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m3u8编码视频webgl、threejs渲染视频纹理demo
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m3u8编码视频webgl、threejs渲染视频纹理demo
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>fz-live</title> <link href="./css/video.css" rel="stylesheet"> <script src="./js/video.js"></script> <script…
WPF 视频硬解码渲染播放(无空域)(支持4K、8K、高帧率视频)
MediaWPF 基于 .NET 6 实现视频硬解码渲染Demo(无空域问题) 代码实现仅供学习参考 本项目视频渲染通过显卡进行视频解码,CPU几乎不参与工作,并且不存在令人烦躁的空域问题. 在播放摄像头多路视频或高分辨率.高帧率视频时可以极大发挥显卡性能(我认为该项目做到了这一点). 播放4k.8k视频也可以做到极佳的渲染效率. 该项目实现参考雷霄骅大佬的博客,非常感谢他为音视频技术方向做出的贡献. 实现原理: 使用 LibVLCSharp 库硬解码获取视频YUV420p(8bit.10bit…
Java实现视频网站的视频上传、视频转码、视频关键帧抽图, 及视频播放功能
视频网站中提供的在线视频播放功能,播放的都是FLV格式的文件,它是Flash动画文件,可通过Flash制作的播放器来播放该文件.项目中用制作的player.swf播放器. 多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能.视频格式转换.视频抓图.给视频加水印等. ffmpeg视频采集功能非常强大,不仅可以采集视频采集卡或USB摄像头的图像,还可以进行屏幕录制,同时还支持以RTP方式将视频流传送给支持RTSP的流媒体服务器,支持直播应用. 1.能支持的格式 ffmpeg能解析的格式:…
Android中直播视频技术探究之---视频直播服务端环境搭建(Nginx+RTMP)
一.前言 前面介绍了Android中视频直播中的一个重要类ByteBuffer,不了解的同学可以 点击查看 到这里开始,我们开始动手开发了,因为我们后续肯定是需要直播视频功能,然后把视频推流到服务端,本地在进行拉流播放的流程.所以这个过程中,我们需要首先来把服务端这个中间环节的工作搞定,后续再弄推流和拉流功能.现在推流大部分都是使用RTMP/HLS协议的,关于这两个协议的区别: 所以我们服务端搭建就需要用这两个协议,不过本文放心了,不会去手动的编写一套协议代码的,谁叫这个世界属于开源呢? 需要的…
NeHe OpenGL教程 第三十六课:从渲染到纹理
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十六课:从渲染到纹理 放射模糊和渲染到纹理: 如何实现放射状的滤镜效果呢,看上去很难,其实很简单.把渲染得图像作为纹理提取出来,在利用OpenGL本身自带的纹理过滤,就能实现这种效果,不信,你试试. 嗨,我是Dario Co…
使用ffmpeg 对视频截图,和视频转换格式
//执行CMD命令方法 public static void CmdProcess(string command)//调用CMD { //实例化一个进程类 Process process = new Process(); process.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; //将cmd的标准输入和输出全部重定向到.NET的程序中 process.StartI…
Java Web 中使用ffmpeg实现视频转码、视频截图
Java Web 中使用ffmpeg实现视频转码.视频截图 转载自:[ http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/02/16/2913287.html ] 视频网站中提供的在线视频播放功能,播放的都是FLV格式的文件,它是Flash动画文件,可通过Flash制作的播放器来播放该文件.项目中用制作的player.swf播放器. 多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能.视频格式转换.视频抓图.给视频加水印等. ffmpeg视频采…
Opencv保存摄像头视频&&各种编码器下视频文件占用空间对比
打开视频文件或摄像头视频需要使用Opencv中的VideoCapture类,保存视频或摄像头视频到本地磁盘,需要使用Opencv中的VideoWriter类,使用都很简单,这篇文章就记录一下VideoWriter类的用法,主要关注一下VideoWriter在不同编码方式下保存视频文件大小的区别. VideoWriter类的一个常用构造方式如下: VideoWriter(const string& filename, int fourcc, double fps,Size frameSize, b…
Java实现视频网站的视频上传、视频转码、及视频播放功能(ffmpeg)
视频网站中提供的在线视频播放功能,播放的都是FLV格式的文件,它是Flash动画文件,可通过Flash制作的播放器来播放该文件.项目中用制作的player.swf播放器. 多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能.视频格式转换.视频抓图.给视频加水印等. ffmpeg视频采集功能非常强大,不仅可以采集视频采集卡或USB摄像头的图像,还可以进行屏幕录制,同时还支持以RTP方式将视频流传送给支持RTSP的流媒体服务器,支持直播应用. 1.能支持的格式 ffmpeg能解析的格式:…
工具---《.264视频 转成 MP4视频》
<.264视频 转成 MP4视频> 安装了“爱奇艺万能播放器”可以打开.264视频,但是opencv却不能直接读取.264视频,还是需要想办法“.264视频 转成 MP4/avi视频”. 折腾大半天,装了卸载,卸载的再装,尝试了各种转换器,都不好使..264视频 转成 MP4视频,转不成MP4,转成avi也行啊.终于,有了突破,记录一下. (1)这篇<mp4v2再学习 -- H264视频编码成MP4文件>蛮好,可以在VS下编译使用,也方便以后工作,可惜折腾一圈上不去G网络,放弃.m…
CSharpGL(42)借助帧缓存实现渲染到纹理(RenderToTexture)
CSharpGL(42)借助帧缓存实现渲染到纹理(RenderToTexture) 渲染到纹理(Render To Texture)是实现很多OpenGL高级效果的一个基础.本文记录了如何用CSharpGL实现RTT. 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 开始 如图所示,我们把teapot贴到一个矩形上了.这是借助RTT实现的. RTT步骤如下: 创建Framebuffer,…
仿爱奇艺视频,腾讯视频,搜狐视频首页推荐位轮播图(二)之SuperIndicator源码分析
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52510431 背景:仿爱奇艺视频,腾讯视频,搜狐视频首页推荐位轮播图介绍(一)只是介绍了如何使用及实现效果,今天将分析其源码及思路.为什么有这个库,在经常开发中,会碰到,显示广告位图片,精彩推荐,及比较好的,希望能直观显示到用户看的.那么SuperIndicator正是这样一个类库. github地址: https://github.com…
vue教学视频(小程序教学视频)
写在前面 最近通过了解众多面试者的面试情况 总结出以下几点: 对框架的要求越来越高特别是vue和小程序 不会vue和小程序连面试机会都没有 会vue的比不会vue的薪资高4-5k 小程序有发展的趋势 现特整理vue教学视频和小程序教学视频 并增源码 全部都是真实数据对vue和小程序提升很高 还有html/css/js/vue/react/小程序/算法面试题 最后祝大家找个好工作,有个好工资 如有需要请去看云平台购买 对于本文档有什么意见和建议请及时联系作者.(添加群主微信luo-yueming进…
什么是渲染目标(render target)&& 渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解
渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解 RTT是现在很多特效里面都会用到的一项很基本的技术,实现起来很简单,也很重要.但是让人不解的是网上搜索了半天只找到很少的文章说这个事儿,不知道是因为太简单还是因为这项技术已经出现很长时间了.总之我是在摸索这个东西的时候绕了不少弯子.现在把具体的实现方法写下来. 什么是纹理 熟悉DX的兄弟们都知道什么叫纹理了,这里简单介绍一下,先看看现实生活中的例子吧,其实纹理的例子比比皆是,比如地板,墙面都是纹理.在图形学中,纹理主要是为了增强场景…
腾讯云点播视频存储(Web端视频上传)
官方文档 前言 所谓视频上传,是指开发者或其用户将视频文件上传到点播的视频存储中,以便进行视频处理.分发等. 一.简介 腾讯云点播支持如下几种视频上传方式: 控制台上传:在点播控制台上进行操作,将本地视频上传到云点播,适用于直接管理少量视频的场景,具有方便快捷.无技术门槛的优点: 服务端上传:开发者将存储在其后台服务器中的视频上传到云点播,适用于自动化.系统化的运营场景: 客户端上传:终端用户将客户端本地视频上传到云点播,适用于 UGC.PGC 等场景,支持如下三端: Android 端上传 S…
(转)ffplay的音视频同步分析之视频同步到音频
以前工作中参与了一些音视频程序的开发,不过使用的都是芯片公司的SDK,没有研究到更深入一层,比如说音视频同步是怎么回事.只好自己抽点时间出来分析开源代码了,做音视频编解码的人都知道ffmpeg,他在各种音视频播放软件当中已经使用很多了.当然,这里不是来分析音视频播放软件,如果真的想学习,自己可以研究一下ffmpeg自带的一个简单播放器ffplay,在这里不对ffplay做详细分析,只拿出来他的音视频同步一部分来详细分析(下面代码取自ffmpeg-0.5). 在ffplay…
显示youtube视频缩略图和Vimeo视频缩略图代码分享
这篇文章主要介绍了显示youtube视频缩略图和Vimeo视频缩略图的代码,需要的朋友可以参考下 function video_image($url){ $image_url = parse_url($url); if($image_url['host'] == 'www.youtube.com' || $image_url['host'] == 'youtube.com'){ $array = explode("&", $image_url['query']); return…
一步一步学RenderMonkey(5)--渲染到纹理(RTT) 【转】
转载请注明出处: http://blog.csdn.net/tianhai110 渲染到纹理: 新建一个空effect; 添加渲染目标纹理, Add Texture-> Add Render Texture 3. 添加一个渲染pass 4. 将pass0 渲染到纹理上, add Render Target->renderTexture; 5. 在pass1中,引用纹理 Add Texture Object->renderTexture; 并改名为rttTexture; 6. 修…
照相、从相册上取照片、播放音频、播放本地视频、播放网络视频、MPMoviePlayerController
一.照相.从相册上去照片 1. 先判断是否支持照相功能 *判断当前设备是否支持照相功能,支持返回YES 否则返回NO 注意:模拟器不支持照相功能 把握一个原则只要是物理硬件相关的功能模拟器都不支持 例如: UIImagePickerController 专门处理与照片相关的功能类 是一个控制器 继承于导航视图控制器 if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]…
如何下载火山小视频-附火山小视频下载youtube视频下载网站
火山小视频下载方法: 1. 打开火山小视频APP 2. 点开某个视频,点击右下角分享按钮,在分享弹框中点击复制链接,或者通过分享到微信QQ等获取视频链接 3. 打开在线免费的火山小视频解析下载工具 http://huoshan.iiilab.com/ 4. 将刚才复制的视频链接粘贴到输入框,点击解析视频,解析完成后,点击其中一个视频下载地址下载即可 号外1:Youtube视频下载网站:http://www.clipconverter.cc/ 号外2:下载Facebook视频影片-Facebook…
OpenCV视频读取播放,视频转换为图片
转载请注明出处!!! http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 OpenCV视频读取播放,视频转换为图片 介绍几个有关视频读取的函数: VideoCapture::VideoCapture VideoCapture能够从文件里或者摄像头中读取视频,这是提供给C++的接口的.C的接口是CvCapture结构. <span style="white-space:pre"> </span>C++: VideoCapture::…
推荐一款移动端小视频App声咖视频
推荐一款移动端小视频App声咖视频 1 介绍 声咖app,这款软件是一款声音交友社交软件,在上面你可以轻松互动,找到你的知心朋友,并且可以自由添加好友,与其他人互动,让交友更加轻松!, 2 特色功能介绍 1.多种模式语音聊天 2.相遇附近 3.找到最美的那个TA 4.邀请好友 5.即可获得VIP会员 6.用户信息 7.基本信息一目了然 3 下载 小米: http://app.mi.com/details?id=com.geek.shengka.video 魅族:http://app.meizu.…
云-腾讯云-实时音视频:实时音视频(TRTC)
ylbtech-云-腾讯云-实时音视频:实时音视频(TRTC) 支持跨终端.全平台之间互通,从零开始快速搭建实时音视频通信平台 1.返回顶部 1. 腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)拥有QQ十几年来在音视频技术上的积累,致力于帮助企业快速搭建低成本.高品质音视频通讯能力的完整解决方案. 2. 2.返回顶部 3.返回顶部 4.返回顶部 5.返回顶部 1. https://cloud.tencent.com/product/trtc…
Directx11教程(65) 渲染到纹理
原文:Directx11教程(65) 渲染到纹理 通常情况下,我们的render target都是后缓冲,但也可以把render target设置为一个2d 纹理,然后再通过贴图的方式,把这个2d纹理显示出来,这样,就可以在一个屏幕上显示多个场景了. 本教程中,我们在myTutorialD3D11_59的基础上,来实现渲染到纹理的效果. 首先,创建一个rendertextureclass,这个类中,我们创建一个2d纹理,并把这个2d纹理设置为render target,并…
moviepy音视频剪辑:音视频的加载和输出
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 在本地进行音视频处理时,首先要从视频文件进行音视频加载,最后要将处理结果输出到文件.本节介绍moviepy的音视频的加载和输出方法. 二.视频加载 2.1.视频加载方法 要从视频文件中加载视频非常简单,使用VideoFileClip类的构造方法即可完成加载.其构造方法语法如下: __init__(self, filename, has_m…
使用PyQt(Python+Qt)+moviepy开发的视频截取、音视频分离、MP4转GIF动图工具免费下载分享
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 在因博文素材需要将软件操作制作成动画时,发现网上相关绿色使用工具都需要注册,否则动态上就会打上各种LOGO,无法使用,因此决定自己使用Python自己来做.相关内容请参考<第15.40节.PyQt(Python+Qt)实战:moviepy实现MP4视频转gif动图的工具>的介绍. 最后基于PyQt+moviepy不但开发了视频转GIF的工具,而且同时做了三个其他的小…
使用ffmpeg将BMP图片编码为x264视频文件,将H264视频保存为BMP图片,yuv视频文件保存为图片的代码
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco…
Android音视频之MediaRecorder音视频录制
前言: 公司产品有很多地方都需要上传音频视频,今天抽空总结一下音频视频的录制.学习的主角是MediaRecorder类. MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函数: setAudioChannels(int numChannels) 设置录制的音频通道数 setAudioEncoder(int audio_encoder) 设置audi…
Android 音视频编解码——YUV视频格式详解
一.YUV 介绍 YUV是一种颜色编码方方式,通常由彩色摄像机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经过分色.分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换得到亮度信号Y和两个色差信号B-Y(即U).R-Y(即V),最后将亮度和色差三个信号分别编码,用同一信道发送出去.这种色彩的表示方法就是所谓的YUV色彩空间表示.采用YUV色彩空间的重要性就是它的亮度信号Y和色度信号U.V是分离的. YUV 的优点 YUV主要用于优化彩色视频信号的传输.与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的频宽(RG…
WebGL文字渲染的那些问题
THREE.js开发的应用运行在iphone5下发现有些时候会崩溃,跟了几天发现是因为Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的.通常解决纹理频繁更新问题就要用到one draw all方法,放到纹理上就是把所有纹理图片生成一张大图片的方式 一.阻止纹理重复上传 我们需要一张大纹理,先将所有的内容绘制在大纹理上,需要显示局部纹理的时候通过纹理坐标控制去大纹理上取图像.那么这个时候问题来了,THREE.js内部实现方式是将Texture与图片.纹理坐标绑定,即使为所有的Texture对象设置同一张…