C++四种类型转换方式。】的更多相关文章

c++中四种类型转换方式   c风格转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少缺点, 1)它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些. 2)c风格的转换不容易查找,它由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆. 所以c++为了克服这些缺点,引进了新的类型转换操…
C++四种类型转换方式 https://blog.csdn.net/lv_amelia/article/details/79483579 C风格的强制类型转换(Type Case)很简单,不管什么类型的传统转换都是:Type b = (Type)a,但是C风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用C风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间进行转换,比如你可以把一个指向const类型的指针转换成指向非const类型的指针,把一个指向基类对象的指针指向派生类对象的指针,这两者之间的转换差距是巨大的…
本文主要简述在C++中四种类型转换的方式:static_cast.reniterpret_cast.const_cast和dynamic_cast. 在介绍C++类型转换方式之前,我们先来看看C语言的类型转换. 在C语言中,类型转换非常容易,我们想将int a转换为char a只需:(char)a即可,简单方便! 简单方便的同时也存在一些缺陷: 1.C语言中的类型转换太过于“笼统”,它可以使任意类型进行相互转换,而不同类型转换之间的差别是巨大的,但C语言却并没有做出明确的区分. 2.C语言的类型…
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序…
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序…
Q:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符.比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:代码: int i; double d; i = (int) d;或者:i = int (d); 对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好.然而,这…
1 引子 这篇笔记是根据StackOverflow上面的一个问题整理而成,主要内容是对C/C++当中四种类型转换操作进行举例说明.在之前其实对它们都是有所了解的,而随着自己在进行总结,并敲了一些测试示例代码进行验证之后,对它们的理解又深刻了一些. 总所周知,在C++ 当中引入了四种新的类型转换操作符:static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast,还有const_cast.就自己见过的一些C++代码当中,它们的使用其实并不普遍.不少程序员依然乐于去使用C-…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用变量是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量.…
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…