大牛讲堂 | 算法工程师入门第二期-穆黎森讲增强学习 2017-07-13 HorizonRobotics…
本人本科硕士皆双非,和牛客大佬们没得比,目前拿到的还可以的offer就是百度SP和京东SP,都是做的推荐算法,其他的不说了. 先说一下个人经历吧,学校比较水,实验室没有项目,实习经历:腾讯实习+滴滴实习   比赛经历:几个数据挖掘竞赛Top5的名次. 个人感觉,算法岗确实看学校,但如果简历还可以的话,还是有面试机会的,内推投的简历,80%都给了面试机会吧. 百度提前批(feed部): 3轮电话面,远程桌面coding. 百度的面试风格其实是比较好把控的,基本就是项目问答.coding.机器学习算…
一般算法工程师做标注,都要先开发个标注工具,无非下面几个选项: 1.mfc,C#,优点是交互界面友好,开发难度适中,缺点是没法跨平台 2.matlab,优点是可以跨平台,开发难度非常低,缺点是速度慢.交互界面很烂 3.搭个服务(土豪选项),直接服务器上搭个标注服务,再写个界面,标注人员通过浏览器打开页面就能标注,标注结果保存在数据库,工程师直接几行命令或者点几个按钮就能获取到数据.优点是高大上,跨平台,可以系统化管理,看着特nb,缺点是开发成本有点高,至少得找个全栈开发实习生,搞出来这一套后还得…
上一篇JavaMail入门第四篇 接收邮件中,控制台打印出的内容,我们无法阅读,其实,让我们自己来解析一封复杂的邮件是很不容易的,邮件里面格式.规范复杂得很.不过,我们所用的浏览器内置了解析各种数据类型的数据处理模块,我们只需要在把数据流传输给浏览器之前明确地指定该数据流属于哪种数据类型即可,之后一切的解析操作由浏览器自动帮我们完成.下面这张图可以很好的说明解析邮件的步骤 1.调用Message对象的getFrom.getSubject等方法,可以得到邮件的发件人和主题等信息,调用getCont…
上一篇JavaMail入门第三篇 发送邮件中,我们学会了如何用JavaMail API提供的Transport类发送邮件,同样,JavaMail API中也提供了一些专门的类来对邮件的接收进行相关的操作,在介绍这些类之前,我们先来了解下邮件接收API的体系结构,JavaMail API中定义了一个java.mail.Store类,它用于执行邮件的接收任务,我们在程序中调用这个类中的方法可以获取邮箱中的各个邮件夹的信息.JavaMail使用Folder对象表示邮件夹,通过Folder对象的方法可以…
JavaMail API中定义了一个java.mail.Transport类,它专门用于执行邮件发送任务,这个类的实例对象封装了某种邮件发送协议的底层实施细节,应用程序调用这个类中的方法就可以把Message对象中封装的邮件数据发送到指定的SMTP服务器.使用JavaMail发送邮件时设计到的主要API之间的工作关系如下所示: 1.从Session对象中获得实现了某种邮件发送协议的Transport对象: 2.使用Session对象创建Message对象,并调用Message对象的方法封装邮件数…
在真正进入代码编写前些进行一些工具的准备: 1.保证有一个可用的数据库,这里我用sql server 2000为例,2.拥有一个ide,如ecelise或myeclipse等,这里我使用的是myeclipse 8.5 3.数据库连接的架包: 这里数据库的安装就不说了,如果你安装的sql server 2000的话,你在使用jdbc进行连接时还需要打上sp3补丁: 一切准备就绪后我们就开始进入正题了: 1.首先我们在file--->New---->Web Project(也可以再Package…
阿里面试总结: 一遍一遍地刷阿里网站,今天发现“面试中”变成“待跟进offer”了,写个面经攒人品,希望offer通知邮件早点来吧. 我当时投简历时投了C/C++工程师,其实也没经过啥考虑,因为我一开始是把重点放在进网易游戏或者腾讯游戏部门,投阿里就纯粹出于增加点面试经验,随便找了个C/C++工程师岗位就找人内推了(后转为算法工程师). 一面(3月16日):电话打来时手机显示北京电话,还以为是诈骗的(囧...).听声音,这位阿里面试官大概是三十多岁,有点资历的人吧.一开始让我介绍项目,然后我就把…
jQuery入门第三 1.HTML 2.CSS 衣服 3.javascript 可以动的人 4.DOM 编程 对html文档的节点操作 5.jQuery 对 javascript的封装 简练的语法 复杂的操作 * -选择器 * -筛选 * -CSS * -属性 * -文档 * -事件 * -Ajax(Django) <style> td{ border:1px solid black; } td{ width:70px; height:20px; } p{ width:70px; height…
Kotlin基础知识的学习,请参考之前的文章: Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次尝试用Kotlin实现Android项目 学习一门语言,没有必要掌握全部特性才去实践.入门之后可以开始阅读好的开源项目代码,自己动手实现一些简单的案例,有困难再去补充学习相关的知识点,这样反复的过程效果会比较好. 最近在重新学习设计模式,正好用Kotlin来实现对应的示例代码.本文就从简单工厂模式开始. 说明:设计模式的文字性解释参考…
算法工程师为什么也要向社区贡献代码? [作者:DeepLearningStack,阿里巴巴算法工程师,开源TensorFlow Contributor] “做算法的人要熟悉算法框架源码吗?算法工程师难道不应该会使用框架建模就可以了吗?如何成为具有一定竞争力的算法工程师?”... 我经常被不同的人问类似这样的问题.坦白地说从我个人经验来看,身边算法做的不错的人对算法框架源码普遍熟悉,而且算法建模这件事在当前来看还并不能纯粹的与底层隔离,因为你会经常与计算性能,算法实现原理打交道.当然,我也见过一些…
本文转载自:http://www.huaxiaozhuan.com/ 这是一份机器学习算法和技能的学习手册,可以作为学习工作的参考,都看一遍应该能收获满满吧. 作者华校专,曾任阿里巴巴资深算法工程师,现任智易科技首席算法研究员,<Python 大战机器学习>的作者. 这是作者多年以来学习总结的笔记,经整理之后开源于世.目前还有约一半的内容在陆续整理中,已经整理好的内容放置在此. 曾有出版社约稿,但是考虑到出版时间周期较长,而且书本购买成本高不利于技术广泛传播,因此作者采取开源的形式. 笔记内容…
前言 大家好,今天带来Java入门第一行代码的概述,希望你们喜欢 第一行代码 学习Java基础课程,学会使用eclipse,eclipse为Java集成开发坏境IDE,创建第一个Java源文件代码: public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ System.out.println("hello world"); } } 要点: HelloWorld为类的名字 public static void ma…
美团点评2017校招笔试真题-算法工程师A   美团点评2017校招笔试真题-算法工程师A 1.下面哪种STL容器的实现和其它三个不一样 A. set B. deque C. multimap D. map 正确答案: B STL的容器可以分为以下几个大类: 1. 顺序(序列)容器,有 vector,list,deque , string,stack( 适配器类), queue( 适配器类), priority queues( 适配器类). 2.关联容器,有set, multiset,map,m…
美团点评2017校招笔试真题-算法工程师B   1.以下关于经典的k-means聚类的说法哪个是错误的? A:k-means聚类算法是全局收敛的 B:k-means的聚类结果和初始聚类中心点的选取有关 C:k-means聚类算法的时间复杂度是O(NKT),其中N为样本个数,K为聚类团数量,T为迭代次数 D:k-means聚类算法无法自动确定聚类团数量 正确答案: A 时间复杂度O(tkn)是线性的,t是循环次数,k是聚类的个数,n是数据点的个数. 用户需事先指定聚类数目k.算法对异常值十分敏感.…
美团点评2017校招笔试真题-算法工程师A 1.下面哪种STL容器的实现和其它三个不一样 A. set B. deque C. multimap D. map 正确答案: B STL的容器可以分为以下几个大类: 1. 顺序(序列)容器,有 vector,list,deque , string,stack( 适配器类), queue( 适配器类), priority queues( 适配器类). 2.关联容器,有set, multiset,map,multimap, bitset,hash_set…
美团点评2017校招笔试真题-算法工程师B 1.以下关于经典的k-means聚类的说法哪个是错误的? A:k-means聚类算法是全局收敛的 B:k-means的聚类结果和初始聚类中心点的选取有关 C:k-means聚类算法的时间复杂度是O(NKT),其中N为样本个数,K为聚类团数量,T为迭代次数 D:k-means聚类算法无法自动确定聚类团数量 正确答案: A 时间复杂度O(tkn)是线性的,t是循环次数,k是聚类的个数,n是数据点的个数. 用户需事先指定聚类数目k.算法对异常值十分敏感.对初…
1 引言 SQL操作往往是程序员必备的技能,对于算法工程师而言,熟练掌握SQL操作则更为重要.本文以<SQL语句执行顺序>作为学习资料,总结SQL的理论部分. 2 SQL查询语句的执行顺序 SQL语句与其他代码的处理顺序不同,在SQL中,第一个被处理的子句是FROM子句,尽管SELECT语句第一个出现,但是几乎总是最后被处理. SQL语句的执行中,每个步骤都会产生一个虚拟表,虚拟表的作用是作为下一个步骤的输入.这些虚拟表对于调用者不可用,只是最后一步生成的表才会返回给调用者. 那么SQL语句的…
1.前言 最近(2018.4.1)在百忙之中开通了博客,希望能够把自己所学所想沉淀下来,这篇是我开始系统学习python,成为数据分析师和算法工程师之路的计划,望有志于为同样目标奋斗的数据猿一起交流和学习. 2.Python学习计划 2.1 学习计划 (1)找一本浅显易懂,例程比较好的教程,从头到尾看下去.不要看很多本,专注于一本. (2)去找一个实际项目练手.(参照Crossin的编程教室-Python入门,Python的练手项目) 4月~5月:廖雪峰老师的python基础课程 5月~6月:看…
尤其在互联网公司中,如果不是分工特别明确的独立业务组,通常需要自己处理很多东西,例如一个算法工程师,虽然不要求你装机,但是和负责部署服务的同事对接口,总不能连json是啥都不知道(工作中遇到过一个ETL工程师,不会liunx,不知道json) 一.装机准备 1.选择版本.下载镜像 centos和ubuntu 仁者见仁智者见智,我的大致方向就是注重稳定选centos,深度学习Ubuntu优先,版本不必追求最新,选择成熟的稳定版本会更好,比如centos7.2(7.5),Ubuntu 16.04 2…
Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013年公布4.3版本号的时候,就開始提供对制作2D游戏的支持了.比如.提供了一些专用于开发2D游戏的Unity工具.如今Unity已经公布了版本号4.5.对2D游戏的支持更是完好了不少. 为了说明Unity对2D游戏所提供的支持,本章会使用这些在Unity中原生的工具,开发一个简单的2D游戏. 本文选自…
原文:Android零基础入门第29节:善用TableLayout表格布局,事半功倍 前面学习了线性布局和相对布局,线性布局虽然方便,但如果遇到控件需要排列整齐的情况就很难达到要求,用相对布局又比较麻烦,为此Android系统中提供了表格布局. 一.认识TableLayout 表格布局就是让控件以表格的形式来排列控件,只要将控件放在单元格中,控件就可以整齐地排列,使用TableLayout标签. TableLayout继承了 LinearLayout,因此它的本质依然是线性布局管理器.每次向Ta…
原文:Android零基础入门第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局 前面学习了线性布局.相对布局.表格布局,那么本期来学习第四种布局--FrameLayout帧布局. 一.认识FrameLayout 帧布局是Android布局中最简单的一种,使用FrameLayout标签. 帧布局为每个加入其中的控件创建一个空白区域(称为一帧,每个控件占据一 帧).釆用帧布局方式设计界面时,只能在屏幕左上角显示一个控件,如果添加多个控件,这些控件会按照顺序在屏幕的左上角重叠显示. 下表显示了 Fra…
原文:Android零基础入门第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局 在前面三期中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们用的比较多的一个布局.但在实际开发中使用LinearLayout远远不够,我们本期一起来学习RelativeLayout. 一.认识RelativeLayout RelativeLayout,又叫相对布局,使用RelativeLayout标签.相对布局通常有两种形式,一种是相对于容器而言的,一种是相对于控件而言的. 下表…
原文:Android零基础入门第26节:layout_gravity和gravity大不同 上一期我们一起学习了LinearLayout线性布局的方向.填充模型和权重,本期来一起学习LinearLayout线性布局的对齐. 一.LinearLayout对齐 gravity控制组件的重心,也叫对齐方式,表示view横向和纵向的停靠位置.主要通过以下两个属性来控制. android:gravity:是对view组件本身来说的,是用来设置组件本身的内容应该显示在组件的什么位置,默认值是左侧. andr…
原文:Android零基础入门第27节:正确使用padding和margin 前面两期我们学习了LinearLayout线性布局的方向.填充模型.权重和对齐,那么本期我们来学习LinearLayout线性布局的内边距和外边距. 关于padding和margin,很多同学傻傻分不清,相信通过今天的学习可以正确使用. 一.内边距padding 默认情况下,组件相互之间是紧紧靠在一起的.但是有时候需要组件各边之间有一定的内边距,那就可以通过以下几个属性来设置,内边距的值是具体的尺寸,如5dp. and…
原文:Android零基础入门第24节:自定义View简单使用 当我们开发中遇到Android原生的组件无法满足需求时,这时候就应该自定义View来满足这些特殊的组件需求. 一.概述 很多初入Android开发的程序员,对于Android自定义View可能比较恐惧,但这又是高手进阶的必经之路,这里先不做过多学习,只是简单了解.关于高阶的内容会在后续课程陆续进行学习,欢迎关注分享达人秀(ShareExpert)获取第一手教程. 如果说要按类型来划分的话,自定义View的实现方式大概可以分为三种:自…
原文:Android零基础入门第25节:最简单最常用的LinearLayout线性布局 良好的布局设计对于UI界面至关重要,在前面也简单介绍过,目前Android中的布局主要有6种,创建的布局文件默认为RelativeLayout相对布局,而在前面的示例学习中,我们只是简单利用了一下LinearLayout线性布局,那么接下来分别对其进行详细学习. 一.认识LinearLayout 线性布局是Android中较为常用的布局方式,使用LinearLayout标签.线性布局主要有两种形式,一种是水平…
原文:Android零基础入门第23节:ImageButton和ZoomButton使用大全 上一期我们学习了ImageView的使用,那么本期来学习ImageView的两个子控件ImageButton和ZoomButton的使用. 一.ImageButton 在Android开发中除了使用Button按钮,还可以使用自带图标的按钮,即ImageButton.Button与ImageButton的区别在于,Button生成的按钮上显示文字,而ImageButton上则显示图片. 需要指出的是,为…
原文:Android零基础入门第22节:ImageView的属性和方法大全 通过前面几期的学习,TextView控件及其子控件基本学习完成,可以在Android屏幕上显示一些文字或者按钮,那么从本期开始来学习如何在进行图片展示,这就是涉及到另外一个非常重要的控件家族,那就是ImageView. 一.认识ImageView ImageView继承自View组件,主要功能是用于显示图片,可以显示任意图像.ImageView与其子类的类图如下图所示. 从上图可以看到,ImageView 还派生出了 I…