本章主要介绍Scala中的集合类型,主要包括:Array, ListBuffer, Arraybuffer, Set, Map和Tuple. 一.序列 序列类型的对象中包含多个按顺序排列好的元素,可以访问其中特定位置的元素.序列类型主要包括List,Array, ListBuffer, ArrayBuffer . 1.List List在前一章已经介绍过,略. 2.Array 数组在很多编程语言中都会用到.下面代码中包括了如何定义一个Array类型变量,如何在定义Array变量时赋初始值,以及如…
本章主要从整体层面了解Scala中的类层级关系. 一.Scala的类层级 在Java中Object类是所有类的最终父类,其他所有类都直接或间接的继承了Object类.在Scala中所有类的最终父类为Any类,所以Any类中的所有方法都可以在Scala中任意类中使用.但是这并不是说Scala中的Any类就类似于Java中的Object类,Scala中真正地位类似于Java中Object类的是AnyRef类. 在Scala中还提供了两个类Null和Nothing,这两个类在整个Scala类层级的最底…
这一章的一些基础性的东西,主要包括Scala中的基本变量类型,以及相关的一些操作符. 一.简单类型 下表中列出Scala语言中的基本类型,以及其字节长度,其中Byte, Short, Int, Long以及Char都属于整型,整型再加上Float和Doble统称为数字类型. 类型 描述 Byte 8位有符号补码整型(-2^7~2^7 - 1) Short 16位有符号补码整型(-2^15~2^15 - 1) Int 32位有符号补码 整型(-2^31~2^31 - 1) Long 64位有符号补…
所谓的内建控制结构是指编程语言中可以使用的一些代码控制语法,如Scala中的if, while, for, try, match, 以及函数调用等.需要注意的是,Scala几乎所有的内建控制结构都会返回一个值,这是由于函数式编程语言被认为是计算值的过程,所以作为函数式编程语言的一个组件,这些内建控制结构也不例外. 如果不好理解函数式编程语言中每一个内建控制结构都会返回一个值这一概念,可以回想一下? :表达式,这个表达式基本上能表明这一概念,作用和if表达式类似,但是会根据条件得到一个分支的值作为…
第十七章 使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 17.1 int 9 中断例程对键盘输入的处理 17.2 int 16 读取键盘缓存区 mov ah,0 int 16h 结果:(ah)=扫描码,(al)=ASCLL码. 17.4 应用 int 13h 对磁盘进行读写 只能以扇区为单位对磁盘进行读写. 读写扇区时,要给出面号,磁道号,扇区号.面号,磁道号从0开始,而扇区号从1开始. BIOS提供调用int 13h来访问磁盘 (ah)=int 13h的功能号//2表示读扇区,3表示写扇区 (al)=读…
第14章 C++中的代码重用 1. 使用公有继承时,类可以继承接口,可能还有实现(基类的纯虚函数提供接口,但不提供实现).获得接口是is-a关系的组成部分.而使用组合,类可以获得实现,但不能获得接口.不继承接口是has-a关系的组成部分. 2. C++还有另一种实现has-a关系的途径--私有继承.使用私有继承,基类的公有成员和保护成员都将称为派生类的私有成员.这意味着基类方法将不会称为派生类对象公有接口的一部分,但可以在派生类的成员函数中使用它们. 3. 包含将对象作为一个命名的成员对象添加到…
这一章主要是以定义和完善一个有理数类Rational为线索,分析和介绍有关类定义,构造函数,方法重写,变量定义和私有化,以及对操作符的定义等. 一.Rational类定义和构造函数 1.定义一个空类 class Rational(n: Int, d: Int) 如果一个class没有函数体时,可以不用写花括号,上面的代码是最简形式.圆括号中的n和d是类参数,Scala编译器会根据这两个类参数,为该类生成一个对应的包含两个参数的主构造函数. 在文本编辑器中输入以上代码后,保存为Rational.s…
类似于Java,Scala中也有类和对象的概念. 一.类.属性和方法 1.类 类是对一类事物的抽象,当一个类被定义后,就可以以该定义为模板,定义该类的一系列对象.比如说有以下一个模板 人类: 有姓名: 有一个大脑: 有四肢: 有性别: 会思考: 有语言能力: 上面这个模板可以认为是对正常人类的一个最简单的抽象,那么有两个人张三和李四,就是人类这一模板的具体实例了. 在Scala中,用class关键字定义一个类,用new关键字实例化该类的一个对象.一个简单的类定义和实例化如下所示 class Ch…
第17章 设备与模块 四种内核成分 设备类型:在所有 Unix 系统中为了统一普通设备的操作所采用的分类. 模块: Linux 内核中用于按需加载和卸载目标码的机制. 内核对象:内核数据结构中支持面向对象的简单操作,还支持维护对象之间的父子关系. sysfs :表示系统中设备树的一个文件系统. 17.1 设备类型 Linux系统中,设备被分为以下三种类型 块设备 通常缩写为 blkdev ,它是可寻址的,寻址以块为单位,块大小随设备不同而不同; 支持重定位(seeking )操作,也就是对数据的…
1.关于strcpy函数. 书中说c风格的字符串尽量少用,strcpy这样的函数应该也要少用.这里讲这个函数主要是要通过本章课后练习第十题来讲一下前面提及的要点.巩固一下前几章的知识.写了一段,本来感觉自己写得不错了,结果和网上的一笔感觉还是差很多,也学到了很多,下面贴上网址供大家看看.http://blog.csdn.net/cazicaquw/article/details/7044602. 里面讲得很详细,很多细节对于我们初学者来说也是很有用的.但感觉他写得太繁琐了,其实从指针到bool的…