C++11的原子量与内存序浅析】的更多相关文章

一.多线程下共享变量的问题 在多线程编程中经常需要在不同线程之间共享一些变量,然而对于共享变量操作却经常造成一些莫名奇妙的错误,除非老老实实加锁对访问保护,否则经常出现一些(看起来)匪夷所思的情况.比如下面便是两种比较"喜闻乐见"的情况. (a) i++问题 在多线程编程中,最常拿来举例的问题便是著名的i++ 问题,即:多个线程对同一个共享变量i执行i++ 操作.这样做之所以会出现问题的原因在于i++这个操作可以分为三个步骤: |step|operation| |---|---| |1…
C++11 标准中引入了内存模型,其目的是为了解决多线程中可见性和顺序(order).这是c++11最重要的新特征,标准忽略了平台的差异,从语义层面规定了6种内存模型来实现跨平台代码的兼容性.多线程代码因为其本身的复杂性问题,有引入死锁和race condition等一系列问题,可能造成的后果有crash和random error,非常难以debug,因为人的思维是线性的,mutiple threads的代码会交叉运行. 1.同时因为编译器优化和CPU指令集的优化,代码的顺序可能被打乱.那么在多…
网络通信常常涉及到字节序转化,接下来理解主机序和网络序有什么异同. ①主机字节顺序HBO(Host Byte Order) 採用小头序(little-endian),从低到高的顺序存储. 低位字节排放在内存的低地址端,高位地址排放在高位地址端. ②网络字节顺序NBO(Network Byte Order) 採用大头序(big-endian),从高到低的顺序存储. 高位字节排放在内存的低地址端,低位地址排放在高位地址端. TCP/IP协议定义网络字节为big-endian. 举个样例,0x1234…
Cocso2d-x v3.11 一项重点改进就是 JSB 新内存模型.这篇文章将专门介绍这项改进所带来的新研发体验和一些技术细节. 1. 成果 在 Cocos2d-x v3.11 之前的版本中,使用 JS 语言发布原生版本的用户可能多少都会遇到一个经典的问题:Invalid Native Object,或者遇到一些莫名其妙的 JS 对象失效的崩溃.而解决这些问题,我们给出的解决方案基本是使用 retain / release 来显式声明持有或释放对象,或者是在脚本层更合理得持有对象索引.而在 v…
根据该文章整理 https://blog.csdn.net/myxmu/article/details/8035025 1 解决的问题 内存屏障主要解决了单处理器下的乱序问题和多处理器下的内存同步问题. 2 为什么会乱序 现在的CPU一般采用流水线来执行指令.一个指令的执行被分成:取指.译码.访存.执行.写回.等若干个阶段.然后,多条指令可以同时存在于流水线中,同时被执行. 指令流水线并不是串行的,并不会因为一个耗时很长的指令在"执行"阶段呆很长时间,而导致后续的指令都卡在"…
Netty 出发点作为一款高性能的 RPC 框架必然涉及到频繁的内存分配销毁操作,如果是在堆上分配内存空间将会触发频繁的GC,JDK 在1.4之后提供的 NIO 也已经提供了直接直接分配堆外内存空间的能力,但是也仅仅是提供了基本的能力,创建.回收相关的功能和效率都很简陋.基于此,在堆外内存使用方面,Netty 自己实现了一套创建.回收堆外内存池的相关功能.基于此我们一起来看一下 Netty 是如何实现内存分配的. 1. Netty 中的数据容器分类 谈到数据保存肯定要说到内存分配,按照存储空间来…
Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M.但是Android采用的是Java语言编写,所以在很大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚开始开发的时候,内存的限制问题会给我们带来内存溢出等严重问题.在我们不使用一些内存的时候,我们要尽量在Android或者其他平台上避免在运行其他程序时,保存必要的状态,使得一些死进程所带来的内存问题,应该尽量在关闭程序或者保存状态的时候释放掉,这样能提高系统在运行方面的流畅性. Android的内存主要表…
Cocos2d-x用create创建对象, 这个方法已经被引擎封装成一个宏定义了:CREATE_FUNC, 下面是这个宏定义的实现: #define CREATE_FUNC(__TYPE__) \   static __TYPE__* create() \   { \       __TYPE__ *pRet = new __TYPE__(); \       if (pRet && pRet->init()) \       { \           pRet->autor…
近期项目做得差点儿相同了,測试出现了一些问题,当中一个就是内存溢出问题,在三星手机上測试最easy出现内存溢出,在其它手机上,比方华为就没有发生,也是比較郁闷.这个问题在之前的公司,做项目时也遇到过,非常大一方面是自己写的代码问题,今天在网上找了一些知识,给大家分享一下: Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小通常是16M.可是Android採用的是Java语言编写,所以在非常大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚開始开发的时候,内存的限制问题…
JVM在执行java程序时会将它所管理的内存划分成若干个不同的数据区域.如图所示: 其中方法区和堆是所有线程共享的数据区,其他区域则是线程隔离的数据区. 这些区域的功能各有不同: 程序计数器:可以理解为当前线程所执行的字节码的行号知识器.字节码解释器工作时会通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令.分支,循环,判断,异常处理,线程回复等功能都依赖这个计数器.每个线程都有自己独立的程序计数器,即程序计数器为“线程私有”的资源. 虚拟机栈:虚拟机栈也是线程私有的,生命周期与线程相同.这…