客的主题是“适配器模式”(Adapter Pattern).适配器模式用处还是比较多的,如果你对“适配器模式”理解呢,那么自然而然的就会知道其使用场景.今天这篇博客我们就举一个生活中的使用适配器模式的示例,然后将该示例使用代码进行表示出来,那么我们所实现的代码使用的设计模式就是我们今天所说的“适配器模式”. “适配器”其实说白了就是一个转接头,比如Mac Book Pro 要接外接显示器,如果你没有HDMI传输线的话,那…
在生活中,想用苹果充电线给安卓的手机充电时,因为两者的接口不一样,会导致充电口无法进行匹配, 这时候,就需要适配器,将安卓的充电口转化为苹果的接口,这样就可以充电啦.已有的类与新的接口不兼容问题是很普遍的, 人们在日常的生产中,为找到了一个解决方案,以上面的例子引出今天要讲的设计模式--适配器模式. 定义与结构 1.1 定义 适配器模式将一个类的接口变成客户端所期待的另种接口, 从而使原本的接口不匹配无法在一起工作的两个类能够一起工作. 在适配器模式,存在两种不同的模式结构: 类的适配器模式和对…
Adapter Pattern的作用是在不改变功能的前提下转换接口.Adapter分为两类,一类是Object Adapter, 还有一类是Class Adapter.因为Class Adapter的实现须要用到多继承,而Java不支持多继承,所以这里仅仅关注Object Adapter. 在JDK1.5之前是没有 java.util.Iterator 接口的,java.util.Enumeration 接口起着 Iterator 的作用.那么假设我们须要维护一些年代比較久远的代码,可能就会面临…
适配器模式概述 定义:将一个类的接口转化成客户希望的另一个接口,适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作.别名(包装器[Wrapper]模式) 它属于创建型模式的成员,何为创建型模式:就是关注如何将现有类或对象组织在一起形成更大的结构.由于系统中存在类和对象,所以存在两种结构型模式:类结构型模式(关注类的组合,由多个类组成一个更大的系统,一般只有继承关系和实现关系).对象结构型模式(关注类和对象的组合,通过关联关系,在一个类中定义另一个类的对象,然后通过该对象调用相关方法). 适配器,适配器,…
定义: 将一个接口转换为客户需要的另外一个接口,使接口不兼容的类型可以一起工作,也被称为包装器模式(Wrapper Patern). 结构图: Target:目标抽象类,客户所需要的接口. Adapter:适配器类需要继承实现Target所定义的接口,并关联一个Adaptee对象,使用其提供的接口来满足Target接口的需求. Adaptee:适配者类,即被适配的类,定义了一个已经存在的接口,需要被适配.一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法. 对象适配模式 适配器并不继承或实现适配者的…
下午陪家人和小孩,晚上练起来. <?php /* The adapter pattern allows the interface of an existing class to be used from another interface, basically, helping two incompatible interfaces to work together by converting the interface of one class into an interface expec…
周五下午,我正在看技术网站,第六感官发觉有人在身后,扭头一看,我 C,老大站在背后,赶忙站起来,“王经理,你找我?” 我说. “哦,在看技术呀.有个事情找你谈一下,你到我办公室来一下.” 老大说. 到老大办公室,“是这样,刚刚我在看季报,我们每个项目的支出费用都很高,项目情况复杂,人员情况也不简单,我看着也有点糊涂,你看,这是我们现在还在开发或者维护的 103 个项目,你能不能先把这些项目信息重新打印一份给我,咱们好查查到底有什么问题.”老大说. “这个好办,我马上去办”我爽快的答复道.很快我设…
周三,9:00,我刚刚坐到位置,打开电脑准备开始干活.“小三,小三,叫一下其它同事,到会议室,开会”老大跑过来吼,带着淫笑.还不等大家坐稳,老大就开讲了,“告诉大家一个好消息,昨天终于把牛叉模型公司的口子打开了,要我们做悍马模型,虽然是第一个车辆模型,但是我们有能力,有信心做好,我们一定要…(中间省略 20 分钟的讲话,如果你听过领导人的讲话,这个你应该能够续上)”动员工作做完了,那就开始压任务了,“这次时间是非常紧张的,只有一个星期的时间,小三,你负责在一个星期的时间把这批 10 万车模(注:…
各位好,大家都是来自五湖四海,都要生存,于是都找了个靠山——公司,给你发薪水的地方,那公司就要想尽办法盈利赚钱,盈利方法则不尽相同,但是作为公司都有相同三个环节:采购.销售和库存,这个怎么说呢?比如一个软件公司,要开发软件,需要开发环境吧, Windows 操作系统,数据库产品等,这你得买吧,那就是采购,开发完毕一个产品还要把产品推销出去,推销出去了大家才有钱赚,不推销出去大家都去喝西北风呀,既然有产品就必然有库存,软件产品也有库存,你总要拷贝吧,虽然是不需要占用库房空间,那也是要占用光盘或硬盘…
今天天气不错,绝对是晴空万里,骄阳似火呀,好,我们今天来讲访问者模式,我们在前面讲了组合模式和迭代器模式,通过组合模式我们能够把一个公司的人员组织机构树搭建起来,给管理带来非常大的便利,通过迭代器模式我们可以把每一个员工都遍历一遍,看看是不是有“人去世了还在领退休金”, “拿高工资而不干活的尸位素餐”等情况,那我们今天的要讲访问者模式是做什么用的呢? 我们公司有七百多技术人员,分布在全国各地,组织架构你在组合模式中也看到了,很常见的家长领导型模式,每个技术人员的岗位都是固定的,你在组织机构的那棵…
今天我们来讲原型模式,这个模式的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,非常简单,但是要使用好这个模式还有很多注意事项.我们通过一个例子来解释一下什么是原型模式. 现在电子账单越来越流行了,比如你的信用卡,到月初的时候银行就会发一份电子邮件到你邮箱中,说你这个月消费了多少,什么时候消费的,积分是多少等等,这个是每个月发一次,但是还有一种也是银行发的邮件你肯定有印象:广告信,现在各大银行的信用卡部门都在拉拢客户,电子邮件是一种廉价.快捷的通讯方式,你用纸质的广告信那个费用多高呀,比如我今天推出一个信…
中国古代对妇女制定了“三从四德”的道德规范,“三从”是指“未嫁从父.既嫁从夫.夫死从子”,也就是说一个女性,在没有结婚的时候要听从于父亲,结了婚后听从于丈夫,丈夫死了还要听儿子的,举个例子来说,一个女的要出去逛街,同样这样的一个请求,在她没有出嫁前她必须征得父亲的同意,出嫁之后必须获得丈夫的许可,那丈夫死了怎么办?一般都是男的比女的死的早,还要问问儿子是否允许自己出去逛街,估计你下边马上要问要是没有儿子怎么办?请示小叔子.侄子等等,在父系社会中,妇女只占从属地位,现在想想中国的妇女还是比较悲惨的…
大家在上学的时候应该都学过“数据结构”这门课程吧,还记得其中有一节叫“二叉树”吧,我们上学那会儿这一章节是必考内容,左子树,右子树,什么先序遍历后序遍历什么,重点就是二叉树的的遍历,我还记得当时老师就说,考试的时候一定有二叉树的构建和遍历,现在想起来还是觉的老师是正确的,树状结果在实际项目应用的非常广泛. 咱就先说个最常见的例子,公司的人事管理就是一个典型的树状结构,你想想你公司的结构是不是这样: 从最高的老大,往下一层一层的管理,最后到我们这层小兵,很典型的树状结构(说明一下,这不是二叉树,有…
今天讲命令模式,这个模式从名字上看就很简单,命令嘛,老大发命令,小兵执行就是了,确实是这个意思,但是更深化了,用模式来描述真实世界的命令情况.正在看这本书的你,我猜测分为两类:已经工作的和没有工作的,先说没有工作的,那你为啥要看这本书,为了以后工作呗,只要你参加工作,你肯定会待在项目组,那今天我们就以项目组为例子来讲述命令模式. 我是我们部门的项目经理,就是一个项目的头,在中国做项目,项目经理就是什么都要懂,什么都要管,做好了项目经理就能分到一杯羹,做不好都是你项目经理的责任,这个是绝对的,行政…
在一个周三,快要下班了,老大突然又拉住我,喜滋滋的告诉我“牛叉公司很满意我们做的模型,又签订了一个合同,把奔驰.宝马的车辆模型都交给我们公司制作了,不过这次又额外增加了一个新需求:汽车的启动.停止.喇叭声音.引擎声音都有客户自己控制,他想什么顺序就什么顺序,这个没问题吧?”. 看着老大殷切的目光,我还能说啥,肯定的点头,“没问题! ”,加班加点做呗,“再苦再累就当自己二百五 再难再险就当自己二皮脸 与君共勉! ”这句话说出了我的心声.那任务是接下来,我们怎么做实现呢? 首先我们想了,奔驰.宝马都…