一、创建型模式

1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.
2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示.
3、工厂模式(factory method pattern): 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类.
4、原型模式(prototype pattern): 当创建给定类的实例过程很昂贵或很复杂时, 就使用原形模式.
5、单例了模式(Singleton pattern): 确保一个类只有一个实例, 并提供全局访问点.
6、多例模式(Multition pattern): 在一个解决方案中结合两个或多个模式, 以解决一般或重复发生的问题.

二、结构型模式

1、适配器模式(Adapter pattern): 将一个类的接口, 转换成客户期望的另一个接口. 适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 对象适配器使用组合, 类适配器使用多重继承.
2、桥接模式(Bridge pattern): 使用桥接模式通过将实现和抽象放在两个不同的类层次中而使它们可以独立改变.
3、组合模式(composite pattern): 允许你将对象组合成树形结构来表现"整体/部分"层次结构. 组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合.
4、装饰者模式(decorator pattern): 动态地将责任附加到对象上, 若要扩展功能, 装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.
5、外观模式(facade pattern): 提供了一个统一的接口, 用来访问子系统中的一群接口. 外观定义了一个高层接口, 让子系统更容易使用.
6、亨元模式(Flyweight Pattern): 如想让某个类的一个实例能用来提供许多"虚拟实例", 就使用蝇量模式.
7、代理模式(Proxy pattern): 为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问.

三、行为型模式

1、责任链模式(Chain of responsibility pattern): 通过责任链模式, 你可以为某个请求创建一个对象链. 每个对象依序检查此请求并对其进行处理或者将它传给链中的下一个对象.
2、命令模式(Command pattern): 将"请求"封闭成对象, 以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象. 命令模式也支持可撤销的操作.
3、解释器模式(Interpreter pattern): 使用解释器模式为语言创建解释器.
4、迭代器模式(iterator pattern): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素, 而又不暴露其内部的表示.
5、中介者模式(Mediator pattern) : 使用中介者模式来集中相关对象之间复杂的沟通和控制方式.
6、备忘录模式(Memento pattern): 当你需要让对象返回之前的状态时(例如, 你的用户请求"撤销"), 你使用备忘录模式.
7、观察者模式(observer pattern): 在对象之间定义一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态, 依赖它的对象都会收到通知, 并自动更新.
8、状态模式(State pattern): 允许对象在内部状态改变时改变它的行为, 对象看起来好象改了它的类.
9、策略模式(strategy pattern): 定义了算法族, 分别封闭起来, 让它们之间可以互相替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.
10、模板方法模式(Template pattern): 在一个方法中定义一个算法的骨架, 而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下, 重新定义算法中的某些步骤.
11、访问者模式(visitor pattern): 当你想要为一个对象的组合增加新的能力, 且封装并不重要时, 就使用访问者模式.

 
--------------------------------------------------------------------------------------------------

七大设计原则:

1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责.
2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则.
3、依赖倒置原则【DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE】:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程.
4、接口隔离原则【INTERFACE SEGREGATION PRINCIPLE】:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少.
5、迪米特法则【LOW OF DEMETER】:低耦合,高内聚.
6、开闭原则【OPEN CLOSE PRINCIPLE】:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.
7、组合/聚合复用原则【Composition/Aggregation Reuse Principle(CARP) 】:尽量使用组合和聚合少使用继承的关系来达到复用的原则.

Java中的24种设计模式与7大原则 (转)的更多相关文章

  1. [设计模式](转)Java中的24种设计模式与7大原则

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  2. Java中的24种设计模式与7大原则

    一.创建型模式 1.抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2.生成器模式(Builder patter ...

  3. Java中的23种设计模式与7大原则

    一.创建型模式 1.抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2.生成器模式(Builder patter ...

  4. JAVA中的23种设计模式

    http://blog.csdn.net/chmask/article/details/2631485 http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/12/ ...

  5. Java中的几种设计模式

    如果从事JAVA相关的开发,都不可避免的要用到抽象和封装,这是JAVA的一个特点,同时也是每个开发者必须掌握的,JAVA是这样,Android更是如此.而设计模式就是告诉我们应该如何写出高效且更具应用 ...

  6. 浅析Java中的23种设计模式

    前言 设计模式不论是在我们学习编程,还是在工作和面试过程中,都会涉及到的一个问题,所以了解和学习好设计模式,是我们每一位码农必须要具备的技能,对以后的发展和自己技能的提升都有好处. 什么是设计模式(D ...

  7. [ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)

    Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类 ...

  8. Java中的五种单例模式实现方法

    [代码] Java中的五种单例模式实现方法   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 2 ...

  9. java中的几种架构对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)

    java中的几种对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)   一.PO :(persistant object ),持久对象 可以看成是与数据库中的表相映射的java对象.使用Hibernate来生 ...

随机推荐

  1. [1] Spring.Net

    开发框架之Spring.Net  

  2. 跨域CORS

    一.跨域CORS是什么 当一个资源从与该资源本身所在的服务器的域或端口不同的域或不同的端口请求一个资源时,浏览器会发起一个跨域 HTTP 请求.出于安全考虑,浏览器会限制从脚本内发起的跨域HTTP请求 ...

  3. python 最佳实践与资源汇总

    python 最佳实践 (部分) 一. 结构化工程 文件 功能 README.rst readme LICENSE 许可证 setup.py 打包和发布管理 requirements.txt 开发依赖 ...

  4. .NET使用HttpWebRequest发送手机验证码

    namespace SendSMS { class Program { static void Main(string[] args) { string phone = "13770504x ...

  5. 手动整合实现SSH项目开发01

    内容简介:本文主要介绍SSH项目开发的配置以及简单登录功能的实现. 1. 新建一个Dynamic Web Project. 2.导入需要 的Jar包,此项目是Struts.Hibernate.Spri ...

  6. python网络爬虫之使用scrapy自动爬取多个网页

    前面介绍的scrapy爬虫只能爬取单个网页.如果我们想爬取多个网页.比如网上的小说该如何如何操作呢.比如下面的这样的结构.是小说的第一篇.可以点击返回目录还是下一页 对应的网页代码: 我们再看进入后面 ...

  7. java 生产者 与 消费者的案例

    主要理解了两个问题 1.线程数据同步的问题 2.线程交替运行的方式 package ThreadDemo; /** * 生产者与消费者的案例(一,同步的问题,值的问题 二,交替执行的问题) * @au ...

  8. windows安装nvm管理node版本

    1.卸载原本系统里面的nodejs 2.下载nvm安装包:https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases ---->nvm-setup.z ...

  9. 【LeetCode】219. Contains Duplicate II

    题目: Given an array of integers and an integer k, find out whether there are two distinct indices i a ...

  10. 关于 静态页面布局 中的一些BUG

    作为一枚初级程序猿,难免在制作静态页面时会遇到一些BUG,在此,我从网上找了一些资料并且结合自己的项目开发经验,总结了一些在静态页面布局时可能会遇到的问题,希望能对初级程序猿有一定的帮助(资料请参考: ...